《只狼:影逝二度》绝非魂之续作,却依旧好玩
发布时间:2019-04-13 03:28:18 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:我相信,每一个像笔者一样经历了黑魂全家桶的玩家,都必定会像我一样,对这一款来自宫崎英高监督的新作期待不已。三月是个足以让游戏玩家们欢呼的日子,我们刚刚从恶魔猎人的身份脱身,就又来到了古朴的日本战国,习惯了华丽战斗风格,闷骚
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有了“防御”,势必也会拥有“破防”。敌人们也会拥有招架所无法抵挡的技能,在这个时候,玩家的角色头上会出现红色的“忍”字提示,根据敌人的三种攻击,玩家需要作出不同的应对。例如敌人挥砍便需要架开、冲刺需要垫步躲避,下扫则需要跳跃躲开。这种针对敌人的动作作出不同应对方式的方法,像级了荣耀战魂,熟练的魂玩家自然也不陌生,初见BOSS战虽然会被虐得死去活来,但只要经过不断的练习,根据对手的动作判断他的招数,即可较轻松地过关。 回归本源、值得称赞 《只狼》只有一种武器,那么战斗不会变得很无聊吗?答案是否定的。这一次的《只狼》一反《黑暗之魂》里将技能捆绑在武器里的做法,而是通过不断地解锁技能,为角色提供更多的可能性。当玩家操纵角色击杀BOSS时,会给予更丰富的技能书,而技能书即可让玩家不断地解锁全新的被动或是主动招式。
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