游戏专业留学生:逐梦者需要肩负什么
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导语:Good Question,因为我以前也这么想过。答案不唯一,请辩证的去看这个问题。首先美国找工作对研究生本科看的不是很重,特别你是编程岗位。技术面通过了,证明了你的能力,你就算没有上过大学也是有很大机会收到Offe Good Question,因为我以前也这么想过。答案不唯一,请辩证的去看这个问题。首先美国找工作对研究生本科看的不是很重,特别你是编程岗位。技术面通过了,证明了你的能力,你就算没有上过大学也是有很大机会收到Offer的。 正如我之前在决心说过的一样,我们走的不是一条寻常路。如果你想着在美国找个好的游戏开发研究生,轻松找到一份工作,那我只能说你考虑一下张开嘴看看能不能接到一块披萨。但是你可能能找到很不错的计算机科学研究生,找到一份相对简单入职的软件工程师职位(薪水还高)。有了软工经验,今后再去入职游戏也是很不错的选择。项目本身并不保证你能找到工作,技术岗没有一个吃白饭的。一切都靠自己,游戏专业更是如此,非常看重个人经历的游戏项目。这个研究生项目能给你很多游戏开发的经验和完整的个人游戏项目。 说了这么多,这个项目能给你什么?无非二字:机会。加州硅谷对于程序员来说是个好地方,比我之前克利夫兰好多了。你在这能遇上无数的游戏开发小工作室和实习机会。只看机会来了能否把握住。 顺便提一句:分校没有任何Career Fair or Career Center(求职大会,职业规划中心),有指导员协助你找准你的职业定位,其他一切都靠自己。 行了。说了那么多,大多数吃瓜群众要说瓜不甜了。 大概分享一下课程。因为是第一学期,又延伸到5 quaters毕业,所以我们相对来说轻松了很多,没有像上一届这么苦逼。(要知道有多苦逼详情参见学长的文章),但是不代表我们可以Party everyday了。这是上课而已,我们要交的那个叫项目,是要额外画很多时间自己写的,更不提自己个人项目了。 “课这么少?幸福!”醒醒,这是幻象,你在掩饰什么!!
个人经验分享 嗯……其实学期刚开两天。我们做的也就是刚开始新生见面会的参观校园和参加主校区的研究生动员会(我是真的不知道Orientation怎么翻译)值得一提的是。UCSC主校区真的像是原始森林,里面各种参天大树(Redwood)。鹿,松鼠到处跑。说实话这个植被覆盖,里面窜出来一头熊我都觉得可以理解。看下图大家感受一下
森系校园
校图书馆。里面全是Mac...
我本科录了UCSC本校的生物(我以前脑子有包),给了奖学金,但我没去。当时我觉得他的吉祥物实在是太恶心了。谁知道最终还是没有逃脱这个命运。缘,妙不可言! 图片来源网络
UCSC的吉祥物是:黄金鼻涕虫 没事。卡通形象不恶心,但是还是令人难以接受。 凯斯西储是斯巴达人。口号:GO SPARTAN!(冲啊斯巴达人!!)有一种上战场的感觉。这边是:GO SLUG!(冲啊鼻涕虫!)感觉有一种看蜗牛(鼻涕虫)比赛即视感。 下面随便体会一下,安全无毒放心食用
纪念品商店(没错!那个是巧克力。反正我没买就拍了个照,溜了溜了)
学校的Orientation讲座,基本针对主校区学生。分校的我们都快听睡着了 (编辑:C游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |

“课这么少?幸福!”醒醒,这是幻象,你在掩饰什么!!
森系校园
校图书馆。里面全是Mac...
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纪念品商店(没错!那个是巧克力。反正我没买就拍了个照,溜了溜了)