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2018网页游戏开服数据报告(2.5—2.11)
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-28 热度:155
导语:一、网页游戏开服排行 点评:本周网页游戏开服排行前三为《蓝月传奇》、《传奇世界》、《太极崛起》;优质开服数据共计5075组,其中上榜游戏开服1896组,占一线平台开服总数37.4%,与上周基本持平;榜单前三游戏共开服816组,占榜单开服总数43%。 本周[详细]
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AppGrowing报告:1月份游戏广告行业买量分析
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-28 热度:53
副标题#e# 导语:日前App Growing发布了1月份游戏广告行业买量分析报告,对1月iOS市场游戏买量巨头趋势及偏好进行了分析。 App Growing将所追踪到的15家国内主流的移动广告投放平台渠道数百万广告投放数据,以APP维度细分,按照广告投放数排序,输出APP推广[详细]
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两种空巢与寂寞 《旅行青蛙》折射出严肃的社会议题
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-28 热度:116
导语:《旅行青蛙》从今年年初开始成为了市 《旅行青蛙》从今年年初开始成为了市[详细]
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2017年io类游戏的发展:继续小众,继续有趣
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-28 热度:169
副标题#e# 导语:持续席卷全球,从《Agar.io》和《Slither.io》开始,io游戏一夜间被全球玩家熟知,然后被《球球大作战》发扬光大,延续至今,像其它每一个你能叫上名字的游戏种类一样,引发了一阵小小的革命风潮。 时至今日,确实没有哪一款io类游戏的成就[详细]
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1月手游全球收入榜:《QQ飞车》全球第三
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-28 热度:89
导语:最近,手游数据公司Sensor Tower公布了2018年1月全球手游榜单,从区域划分来看,亚洲公司占据了综合收入榜80%的位置,只有King的《糖果传奇》和Supercell的《皇室战争》属于欧美公司发行的作品。 更值得注意的是,腾讯发行的《QQ飞车》不仅拿到了iOS[详细]
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Newzoo电竞报告:2020年收入规模或突破15亿美元
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-28 热度:139
副标题#e# 导语:据市场分析公司Newzoo最新的电竞报告显示,从2015年到2017年,全球电竞市场规模增长了103%,2017年全球电竞市场收入为6.6亿美元,预计2020年有望增至15.04亿美元。中国与美国两个地区就在2017年为全球创造了3.44亿美元收入,占比达到了52%[详细]
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AppAnnie日韩榜:17年韩国收入少女前线第七
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-28 热度:148
导语:2017年年末,在辗转各大年终活动时,Gamelook记者与某韩国厂商高管谈论中国手游2017年持续冲击韩国市场一事的时候,对方表示韩国游戏业这几年已形成了一种认知,即此前中国手游在韩国收入榜的表现难以长久。中国手游长期以来都面临着产品生命周期过[详细]
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艾瑞发布吃鸡类手游报告:CF手游综合实力领先
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-28 热度:58
导语:近日,艾瑞咨询发布了题为《战术竞技类手游市场洞察》的第三方数据报告。据报告显示,自去年3月起,PUBG的火爆引发了一股贯穿全年的战术竞技热潮,并深度影响着整个中国市场,至11月,全球2400万销量中,有超过1000万来自于中国;游戏火爆不仅带来直[详细]
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腾讯30亿元战略入股盛大游戏,行业进一步寡头化
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-28 热度:106
导语:据腾讯报道,盛大游戏宣布与腾讯达成战略合作,腾讯以30亿元人民币战略入股盛大游戏,双方将在现有业务上强化深度合作。 盛大游戏表示,随着资本结构的进一步完善、业务模式的成功转型,公司将进入到一个新的里程碑式发展阶段。“未来,盛大游戏将积[详细]
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这家英国开发商怼了绝地求生 CEO称现在的吃鸡游戏“充满矛盾”
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-28 热度:196
导语:【17173新闻报道,转载请注明出处】 还记得17173之前报道的“400人吃鸡”新游吗【回顾】?日前开发商AutomatonCEO James Thompson在接受外媒采访中直接正面怼了竞品,称现在玩家玩的大逃杀类游戏“基本就是老式射击游戏”,而随机性太强在CEO看来也[详细]
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出口10年暴增118倍!游戏产业自信爆棚
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-18 热度:149
导语:游戏工委、伽马数据、国际数据公司的《2017年中国游戏产业报告》刚刚发布,从整个市场收入到各个细分领域几乎全线飘红。其中,两个数据极受关注:其一, 2017年中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达82.8亿美元,相比2008年的0.7亿美元,游戏[详细]
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应用宝11月手游报告:经典续作表现亮眼
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-18 热度:108
导语:两款 ACT 新游《火柴人联盟 2 》《妖精的尾巴-最强公会》表现优异,位居新游和热游下载双榜前五;RPG 新游《仙灵觉醒》吸量吸金强劲,位居位居新游下载和收入双榜前三;经典 IP 续作《纪念碑谷 2 》吸量强劲,位居热门单机下载榜第四名;单机新游《你胖[详细]
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外媒评十年来最优秀的18款独立游戏:你玩过几个?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-18 热度:177
副标题#e# 导语:随着游戏市场规模越来越大,3A游戏也开始逐渐向免费模式靠拢,DLC、预定以及花样百出的内购给人的商业气息越来越浓厚,尤其是很多大作系列,往往是数百人按照一个表格重复地制造缺乏创意的内容。 独立游戏的兴起让玩家们有了更多的选择,其[详细]
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Sensor Tower:11月海外手游市场数据报告
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-18 热度:115
导语:日前Sensor Tower旗下的Store Intelligence平台公布了2017年11月期间最新海外手游市场数据。从报告中可以看到,网易的“吃鸡”手游《终结者2: 审判日》在海外受到欢迎,并进入到下载榜前八的位置。而在收入榜前30中,有四款中国手游成功入围。 根据[详细]
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为什么快餐时代的中国市场 慢节奏日式游戏能受欢迎?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-18 热度:128
导语:短视频兴起,网文“黄金三章”,在一切求快的中国,快节奏的生活使得内容行业形成了对应的生产模式。 在中国游戏的快餐时代,“屠龙宝刀,点击就送。”成了最流行的广告词,网页游戏似乎不舍得玩家们受一丁点儿的苦。不只是页游,手游、端游都有这样[详细]
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游戏IP:90%的厂商花钱买吆喝 只有10%另辟蹊径
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-18 热度:164
导语:实现“粉丝信仰”,才能真正打造扩散能力与生存周期极强的明星IP。 “粉丝信仰”,既苹果之于手机用户,传奇之于页游用户,它使产品拥有强大的吸量和盈利能力、忠诚度极高的用户。完整的IP产业链,能整合多个重合娱乐领域的目标用户及泛用户,加强IP[详细]
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市场减量 游戏公司为什么还砸钱在海外页游上?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-18 热度:65
副标题#e# 导语:12 月 11 日,《League of Angels》(国内名为《女神联盟》)海外上线四周年。 《女神联盟》四周年宣传图 | 来源:网络 在这一节点,游族网络推出了许多活动,12 月 7 日到 12 月 15 日,用户可以参加多项周年活动,包括 Tycoon(资源大亨)、L[详细]
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2017网页游戏开服数据报告(12.04—12.10)
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-18 热度:62
导语:一、网页游戏开服排行 点评:本周网页游戏开服排行前三《传奇世界》、《蓝月传奇》、《传奇霸业》;优质开服数据共计5292组,其中上榜游戏开服2066组,占一线平台开服总数39%;榜单前三游戏共开服875组,占榜单开服总数42.4%,该占比较上周增涨2%。 本[详细]
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第一手游网2017年11月手游曝光度数据报告
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-18 热度:194
导语:第一手游网2017年11月中国手游曝光度报告,通过对国内主流手机应用市场的每日下载量TOP100游戏的曝光量进行监测,罗列了新游入榜、游戏厂商和游戏升降榜,对热门游戏、热门游戏厂商、商店分发和用户情况进行了分析。力求能还原国内手游市场的真实情[详细]
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2017创业死亡榜:九死一生下的累累尸骨
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-18 热度:124
导语:来源 / 创业家(ID:chuangyejia) 作者制图 / 朱丹 熬过2016年的资本寒冬,创业者们并未迎来想象中的“暖春”。 泰合资本数据显示,今年前三季度的投资规模同比不升反降。而原因可能在于——投资人们变得更加现实,靠讲情怀和故事就能拿到钱的时代已[详细]
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迅雷之惑:昔日曾比肩腾讯如今转型四处碰壁
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-18 热度:62
副标题#e# 导语:文章转自品途商业评论(ID:pintu360) 文字/谢伟 制图/郭俊虎 最近,迅雷和迅雷大数据之间的“口水战”备受关注,双方互相揭短,火药味十足。区块链、玩客币、ICO、骗局、内斗等一连串的关键词冒了出来。这家已经渐渐远离大家视线的昔日互联[详细]
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揭开“精神污染”页游广告闷声吸金的秘密
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-18 热度:82
副标题#e# 导语:已经成为网络精神污染的页游广告一直充当游戏厂商掘金的开路先锋,其奇葩的画风以及粗制滥造的质感是网民经常吐槽的对象,但从广告转化效率来看,页游广告无疑是成功的,即使有成千上万的网友要千方百计地去屏蔽这类网络牛皮藓,也不影响去[详细]
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2017H1墨西哥畅销榜:ARPG市场潜力巨大
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-18 热度:87
副标题#e# 导语:2017年上半场全球手游混战已鸣锣收金,在2017年上半年结束之后,全球主要手游市场格局如何呈现?在经历了激烈的榜单厮杀之后,又是哪些游戏占了鳌头?Teebik来为您一一揭晓。 《超级马里奥》入围十强玩家喜好接近美国 2017H1墨西哥iOS Google[详细]
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苹果发布2017年度趋势:实时竞技为全球性趋势游戏
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-18 热度:61
副标题#e# 导语:12月7日晚,苹果在全球范围内更新App Store的时候,发布了一篇名为“年度趋势盘点”的推荐文章,对于即将过去的2017年,苹果根据下载量、用户活跃等各方面的数据向全球iOS开发者、以及手游玩家分享趋势,在这篇由苹果“划重点”的趋势解读[详细]
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收紧的海外游戏市场:中国厂商如何在竞争中寻优势
所属栏目:[公会资讯] 日期:2018-02-18 热度:80
副标题#e# 导语:2016年,中国游戏行业总营收达到了1655.7亿人民币,2017年上半年中国游戏行业营收997.8亿,占2016年总营收的60%,预计今年游戏行业营收将会再次达到新高度。 可是随着中国游戏行业的扩张,国内的发展空间也被进一步压缩,寡头化趋势也随着[详细]
