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网易、盛趣高频维权,网游超级IP进击“共享经济”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:101
副标题#e# 导语:图片来源@全景视觉 2019年12月26日上午,备受关注的《梦幻西游》网络游戏直播侵权纠纷在广东省高级人民法院进行公开宣判,二审驳回上诉,维持原判,网易获赔两千万。 无独有偶,盛趣游戏(原盛大游戏)也很“同步”的对外高调发布了《传奇[详细]
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B站“出圈”,Z世代的注意力经济怎么做
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:189
导语:UP主的内容创作生态既折射出年轻一代独具个性的生活方式和消费观念,也承载着视频江湖角逐背后,内容创作者永恒的焦虑。 伴随从天而降的金色彩带和线上粉丝的弹幕霸屏,百位B站(哔哩哔哩, bilibili)UP主从幕后走向台前。这是B站百大UP主评选的第[详细]
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刷B站的年轻人,到底在刷什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:126
副标题#e# 导语:2019年5月时,DT君曾写过一篇《我们研究了B站,发现它很不“二次元”》,认为从二次元出发的B站,已经开始走向更广泛圈层的年轻人,一定程度上能代表当代年轻人的精神内核。 大半年过去后,B站跨年晚会爆红,大家纷纷感慨,这才是真正属于[详细]
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华为nova6 5G《和平精英》新春门店娱乐赛火热开启
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:77
导语:春节即将来临了,对于正在读大学的学生朋友或者是已经工作了的上班族来说,过年回到老家一般都要拜访亲朋好友,大家聚在一起聊天分享这一年的各种经历。 在聚会的时候,除了打麻将,玩一些联机手游都是不少年轻朋友的选择,大家一年下来也难得聚到一[详细]
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手游变现研究报告:休闲游戏大R日均消费70美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:177
导语:大R玩家对于免费游戏的重要性不言而喻,但随着广告变现模式的出现,越来越多的超休闲游戏开发商从内置广告中得到了非常可观的收入。 虽然业内对于超休闲游戏的爆发式增长有很多的讨论,而且一致认为它带来了更多休闲玩家、拓宽了手游用户群,但业内[详细]
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苹果力捧的3A手游,《帕斯卡契约》顺利登顶iOS付费榜!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:194
副标题#e# 导语:“登上苹果发布会”、“次世代级别手游”、“手游中的3A大作”等等这些都是它的标签,而这样一款游戏出自国人之手,它便是近日刚上线不久的一款暗黑系的动作游戏《帕斯卡契约》。 《帕斯卡契约》由巨人网络旗下TipsWorks工作室历时两年多研[详细]
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提炼SLG的“决策观”,《三国志14》做了哪些“加减法”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:121
副标题#e# 导语:导语:璞玉一块,仍需打磨。 时隔4年时光,光荣于2020年1月16日推出三国志系列续作《三国志14》。 三国志系列真正扩大中国玩家群体得益于《三国志11》,古典的水墨画风、儒将的舌灿莲花、武将的阵前对决,种种玩法使得《三国志11》在彼时的[详细]
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任天堂的产品哲学
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:100
副标题#e# 导语:目前这个时代对电脑和手机依赖程度及其高,缺少手机和电脑就无法正常生活,但游戏机不像是手机和电脑,并不是生活必需品,并且可以用电脑和手机进行玩游戏,这也直接威胁到游戏机的存在,那么已经走了130多年任天堂是怎么从小作坊到全球游[详细]
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2019年的广东游戏圈——营收规模达1898亿、出海收入318亿,企业数量过万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:117
副标题#e# 导语:1月10日,由广东省文化和旅游厅、广东省新闻出版局指导,广东省游戏产业协会主办的2019广东游戏产业年会暨“金钻榜”发布仪式在广州市越秀区流花展贸中心举行。会上,广东省游戏产业协会执行会长、广东光合作用文化发展有限公司董事长鲁晓[详细]
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游戏开发者101种死法的混乱之源:缺失游戏设计的“天秤”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:103
导语:看看这些情况你是否熟悉: 游戏开发到一半或者已经上线,结果全盘推翻,要么重来,要么改变方向 突然拍脑袋要加/删个什么功能 团队成员成天争论某个东西该怎么做,谁也说服不了谁 无法衡量一个系统,什么时候才算做到位了 混乱之源 游戏开发者的101[详细]
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二次元游戏的2019: 行业完成了一次洗牌
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:136
副标题#e# 导语:2020年1月9日,国漫改编手游《大王不高兴》开启了全平台公测。 B站是这款游戏的发行方,公测前B站预约人数已经超过了80万,游戏上线当天跃升至App Store免费榜第2位,畅销榜第13位,表现抢眼。 近几年来,国内二次元游戏不管是在产品数量还[详细]
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日活4亿的抖音,小游戏开发者的下一个战场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:166
副标题#e# 导语:和手游行业近两年增速放缓有所不同,小游戏依然处在高速发展阶段。 以近期几款代表性产品为例,小游戏《消灭病毒》目前累计流水超过3.5亿、开发者分成超过2亿;《动物餐厅》累计用户及流水也双双破亿;小游戏《最强的大脑》在两年半的时间[详细]
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X宝,妈妈爱你!饭圈文化在游戏行业中的二律背反
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:55
副标题#e# 导语:过去,笔者在和一些游戏制作团队交流的过程中注意到了一个有趣的细节,凡是社区生态较为完善,同人文化生长较强的游戏制作团队市场都会被一个问题所烦恼。 饭圈,偶像经济催生出的概念,在过去大部分时间里,大多只存在于娱乐圈。只不过,[详细]
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2019 年App Store 游戏总量 227290款,休闲、益智、动作类游戏为下架重灾区
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:52
导语:在刚刚过去的 NextWorld 大会上,七麦科技联创CTO 王东现场分享了 2019 年 App Store 大数据概况(取数周期:2019.1.1—12.9)。 本次,七麦针对全年 App Store(中国区)数据样本,补充分析维度,全新发布《2019年度苹果应用商店数据报告》,希望帮[详细]
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App Annie 2020年移动市场报告:140款游戏年收入超1亿美元,重度游戏占总收入76%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:126
副标题#e# 导语:今日,App Annie发布了《2020 年移动市场报告》。报告中提到,2019 年全球应用商店用户支出达到1200亿美元,是2016年的2.1倍;2018 年全球App 下载量超过1,940 亿次,相比 2016 年增加了 35%;2019年用户平均每天在移动设备上花费的时间达[详细]
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国产游戏出海的黑产阻击战
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:168
副标题#e# 导语:在国内游戏市场竞争日趋激烈、市场日渐饱和之时,海外市场成为了当下很多国内公司发力的重点,但要做好海外市场并不容易,面向全球市场的游戏运维能力更是新的挑战。而在网络安全方面海外更不是净土,这也意味着“小白出海厂商”注定路上要[详细]
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2019手游市场报告:收入前十腾讯网易占9个,还有一个是它
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:174
导语:近日,App Annie发布了年度移动市场报告,对2019年的移动游戏市场进行了多个维度的分析。 从数据上来看,在2019 年全球用户支出排名最高的十款游戏中,国内共有三款,腾讯的《和平精英》以及《PUBG MOBILE》表现强劲。此外,鹰角网络的《明日方舟》[详细]
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游戏圈女子实录:氪金、砸钱、不受待见
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:73
副标题#e# 导语:游戏圈需要的,不仅仅是“女玩家”。 不久前曾偶然看到一份中国游戏行业的数据报告,文章发布于1998年,由当时国内游戏行业的领军人物边晓春先生编写。 图片来源:1998年中国游戏行业数据报告 边晓春先生是这样描述1998年的中国游戏市场的[详细]
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在超越暴雪的道路上,手机游戏成了中国游戏人的最后坚持
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:138
副标题#e# 导语:1998年,几乎全中国的电脑房里,都在流行一款名为《Starcraft》的游戏。 在那个网络并不发达的年代,老板们会把游戏秘籍写在纸板上,而“show me the money”也由此成为无数少年学习打字的启蒙。 在港澳台地区的,一个更加耳熟能详的译名流[详细]
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游戏企业倒闭两万家!5G云游戏风口下A股如何布局?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:62
导语:2020年1月10日,新年首批总计52款国产游戏过审获得版号,标志着2020年游戏审批工作的启动。获得游戏版号是一款游戏成功的关键,但在过去的一段时间里,获得游戏版号的企业数量,曾一度大幅缩水。“版号焦虑”加上“资本寒冬”,这两年的游戏企业并不[详细]
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联想ThinkPad平板电脑2运行Windows 8 Pro 键盘售价799美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:96
导语:个人电脑制造商通常不会轻易发现未发布机型的定价信息,但显然,在最近的一次新闻发布会上,wpccentral的工作人员只是问联想的代表,运行Windows8Pro的ThinkPad Tablet2在发布会上将花费多少钱,而且他们告诉他们。新版将于10月26日(Windows8的发布[详细]
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《热血传奇》近20年维权故事,娱美德希望更多游戏从业者“合法”加入传奇家族
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:83
副标题#e# 导语:导语:游戏维权曙光不远,但娱美德不能孤军奋战。 有关于游戏《传奇》,20年的经久不衰背后,可能还有着游戏界最冗长的一次维权故事。 故事要追溯到上个世纪末,当时,韩国的游戏制作水平居于亚洲前列,一批有想法、有人才的韩国游戏制作公[详细]
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把把匹配猪队友!来快手游戏直播间转运抢限量皮肤套装,超神Carry全场吧!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:180
导语:俗话说的好,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友,游戏里遇猪队友已经是非常平常的事情了,来盘点一下猪年遇到的猪队友! 要说王者荣耀、英雄联盟中的段位这一机制,可以说是最让人着迷的地方了,不少玩家都是在新赛季一开始便是不断地开始冲击更高[详细]
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2020年益智游戏市场预测之三消游戏:三消霸主会易位吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:160
导语:三消,一直以来都是一个很大的吸金品类,被海外头部厂商垄断,FireCraft 是少有的取得突破成就的中国厂商。 近期,分析人员通过对 App Annie 最近 3 年头部的 1000 款游戏的类别、子类别进行对比,得出 2020 年的市场预测。 文中对游戏类别的分类 本[详细]
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谷歌Stadia:与YouTube集成,低硬件门槛收割“大众”流量
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:197
副标题#e# 导语:去年11月,谷歌宣布旗下云游戏服务平台Stadia正式上线,也让云游戏再次引爆成为市场关注的焦点。 早在2009年,Onlive就成为了第一个将云游戏带向市场的公司,提供基于付费订阅模式的传输游戏服务。然而由于网络技术不发达与商业模式问题等[详细]
