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2019韩国游戏白皮书:本土880家游戏公司 全球第四大移动游戏市场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:184
副标题#e# 导语:近日,韩国文化振兴院发布了《2019年韩国游戏白皮书》,内容展示了2018年至2019年上半年韩国游戏行业的发展状况及变化趋势。 从整体情况看,2018年韩国国内游戏市场规模达到142,902亿韩元,与2017年(131,423 亿韩元)相比增长8.7%。 韩[详细]
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Steam一周销量榜:《怪物猎人:世界 冰原》登顶
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:82
导语:上周的Steam一周(1月6日-年1月12日)的销量排行出炉了,《怪物猎人:世界 冰原》夺得头筹,并且其豪华版位列第二,游戏本体《怪物猎人:世界》位列第六;R星的《荒野大镖客:救赎2》与《GTA5》依次位列第三与第四。 结合上周一的榜单信息,《光环:[详细]
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四层原因解析,即将褪去的超休闲游戏淘金热
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:80
副标题#e# 导语:大约一年之前,在一个超休闲游戏的爆发期中,我们曾经做出大胆预测——这场狂欢即将结束。需要明确的是,这个预测并没有预测“超休闲游戏”即将迎来的寒冬,相反的是,我们在两个层面上对这类游戏的发展做出了预测:其一是,超休闲游戏的系[详细]
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B站,挑起了新战争
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:178
导语:B站(哔哩哔哩bilibili)举办的2019-2020年跨年晚会,火出了圈。 我们先复习一下晚会的数据:8000多万人在线观看,7600多万次重复观看,弹幕也超过250万条。 而这带来的直接影响是,1月2日美股首个交易日开盘后,B站股价一度暴涨,市值增加近7.3亿美[详细]
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在美国经营个体游戏商店
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:166
副标题#e# 导语:实体游戏永远有它们的价值,但这不足以养活一家实体游戏商店。 “你肯定没见过这个,最多只能在网上找到照片。”布莱恩·马克斯(Brian Marks)一边挥舞着他手里的最新玩意儿,一边自豪地笑着说。 马克斯是拉斯维加斯个体游戏商店Game Repa[详细]
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任天堂曲线入华吸粉,腾讯游戏出海雄心勃勃
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:55
副标题#e# 导语:与腾讯合作,任天堂看重的是腾讯在游戏市场的老大地位,能给它带来更多粉丝;现在的腾讯游戏,需要的不再是单纯地增加收入,而是获取口碑,这恰恰是任天堂能给它的。千呼万唤中,与腾讯合作的国行任天堂Nintendo Switch主机终于在2019年12[详细]
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新三星智能手表正在研发中
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:107
导语:一个新的漏洞表明三星正在开发一个新的智能手表,但我们目前还没有一个明确的想法,产品将被称为什么,当它准备放在你的手腕上。 根据GalaxyClub的说法——过去关于三星泄密的说法是正确的——该公司有一款正在开发中的产品,型号为SM-R840。 最初的[详细]
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Steam好评90%、三天10万套:最强龙珠游戏《卡卡洛特》好在哪?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:135
导语:虽然龙珠Z系列游戏有很多,但是大多数都是格斗游戏,而且其中的水平可谓良莠不齐,与其他日漫改编游戏比起来,能够让大多数人记住的佳作不多。 最近,Steam平台却出现了一款叫做《七龙珠Z:卡卡洛特(Dragon Ball Z: Kakarot)》的游戏,并且两个版[详细]
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腾讯光子策划:只需六步,你的游戏也能讲好一个故事
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:148
副标题#e# 导语:近年来,随着游戏研发品质的逐步提高,对游戏策划在叙事领域的要求也进一步加强,“World Building(世界观构建)”这一关键词成为了高品质手游的标签之一。本期真经阁邀请到在文学叙事专业领域深耕多年的腾讯光子工作室群游戏策划Lucia,[详细]
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当一家优秀独立游戏工作室有了野心后……
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:168
副标题#e# 导语:我们很少能见到产量和品质这么稳定的独立游戏工作室。上个月,我很喜欢的独立游戏工作室Supergiant在Steam平台上线了他们的第四款游戏作品《Hades》。根据官方的介绍,《Hades》是一款动作Roguelike游戏,目前在平台上仍处于Early Access([详细]
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魔兽怀旧服——中年玩家的虚拟舒适圈
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-27 热度:195
导语:《魔兽世界》怀旧服距2019年8月27日开服已经过了4个多月,目前国服仍拥有着几十万的同时在线人数,在这几十万在线里,除去工作室小号,真实玩家几乎大半都是经历过以前魔兽的老玩家,大部分有家庭有孩子,30-45岁这个年龄阶段的玩家是最多的。这个年[详细]
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听声破案再升级,《疑案追声》DLC“黑面观音”登陆Steam畅销榜!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:90
副标题#e# 导语:前段时间,电影《唐人街探案3》预售的票房突破一个亿,前作积累起的口碑以及演员阵容为其带来了这样的成绩,但是不得不说,优秀的悬疑推理作品这几年总能引起人们的关注,比如去年年底上映的《利刃出鞘》。 回到游戏市场,悬疑推理类一直都[详细]
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2019年度出海榜单:Top 30门槛4.5亿元、PUBG MOBILE海外年收入53亿元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:83
副标题#e# 导语:2019是国产手游出海全面深化的一年,据游戏工委统计,2019年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入115.9亿美元,同比增长21%,高于整个游戏市场大盘增速。 与2018年相比,国产手游不仅在规模上有了大幅度增长,而且出海品类、在各地区榜单[详细]
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干货:解析游戏叙事的概念、价值与方法
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:170
副标题#e# 导语:一、叙事的概念、构成与美学的关系 在许多人的眼里,叙事就是讲故事。尤其是行业中谈及叙事向游戏时,都以剧情量的多寡作为是否属于叙事游戏的判断标识,且中文语境中“叙+事”的动宾结构,导致了“叙事就是讲+故事”这个概念很容易成为大[详细]
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低调的金科文化,悄然构建了自己的“游戏帝国”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:172
导语:2017年8月,金科文化拟作价42亿元,通过发行股份方式间接获得“会说话汤姆猫家族”系列开发商Outfit7 56%的股权,并于次年4月完成对剩余股权的收购。 从外媒消息爆出到100% 收购,历经一年多,这笔当时最受瞩目的跨境跨界收购案成功的让金科文化走进[详细]
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手机能玩3A单机大作吗?这款游戏交出了至今最好的答卷
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:156
副标题#e# 导语:手机游戏应该是什么样的?对不少玩家而言,他们心目中已然有了相当固定的认知。逼肝、氪金、社交、碎片化体验等定义词汇,相信不少玩家都能张口就来,因为这些手游特色实在是太过成熟、太过“深入人心”了。然而,游戏行业有趣之处就在于,[详细]
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上线即登顶Steam畅销榜,主创亲述:这款沙盒游戏是怎样做成的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:92
副标题#e# 导语:一周前,葡萄君曾报道了一款名为《部落与弯刀》的游戏。在Steam国产游戏低迷了整整一年之后,它却给2020年开了个好头。 这款游戏由曾经制作了《汉家江湖》,《江湖X》等游戏的汉家松鼠工作室研发,沿承了以往的古装武侠风格,并选择了西域[详细]
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玩法VS画面?两个超级大厂15年的路线之争给出了答案
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:150
副标题#e# 导语:在游戏历史上,小团队和大公司之间的矛盾是经久不衰的话题,很多小团队在一鸣惊人之后,都面临着被大公司收购的局面,小团队通常喜欢将游戏打造成精美的“艺术品”,而大公司则更希望游戏成为赚钱的“消费品”,这种矛盾导致了众多悲欢离合[详细]
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「游戏误国」已经过时了,父母现在要做的是帮孩子「玩得聪明」
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:190
导语:少玩一点游戏,你的眼睛还要不要。成绩又下降了,以后你的游戏都别想玩了。回去我就把你游戏机都送人,免得你每天玩得不吃饭不睡觉。这些话熟不熟悉?是不是你小时候经常听到的教训?当你开始玩游戏,你的成绩下降、食欲不振、精神不济、睡得太晚、[详细]
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游戏公司为什么应该有一个“编辑部”?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:117
副标题#e# 导语:图(右):正在带队调研的本文主人公 育碧副总裁说,与其在维基百科上花一天时间,也不如到现场去待上5秒钟。在育碧工作2年之后,时任New IP Director(现任副总裁)的汤米·弗朗索瓦(Tommy Francois)找到了首席创意官Serge Hascoet,弗[详细]
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奇葩玩法却获百万关注,江湖武侠“奕剑行”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:100
副标题#e# 导语:弈思沧海定三先,侠出红尘磨一剑。有人的地方就有江湖,而江湖之中便有了“侠”。相信许多玩家心中都有一颗武侠梦,所以游戏市场上也滋生了许多仙侠类游戏,风格也各有不同,比如《剑网3》《天涯明月刀》这种MMORPG游戏,也有《汉家江湖》[详细]
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“饭圈”+“养成”?借《明日方舟》的第六章浅谈它的特有现象
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:107
副标题#e# 导语:《明日方舟》于本月的24日推出了新的活动内容“局部坏死”。作为该游戏在2019年的最后一个活动,《明日方舟》在本次的活动“剧情”中下足了功夫,以至于玩家们在体验过新内容后,纷纷将更多的注意力放在了新“剧情”的讨论上,而非“新角色[详细]
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游戏编程入门指南
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:93
副标题#e# 导语:引言 游戏代码也写了几年, 有时候在想如果现在给刚入行的自己一点建议也许能有一点帮助。 所以这篇日志主要是分享一下自己对于游戏编程入门的一些想法。 这篇文章由爱发电支持写作, 如果你喜欢我做的事情,可以考虑在那里支持我。 语言的[详细]
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中国游戏出海3大热门领域:重度、放置、超休闲
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:154
副标题#e# 导语:据伽马数据发布的《2019年中国游戏产业报告》显示,国产游戏在海外市场的实际销售收入达到115.9亿美元,其中增长率为21.0%,依旧保持稳定增长趋势。其增长速度高于国内市场,海外市场中,美、日、韩市场占比近七成,美国占比达三成以上。此[详细]
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完美世界:已排除出现冠状病毒感染性肺炎病例
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-26 热度:116
导语:网传完美世界公司出现新型冠状病毒感染性肺炎病例,并全员放假一天。对此,完美世界公司在微博发布说明称,疑似病例的实习生经当地医院进一步检查,已排除冠状病毒感染性肺炎可能,目前正在治疗恢复中。 以下为完美世界说明原文: 有关“完美世界确[详细]
