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微信小游戏洞察:巨头垄断棋牌头部市场,益智类个人开发者强势突围
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:76
导语:根据往年的经验,在春节这个最重要的传统节日假期间,游戏行业通常都会迎来相当明显的“开门红”,无论是营收还是玩家规模都会在这段期间出现明显的增幅。但在疫情的影响下,国内游戏行业今年的春节档似乎要比往年更“特别”一些。 对于19年在商业化[详细]
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《梦幻西游电脑版》充值系统迭代方案
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:93
导语:这是我作为校招新人参与的第一个项目,很荣幸能够参与制作,感谢梦幻西游团队给了我成长机会,以下是关于充值系统的迭代分享,部分信息已处理脱敏。 阅读时间:约7分钟,点击大图更方便阅读~ 在当前的游戏市场中,移动端的手游无疑是占据了主要的游[详细]
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卡普空的名号怎么能安在这款烂作上!浅谈《生化危机》的逆袭之路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:166
副标题#e# 导语:生化危机 VS 甜蜜之屋 《生化危机》背后的故事恐怖起源 如果提起恐怖题材的电子游戏作品,《生化危机》系列显然有着绝对的发言权,或许任谁也不会想到,其实在建立之初,这部作品也是命运多舛。本期呢,宝琳就来和诸位小伙伴们聊聊有关《生[详细]
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2020年,游戏工作室必须面对的三种用户获取趋势
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:189
副标题#e# 导语:在笔者看来,移动游戏的“时代精神”并未在2019年被《使命召唤:移动版》之类的游戏或者诸如Apple Arcade或Google Stadia之类的平台所俘获,而是被误导性极强的移动游戏广告所俘获。这一年中,广告渠道从激增到饱和,之所以这么认为,是因[详细]
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YouTube花1.6亿美元,获动视暴雪旗下所有电竞赛事3年独家直播权
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:100
导语:据知情人士透露,YouTube花费约1.6亿美元,购买了动视暴雪旗下所有电竞赛事为期3年的独家直播权。 这笔交易涵盖了动视暴雪旗下所有游戏的电竞赛事,包括守望先锋联赛(OWL)、使命召唤联赛和《炉石传说》的相关赛事。尽管目前不清楚每项赛事直播权的[详细]
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开发者还能从销量逾240万的《死亡细胞》上学到什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:130
副标题#e# 导语:继16次免费更新后,《死亡细胞》在2月11日发布了游戏的首个付费DLC《The Bad Seed》,玩家重新回到那被斑斓的像素色彩与死亡所环绕的地牢迷宫中。在去年9月份,游戏开发团队Motion Twin在接受媒体采访时曾透露游戏销量突破了240万份,迄今[详细]
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买量CPI价格历史最低? 通过Voodoo新品《Woodturning 3D》引发的思考
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:52
导语:最近一款Voodoo发行的产品《Woodturning 3D》引起了罗斯基的注意,根据了解,该产品次留达到了50%,七留16%。行业人士透露,该产品可能是Voodoo超休闲游戏买量发行产品中CPI历史最低。 《Woodturning 3D》是Voodoo发行的一款休闲游戏。截止2020年2月[详细]
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浅析2020年VR游戏市场(二):PC及主机游戏现状
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:183
副标题#e# 导语:本周我将持续讨论VR游戏的话题,继昨天的《浅析2020年VR游戏市场(一):硬件大厂的抉择》之后,今天我想分享自己对于目前PC及主机游戏的一些看法,并希望找到一些对VR游戏具有借鉴意义的价值点。 手游/PC/主机 = 4:2:1 在上篇文章中,我[详细]
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没下完也能玩,Android新系统将自带“游戏分包”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:118
导语:随着游戏品质的提升,近年来手游包体大小也不断膨胀,催生了游戏压缩、热更新和分包业务的火热。早年就有研究表明,游戏包体与用户转化率呈正比、与下载量呈反比关系,Google Play商店也禁止100M以上的包体上传。 安卓12实现游戏边下边玩,国内最早2[详细]
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蓝飞互娱COO周巍:我们要做一款60日留存15%的放置游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:75
副标题#e# 导语:2019年初,蓝飞互娱(Kunpo)凭借《消灭病毒》横扫春节档,这款魔性十足的弹幕射击游戏也让业内许多人第一次注意到这家“偏居”中国游戏产业版图一隅的青岛游戏公司。 一年过去了,魔性游戏依然当道,如今的手游免费榜“你方唱罢我登 2019[详细]
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2019年共185款进口游戏获版号,美国游戏数量显著减少
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:121
导语:市场研究机构Niko Partners近日预测,2020年每个月会有20至30款海外游戏获得进入中国市场的版号,全年大约会有240到360款游戏获批。作为对比,在2019年,共有185款海外游戏获准进入中国市 市场研究机构Niko Partners近日预测,2020年每个月会有20至3[详细]
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游戏业进入存量竞争阶段,破局还需“产品为王”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:198
副标题#e# 导语:2020年,游戏产业受疫情影响而逆势“红火”,良好的开局难免引发人们对游戏产业未来发展的期待。 不过,2019年游戏市场增速减缓,相关企业已进入存量竞争阶段。《2019年中国游戏产业报告》报告显示,2019年中国游戏用户规模达6.4亿人,同比[详细]
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1月国产出海手游下载榜:《脑洞大师》蝉联第一,《一拳超人》首度入围
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:145
导语:最新数据显示,2020年1月期间中国手游产品在海外市场下载量排名TOP30。 2020年春节期间霸榜中国iOS手游下载榜的《脑洞大师 Brain Out》,本期蝉联国产手游出海下载量冠军。尽管在海外遭遇《Stump Me》,《Brain Test: Tricky Puzzles》,《Brain Ga[详细]
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收入破500亿,快手“合围”游戏圈:直播投资研发齐飞
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:151
导语:尽管对于从业者来说,游戏行业是个辛苦活,一年2万家公司说倒就倒,但城外想要做游戏的企业还是热情不减。除了字节跳动,短视频赛道中的另一名种子选手快手,近两年在游戏领域的动作一样频频,涉及业务囊括小游戏、代理联运以及自研,且还在投资游戏[详细]
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《魔兽世界》工作室文案套路有多深?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:76
副标题#e# 导语:在过去很长时间,人类对于“变强”这件事一直有着无止境的追求。这种对现实生活中美好的追逐,逐渐投射进了游戏中。于是在这种投射愈发强烈之后,玩家群体似乎有意无意地被分成不同的类型,有“肝帝”在,自然会有人民币氪金玩家。 有钱的[详细]
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游戏冷知识——游戏血条:我们与死亡的距离
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:114
副标题#e# 导语:现代游戏往往无比逼真,能让玩家真的相信自己身处后启示录的沙漠、埋葬古代文明的雨林,或人与兽人搏血的战场,直到他们的眼神老是不得已飘回那个红色的长条,确认自己下一秒不会因为红条归零而必须整个重来。 在游戏短短的历史上,血条既[详细]
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街机体育游戏收入同比增长34% 出海企业如何调整游戏机制伺机入局?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:173
副标题#e# 导语:从 2001 年开始发展至今,从端游、页游到手游,从 SLG、RPG 到超休闲游戏,从卡牌放置到益智三消,中国游戏在多个细分市场中逐步占据了重要地位。 但谈及体育游戏,有过爆款、却没有形成一个大的出海形势。 根据 App Annie 的数据,体育和[详细]
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暴雪“爽约”英伟达背后:云游戏理论成型,现实骨感
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:83
导语:2月12日,英伟达方面透露,动视暴雪的游戏阵容将正式退出其云游戏服务GeForce Now。这样就使得玩家难以在英伟达的平台上玩到《使命召唤:现代战争》、《炉石传说》、《守望先锋》、《暗黑破坏神3》等大作。 就在一周前,这些游戏大作还在英伟达的游[详细]
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游戏文化:蒸汽朋克,虚拟与现实,魔法和机械的终极幻想
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:51
导语:小伙伴们大家好,这里是村长,今天我想和大家说说游戏风格,文化背景:蒸汽朋克。 可能大家对这个词比较陌生,不过你们肯定听过另一个词:赛博朋克。在我之前介绍的《赛博朋克2077》中就提到过这个词,而蒸汽朋克和赛博朋克是两种不同的体系,也可以[详细]
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各行业的专家在游戏里“玩自己”是什么感觉?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:136
副标题#e# 导语:贵在真实。 前段时间,我们翻译了一个真正律师玩《逆转裁判》的短片:一名现实中经验丰富的刑事辩护和出庭辩护律师,在游戏中扮演初出茅庐的新手律师成步堂龙一,为被告进行辩护。 这位律师的整个游戏过程充满了欢乐,在律师事务所所长绫里[详细]
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耗时21天,一群独立开发者以游戏致敬最美“逆行者”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:172
导语:我无法看清你的容颜, 也不曾知晓你的名字。 只知道,你是医护人员, 未曾想,你便是那“逆行者”。 突发的疫情,牵动每一个人的心。在居家隔离的日子里,看着“逆行者”们的报道,仿佛除了感动与泪水,自己什么都做不了。 我的一技之长,在游戏。我[详细]
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上海游戏圈的“二次崛起”!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:167
副标题#e# 导语:南派,北派,和上海派? 上周,App Annie公布了2020年1月的全球移动应用数据,揭示了春节期间国内游戏企业在iOS端的整体收入情况。 其中,腾讯网易继续稳居一二,莉莉丝、米哈游和鹰角网络则凭着各自表现挤进TOP10,成为榜单里仅有的3家排[详细]
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多家游戏股涨幅超15%、字节跳动入局,“疫情”下游戏业的“异军突起”?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:61
副标题#e# 导语:2018年,版号冰封让行业一夕之间风云骤变、寒冬求生。2019年,版号“冰雪消融”,仍有超1.8万家游戏公司没能“撑下去”,资本退潮、直播监管、棋牌类游戏受到不同程度的冲击…… 而在2020年这个特殊的春节档期,短短两月不到,游戏行业实现[详细]
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欢瑞影视财务造假:《古剑奇谭》等三部剧虚增近亿元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:172
副标题#e# 导语:欢瑞世纪的业绩造假终于迎来阶段性的收尾,开始真正调整业绩影响。 今晚上市公司一口气发布了诸多的公告,主要是集中回应2019年7月29日中国证监会重庆监管局下发的《中国证券监督管理委员会重庆监管局行政处罚事先告知书》中,关于欢瑞世纪[详细]
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趣味科普防疫知识 新华社、腾讯联合上线答题小游戏“一起来战疫”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-24 热度:71
导语:二手烟会传播新型冠状病毒吗?临床解除隔离和出院的标准有哪些?延迟复工的工资应该怎样发放?……疫情期间,这些“超纲”问题让很多普通人感到“知识储备不够了”。现在,通过一款小游戏就可以找到答案。 2月20日,新华社、腾讯云、腾讯健康联合推[详细]
