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游戏开发者的思考:什么是游戏设计的核心?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:117
导语:游戏设计的核心是:做游戏的动机,或者叫调性,英文就是:Motif。 按照现在主流的词汇来概括,游戏设计的核心(即动机)分为两种:商业化和独立化。 从字面意思就不难理解,所谓商业化游戏,即是游戏本身是冲着商业目标去制作的,包括如何通过游戏来[详细]
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从MMORPG中的大世界PK模式设计入手谈游戏PVP生态打造
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:80
副标题#e# 导语:如何制作一个RPG游戏的大世界PVP生态,这个问题可能有点大,并且只用一篇文章来讲述有点夸张,本文主要目的针对于PVP生态中的大世界PK系统进行讲解,从什么是PK系统到拆解一个PK系统,最后分享PK系统设计。 一、什么是PK系统 PK:Player Ki[详细]
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Supercell CEO对话IVP投资者,分享公司高速发展的经验
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:164
副标题#e# 导语:欢迎来到本期IVP“Hyper-Growth”播客。在本系列节目中,IVP投资者将对话发展最快的公司的CEO,探讨在高速增长状态下公司建设的细节。 在我们的第一期节目中,IVP投资者Para Saljoughian与Supercell创始人兼首席执行官IIkka Paananen进行了[详细]
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不只是套皮:“东方泡泡龙”是个有示范意义的联动作品
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:156
副标题#e# 导语:2月6日,我从“东方同人游戏鉴赏组”朋友的动态里看到有一款“东方泡泡龙”登陆Switch了。游戏名叫《东方Spell Bubble》,玩法是泡泡消除对战加节奏游戏,制作者正是“泡泡龙”系列的本家TAITO,角色立绘、配音都拿出了商业作品应有的专业[详细]
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指哪打哪的游戏是如何实现的? 揭秘光枪背后的原理
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:194
副标题#e# 导语:玩射击游戏使用键盘和鼠标好一些?还是使用手柄好一些?在面对这种问题时,相信很多人都会毫不犹豫地选择键盘和鼠标,因为这种操作方式相比于手柄操作更加精准。但其实还有一种更加原始、更加直接、更加容易上手的操作方式被大部分玩家所遗[详细]
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做好准备就能预防Jumpscare?《人偶馆绮幻夜》的恐惧心理探究
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:144
副标题#e# 导语:你对于“恐怖游戏”的定义是什么—— 是不存在于现实世界中的鬼魂?还是阴森骇人的环境布置?或者说从小到大屡试不爽的Jumpscare? 通常来讲,聪明的游戏制作者知道玩家对于“突然吓你一跳”的套路会逐渐产生审美疲劳,过多的滥用无非是让[详细]
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阿拉丁小程序报告:疫情之下,小程序的“危”与“机”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-06 热度:65
副标题#e# 导语:阿拉丁方面称,疫情成为了让用户养成使用小程序习惯的最佳过渡期。 近日,阿拉丁发布了《2020年2月小程序互联网发展研究报告》,全网小程序DAU数据已经到达4.5亿,阿拉丁TOP100榜单替换率达到53%,小程序数量达到360万,“商业闭环”正在加[详细]
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作为直男,我居然花一周打通了网易这款TapTap 8.6分的乙女恋爱手游
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:120
副标题#e# 导语:就在今天,网易的乙女恋爱手游《时空中的绘旅人》(以下简称绘旅人)结束了第二次测试。测试期间,游戏测试服的TapTap评分升至8.6分。 作为一个直男,葡萄君对于在游戏里和小哥哥谈恋爱,实在没有什么代入感。所以此前虽然体验过一些乙女手[详细]
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三七游戏90后制作人牛卡飞:从“配表一哥”到“《一刀传世》背后的男人”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:88
副标题#e# 导语:导语:这是一个讲述成长的故事。 作为一名游戏策划,牛卡飞的职场履历可以说非常漂亮。28岁便已成功点亮大公司制作人角色成就,并连续参与制作多款流水破亿的游戏项目,其中便包括《一刀传世》《永恒纪元》《大天使之剑H5》《大天使之剑》[详细]
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单款手游日流水创下1000万元记录,这家厂商的欧美扩张之路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:180
导语:近日消息,俄罗斯游戏巨头MY.GAMES 2019年业绩超预期,收入同比增长23%达到306.69亿卢布(折合人民币约32亿元),这主要得益于其全球游戏市场收入和全球手游业务的推动。此外,其全球注册用户数同比增26%达到6.05亿人。 《喧闹的城堡》单日流水创下1[详细]
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字节跳动正式试水海外游戏发行,已空降日本免费榜第3
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:130
导语:可以看到,字节跳动也开始在出海这条路上试水了。 最近,由字节跳动旗下团队Ohayoo发行的休闲游戏《我功夫特牛》在日本拿下了App Store免费榜第三。 游戏在日本的免费榜排名 作为字节跳动休闲游戏矩阵中的一员,这款游戏于去年9月在国内上线,并于11[详细]
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一文读懂“付费DLC”发展史
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:64
副标题#e# 导语:01引 大家好,我是Tony老师。 相信提起付费DLC,大家一定爱恨交加。一方面,无论是崭新剧情、艳丽服饰亦或强力角色,它总能带给玩家更多选择与惊喜;另一方面,其又常常化做奸商手中的“利器”,一遍遍搜刮着你我本就干瘪的钱包,例如着名[详细]
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临时组建60人团队,20天研发上线,揭秘这款公益游戏背后的研发故事
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:198
副标题#e# 导语:导语 :疫情期间,各行各业都在付出自己的努力,游戏行业也有那么一群人,想做出自己的贡献。于是,一款无任何盈利,只为表现一线逆行者不易为核心的交互式动画类游戏——《逆行者》上线了。我们和制作人Klaus、共同发起人橙汁儿等《逆行者[详细]
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随风而逝的上上下下左右左右BA
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:141
副标题#e# 导语:2月27日,日本知名游戏软件商科乐美发布了一条悲报:科乐美秘技(Konami Code)的开发者桥本和久去世了。 也许不少人并不认识桥本和久,也不了解科乐美秘技。但你一定听说或亲自在小霸王红白机上玩过这款游戏——《魂斗罗》。 上上下下左左[详细]
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腾讯黑鲨游戏手机3 发布会围观攻略来啦
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:116
导语:3月3日19:30,腾讯游戏携手黑鲨科技举办的腾讯黑鲨游戏手机3“升而不同”直播发布会即将召开,黑鲨官方曝光了发布会流程海报。海报同时也为用户带来了更多惊喜,不仅仅有更多升级细节,新机还获得了更多明星的加持! 首先在揭晓配置环节,腾讯黑鲨[详细]
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中消协:网络游戏经营者应切实保护消费者合法权益
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:82
导语:据中国消费者协会网站消息,防疫期间,消费者在家掀起“宅经济”风潮。在此背景下,网络游戏成为众多消费者的娱乐选择,一些付费类网络游戏的消费纠纷也逐渐凸显。 近期,中国消费者协会收到众多消费者对有关网络游戏消费纠纷的反映,经初步梳理,主[详细]
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腾讯游戏深度定制,腾讯黑鲨游戏手机3系新品正式亮相
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:131
副标题#e# 导语:黑鲨科技作为国产游戏手机领头羊,自诞生以来已推出四款游戏手机、超过10种游戏外设产品,让不少玩家了解到原来在手游上的体验也可以做到如此专业。3月3日,黑鲨科技携手腾讯游戏正式发布了搭载全新高通865移动平台的5G时代首款游戏手机—[详细]
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稳了?DNF手游再次明确上半年发布,预约近2000万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:165
导语:“QQ的、微信的,加了5个以上的群了,每天习惯性去关注群公告,关注这个论坛,却看不到公测在何时……” 在《地下城与勇士》官方正版手游论坛中,类似催促公测的声音并不少见,但这一景象可能很快要画上休止符。近日,17173援引韩媒gamemeca消息称,[详细]
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B站启用游戏健康系统,FGO、碧蓝在列
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:141
导语:3月2日消息,今日B站通过官方微博正式公布了旗下多款主力二次元游戏的健康游戏系统启用时间,其中就包括《FGO》《碧蓝航线》等人气产品,这也标志着B站独代发行的主要产品将全部纳入防沉迷系统。 根据B站今年1月对外发布的健康系统介绍信息,玩家在[详细]
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游族云游戏平台今日首发,首批8款热门手游即点即玩
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:63
导语:今日,游族网络旗下云游戏平台“游族云游戏”上线测试,用户通过该平台无需下载即可畅玩多款热门游戏大作。首批已上线的《少年三国志》、《少年三国志2》、《天使纪元》等8款热门手游均可即点即玩,让更多玩家享受到云游戏的畅快体验。 据了解,游族[详细]
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拥有独立游戏基因的Roguelike如何实现商业化成功?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:153
副标题#e# 导语:Roguelike游戏——因其较难上手的操作以及独特的核心玩法,一直以来被大众和独立游戏牢牢捆绑在一起。近年来优秀的Roguelike游戏层出不穷,加上移动游戏的爆发式增长,使Roguelike品类被大众玩家逐渐接受,也成为各大游戏厂商的研究对象,[详细]
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关于“三国志”系列游戏,那些你可能不知道的奇怪事
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:94
副标题#e# 导语:光荣公司制作的“三国志”系列游戏中,存在不少奇奇怪怪的冷知识和典故,这些东西即使是系列老玩家也未必全都知道。 《三国志14》今年年初刚刚发售,作为一个可以长线游玩的策略游戏,许多玩家大概还在忙着“匡扶汉室”,不亦乐乎。光荣公[详细]
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2月版号月报:106款游戏过审,重度游戏不吃香了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:149
导语:在疫情的影响下,企业复工时间不断推迟,各行各业工作都受到了影响,而此前不少游戏行业人士也担忧在疫情的来袭下,游戏版号审批工作会停滞或受到影响,这对刚从版号停审寒冬走过来的游戏行业来说,无疑会是一个严重的打击。值得庆幸的是,目前版号[详细]
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疫情下的游戏人:无所谓的、沉默的和游离在外的
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:117
副标题#e# 导语:受到新型冠状病毒肺炎疫情的影响,这应该是一部分人离开学校、步入社会之后,记忆里最长的一个假期。可能各位才刚刚开始恢复正常上班,或者还有一些依然在家办公。 坦白讲,即使有在线办公这种得到迅速推广的工作模式,“整月居家不出”这[详细]
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游戏玩家动机研究报告:来自中美游戏市场的核心洞察
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-05 热度:187
导语:玩家游戏动机有大有不同:美国玩家是为逃避现实,中国玩家则更被挑战性所吸引 报告中所覆盖的两个市场的玩家群体都比之前更爱玩游戏了, 48%的美国玩家和34%的中国玩家现在玩的游戏比过去三年更多。这很能说明问题,因为这不仅代表着游戏商业开始变[详细]
