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触漫官方声明:加强内容审核建立长效机制
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:193
导语:近日,中国网财经对泛二次元创作社区触漫“涉黄”一事进行了连续报道。2月27日14时许,触漫发表公开声明,就此次事件带来的不良影响向用户和社会各界致歉。 触漫回应称,平台的确存在对部分内容把关不严、疏于监控的现象,对此表示倍感遗憾和惭愧。[详细]
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北京游戏监管会议详情:将严查无版号游戏运营推广
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:184
导语:2月28日消息,本周一开始苹果appstore、字节跳动旗下穿山甲平台相继要求游戏厂商提交游戏产品版号的情况引发了游戏圈、投资者的广泛关注,而就在各路猜测不断的时刻,2月26日下午,由北京市宣传部组织的一场游戏监管为主题的会议向行业传递了更为准[详细]
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霸榜一个月,《瘟疫公司》今天在iOS中国区下架了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:67
导语:2月28日更新:开发商Ndemic Creations在官网发布声明称,公司收到通知,《瘟疫公司》“经中国国家网信办审查存在违反国内法律内容”并从中国 App Store 下架。 2月27日消息,有玩家发现日前热门的策略游戏《瘟疫公司》,已从App Store中国区下架,无[详细]
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未来三年欧洲移动市场预测:非游戏类应用领涨,2022年收入有望超过230亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:139
导语:根据最新数据,我们预计2020年非游戏类应用在欧洲iOS的收入将达到40亿美元,占苹果App Store在当地总收入的51%。从目前的趋势看,预计未来三年内,非游戏类应用在欧洲iOS的收入将保持高速增长,并在2022年占比达到61%。 总体而言,预计到2022年,欧[详细]
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恺英网络现金收购有蹊跷 巨额索赔产品侵权隐藏危机
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:136
副标题#e# 导语:恺英网络近来祸不单行:上市公司不但深陷巨额索赔之中,而且其核心产品也面临侵权诉讼;早期花费巨额现金收购的标的公司如今“爆雷”,导致2019年业绩预计将巨额亏损。 “眼看他起朱楼,眼看他宴宾客,眼看他楼塌了”,2015年恺英网络借壳[详细]
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三七互娱2019年业绩快报点评 精品全球发行在即
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:113
导语:公司公布2019年业绩快报:收入同增73.28%至132.26亿元,归母净利润同增112.58%达到21.44亿元,处于此前预告的上半区间。19Q4单季收入同增75%至36.7亿元创历史新高;归母净利润为5.88亿元。 2019年公司自研、发行条线双双爆发。自研条线上,公司的《[详细]
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掌趣科技2019年营利3.67亿,得益于《一拳超人》上线
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:84
导语:近日,掌趣科技发布2019年业绩快报。报告期内,公司实现营业总收入161,295.15万元,比上年同期下降18.14%;营业利润36,686.11万元,比上年同期增长112.12%;利润总额36,153.97万元,比上年同期增长111.85%;归属于上市公司股东的净利润36,099.49[详细]
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恺英网络连踩两雷计提商誉减值21亿 致去年巨亏21亿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:50
导语:因为计提了巨额商誉减值,恺英网络2019年业绩。 2月28日,游戏公司恺英网络股份有限公司(恺英网络,002517)发布的2019年业绩快报显示,报告期内,本公司实现营业总收入19.88亿元,较上年同期下降12.96%; 实现归属于上市公司股东的净利润-21.03亿[详细]
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游久游戏CEO刘亮捐赠6000万医用物资 曾申请到武汉做志愿者
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:124
导语:2月28日,游久游戏CEO刘亮以个人名义向陕西省红十字会捐赠各类医疗设施和药品等医用物资共十车,总价值6000万元,这些物资通过陕西省红十字会发放给各类检疫机构和防护站,用以帮助陕西省疫情防控一线的医务工作者和各类防疫人员。陕西省红十字会秘[详细]
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ironSource预测超休闲游戏的2020之路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:183
导语:超休闲游戏在2018年增长全面爆发,ironSource于2019年初发布了《超休闲游戏背后的真相》,深入解读了超休闲游戏的市场规模、增长推动力和行业影响力等因素。时隔一年,超休闲游戏的涨势依旧。随着我们的脚步迈入2020年, 超休闲游戏市场的增长能否持[详细]
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《神界原作》创始人:独立团队做电影级CRPG游戏的挑战
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-08 热度:152
副标题#e# 导语:在RPG游戏领域,比利时团队Larian Studios的《神界(Divinity)》系列可以说是叫好又叫座的连续成功者,从2014年的《神界原罪》到2017年的续作《神界原罪2》,都有着93%以上的好评率和数百万套销量。 最近,公司CEO Swen Vincke接受采访时[详细]
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YouTube和Twitch游戏主播推广策略(下):建立日程表
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-07 热度:156
副标题#e# 导语:在第一篇中,我们分享了一些游戏开发者如何联系网红主播寻求合作的建议。如果你正在为游戏推介做准备,或者还在考虑哪个主播是最合适的,那么我们建议你在阅读这篇文章之前先去看第一部分。 在本系列的第二部分,我们将告诉你如何为网红营[详细]
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一个字节都得省的年代,人们是如何创造游戏人声的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-07 热度:91
副标题#e# 导语:到《街霸5》时就不存在空耳的问题了 早年间我们总是会“空耳”游戏中的一些语音 —— 比如把《街头霸王2》里的波动拳(Hadoken)听成“阿多肯”,升龙拳(Shoryuken)误认成“殴哟肯”。后来我才发现,这些都是因为街机基板 CPS1 对发音“H[详细]
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谈谈战斗力【二】——暴击、穿透与减法公式
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-07 热度:89
副标题#e# 导语:这次主要接着上一篇文章继续往后谈,涉及暴击、穿透、乘法公式下的防御和减法公式的问题。 下一篇的话,打算试着引入MP和魔法攻击这种。我也不知道自己到底会在哪一步彻底把问题变成我解决不了的程度,姑且现在先往前推动一些吧。 暴击 即[详细]
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单机区新霸主!又难又贵的《逃离塔克夫》为何全球走红?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-07 热度:50
副标题#e# 导语:从《H1Z1》到《绝地求生》《堡垒之夜》《Apex英雄》,以及手游市场的《和平精英》《荒野行动》《使命召唤手游》《第五人格》,这一系列屡破游戏业记录的游戏都是在最近3年多时间内火爆起来的,然而射击游戏带给全球玩家的惊喜还在继续,其[详细]
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上线首日进入日本iOS畅销榜TOP10,这款二次元游戏好在哪儿?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-07 热度:110
副标题#e# 导语:2018年B站宣布将独家代理Cygames旗下异世界幻想番剧手游《公主连结Re:Dive》,让“番剧手游”这一新鲜的游戏方式带入了大众视野,不过游戏在国内还没有拿到版号,所以国内玩家暂时难以玩到,不过这款游戏在日本市场表现比较出色,靠着不断[详细]
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我们不能再说欧美玩家不喜欢国产MMO了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-07 热度:107
副标题#e# 导语:在欧美市场,国产MMO推不动,这似乎是业内历来的共识。 一些在国内常年处于榜单Top 50、乃至Top 10的MMO产品,很难在欧洲、北美的应用商店取得类似的排名。能在榜单头部出现的,以往只有《天堂2》《黑色沙漠》等,少数几款在欧美有大众认知[详细]
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《黎明杀机》手游今春发布,网易获亚洲地区发行权
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-07 热度:62
导语:2月28日消息,《黎明杀机》开发商Behavior Interactive于今日宣布,《黎明杀机》手游将于2020年春季正式推出,同日该游戏正式开启了Google Play的全球预约, IOS平台的玩家仍能在之前的官网预注册活动进行预约。 据了解,网易游戏将作为Behaviour的[详细]
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宅在家的韩国人都在玩什么?MMORPG游戏回温明显
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-07 热度:127
导语:随着新冠肺炎在韩国的扩散越来越严重,韩国人也纷纷开启了在家办公、线上学习等生活模式。不过,与中国手游受疫情影响收入下载均得到大幅提升不同,韩国手游榜单目前还未表现出较大的起伏。 而根据韩国媒体统计的2月24日-3月1日的PC游戏排名情况,我[详细]
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全线飘红!多家上市游戏公司预计Q1利润大增
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-07 热度:178
导语:2月底,多家A股游戏上市公司披露2019年度业绩快报,部分发布2020年第一季度业绩预告。受民众居家影响,今年Q1行业几乎全线飘红,上海证券也发布研报统计,春节期间手游收入规模同比增长32.9%。 而按照天风传媒文浩团队的计算,2019年2019年游戏上市[详细]
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Square如何改变了传统回合制
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-07 热度:173
副标题#e# 导语:搅局者与创新者Square 上世纪70年代,“角色扮演”这一游戏类型在欧美诞生。 虽说当时的游戏尚且简陋,画面都仅由字符组成,但能在这种堪称古董级的计算机上运行此类的游戏,对当时的人们冲击也是极大的。随着《创世纪》、《巫术》、《魔法[详细]
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当退休老干部转职设计师,他做了款影响二战的游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-07 热度:177
副标题#e# 导语:退休老干部的逆袭。 玩家们通常会把 GDC(游戏开发者大会)当成严肃、硬核的技术年会,向来兴趣寥寥。但也不是所有的演讲者都那么“规矩”,有一部分主题可以说充满了乐子。 比如在 2019 年时,就有人讲述了如何通过“1500 款垃圾游戏”赚[详细]
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我想靠游戏陪玩赚点钱,结果陷入了一场无处不骗的电子传销
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-07 热度:133
副标题#e# 导语:在这个漫长的寒假里,抱着赚点钱的心态,还在上大学的小D加入了一家游戏陪玩组织,入会费399元。 但从参加新人培训课开始,她意识到所谓的陪玩组织完全是围绕着欺骗运作的,甚至在宣传和牟利的手段上,更像是一家传销机构——创始人不断地[详细]
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小游戏的玩法分析与设计——写给策划新人
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-07 热度:106
副标题#e# 导语:2019年是国内休闲类游戏爆发的一年,因为门槛低、见效快的特点,越来越多的公司进入市场,也带来了无数刚刚踏入这个领域的新人,我总结了一些个人在休闲游戏玩法设计的经验,梳理一下休闲游戏设计中的思考流,希望大家在对玩法进行分析时有[详细]
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头部IP带动,游戏行业“繁荣”背后的合规问题
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-07 热度:154
副标题#e# 导语:超级游戏IP《王者荣耀》春节期间创下单日流水20亿的记录;《和平精英》炸服,创下流量高峰;不少休闲小游戏快速增长,斗地主、麻将类小游戏、贪吃蛇、俄罗斯方块都成为炙手可热的线上娱乐选择;小程序游戏也在这个春节紧急扩容,整体流量上[详细]
