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不只是好看!游戏界面设计还可以讲故事
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:54
导语:导语 :好的设计,亦是好的故事。 一个好的故事可以帮助设计师与用户建立同理连接,也可以让用户更容易更深入体会到设计价值。而在游戏界面设计中我们又如何讲好故事呢?故事化界面的设计思路又该如何应用,一起来和作者探讨下吧。 1。为什么界面要[详细]
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商人在Steam上赚钱越来越难了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:129
副标题#e# 导语:在刚接触Steam平台前其实我已经接触过PSN,战网等多个游戏平台。对于Steam上琳琅满目的高质量单机游戏其实我并没有感觉很惊讶,甚至我认为这才是一个合格的游戏平台该有的样子。真正让我惊讶的是Steam的社区交易市场以及玩家之间可以交易物[详细]
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字节跳动杀入游戏战场,但想复制「头腾大战」还很难
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:110
导语:你对字节跳动这家公司的理解是什么? 头条?抖音?还是游戏? 近日有媒体报道,知名资讯类APP头条的母公司字节跳动新成立了游戏部门,专门负责旗下游戏业务。与之前发布的休闲小游戏不同,该部门将会着重于重度游戏的开发——首款游戏是与《王者荣耀[详细]
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疫情下的游戏行业,还要被神话多久
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:147
副标题#e# 导语:由“用心创造快乐”到“去发现无限可能”。 复工的第二天,不少游戏股的神话已经濒临崩溃。 3月2日,早盘数据显示,包括游族网络、金科文化、昆仑万维在内的股票均面临大幅跳水,跌幅超过5%,在那之前,作为特殊时期A股市场为数不多的香饽[详细]
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2019Q4海外应用市场报告:轻型卡牌受开发者青睐,烧脑游戏出爆款
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:156
副标题#e# 导语:前言 在2019年的最后一个季度,智能手机与移动网络在各新兴市场继续渗透,移动支付和运营商提供的各种通讯工具使当地用户正快速发掘智能手机的各项功能,在不少新兴市场,金融支付类应用快速促进着电商购物类应用的发展,这类应用也将会为[详细]
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拿下Steam热销前五,这款测试5年的游戏最近又成了玩家的新宠
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:80
副标题#e# 导语:刚刚结束EA阶段,正式在Steam上发售不久的平台型游戏《围攻》(原名《Besiege》),也许正在闷声大大财。 游戏在2015年上线Steam展开EA测试,在这之后,游戏的玩家社群以惊人的速度自然增长,目前游戏的总评测数量已经达到了近3万条,95%的[详细]
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揭秘网赚类游戏买量:激增数十款,流量成本上升4倍
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:72
导语:大批网赚类游戏的上架,买量成为这类产品最重要的获量手段之一,从DataEye-ADX平台可以看到头条系渠道成为买量的首选渠道,竞争的激烈也导致流量成本水涨船高,意外的是快手在这类产品的投放渠道中脱颖而出…… 《阳光养猪 大批网赚类游戏的上架,买[详细]
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《植物大战僵尸3》菲律宾悄然上线,曾经的向日葵变成了能量槽
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:113
导语:时隔7年之后,EA于近日推出了手机游戏《植物大战僵尸3》。游戏包括iOS和安卓版本,目前已在菲律宾低调上线,未来将扩展到更多地区。 中国玩家对这一游戏系列绝不陌生。第一部《植物大战僵尸》于2009年问世,在早期的iPhone中大受欢迎。2011年,游戏[详细]
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《龙族幻想》出海欧美,已拿下8国免费榜Top10
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:130
导语:近日,由祖龙开发的MMO手游《龙族幻想》出海欧美多国,取得了美国App Store免费榜第5,根据APP Annie的统计,目前游戏的最高下载排名已在欧美8个国家和地区进入Top10。 游戏在美国、法国、俄罗斯的免费榜排名 去年7月,《龙族幻想》由腾讯代理在国内[详细]
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净利润同比增长112.58%后,三七互娱如何再攀高峰?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:131
副标题#e# 导语:2月28日,三七互娱公布2019年业绩快报。快报显示,三七互娱2019年全年营收132.26亿,同比增长73.28%;归母净利润为21.44亿元,同比增长112.58%。这也是三七互娱自成立以来,净利润首次突破20亿。 而如何在2020年取得更大的成绩突破,向千亿[详细]
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游族网络一季度净利润同比增逾8成,《少年三国志2》持续火热
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:182
导语:2月28日,游族网络发布2020年第一季度业绩预告,受《少年三国志2》等产品上线影响,游族网络预计一季度净利润同比增长80%~100%达到3.11~3.46亿元。 2020年一季度,游族网络旗下《少年三国志》、《少年西游记》等既有产品运营平稳。“少年系列”IP进[详细]
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2020出海指南:趋势、竞品拆解法以及跑不完的ab实验
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:57
副标题#e# 导语:原本其实随着中国智能手机出海的成功铺路,我们国内的开发者坐享了这样的红利机会。我们可以通过预装、手机专属应用市场合作等方式率先随着国内机型去占领目标市 原本其实随着中国智能手机出海的成功铺路,我们国内的开发者坐享了这样的红[详细]
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为什么是这五款创意小游戏杀出重围?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:58
副标题#e# 导语:春节后首批微信创意小游戏公布,这五款产品创意与品质并重。 近日,微信小游戏官方微信公众号“做个小游戏”公布了第十四期创意小游戏名单,同样也是春节后首批创意小游戏。本次共有5款小游戏上榜,分别是《斗福》、《欢乐主公》、《轮到你[详细]
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同题材Top10有3款且登顶多国榜首,“Slap”类游戏竞争开始了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:67
副标题#e# 导语:2月25号,罗斯基对《Slap Kings》这款游戏进行了介绍,随着《Slap Kings》持续霸榜,行业对“Slap”类题材游戏越发关注。而在iOS美国区免费榜TOP10的排名中,已经有三款“Slap”类题材的产品,并且知名发行Lion Studio也刚刚代理发行了其中[详细]
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高层调整、资源优化:字节跳动与阿里巴巴的游戏野望
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:129
副标题#e# 导语:受到新冠疫情影响,中国游戏行业意外地在2020年的开头迎来一波小高潮。以腾讯的当家游戏《王者荣耀》为例,多家券商机构分析该款游戏2020年农历春节期间(1月)流水超90亿人民币,高于去年同期(2月农历春节)的70亿人民币。 游戏业强大的[详细]
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2020年开春,苹果畅销榜Top150还有多少中小企业的出品?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:111
导语:去年恢复版号下放后,不少精品游戏脱颖而出,但整体新游不多的情况下,畅销榜是否就固化不前?而到年末,这个榜单还会有多少面孔留下?为此,笔者整理了苹果App Store游戏畅销榜的前150名(截止至3月1日,19时25分),一方面盘点榜单的变化情况,另[详细]
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在B站做互动游戏的UP主:另类的崛起,半年涨粉70万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:89
副标题#e# 导语:一位互动视频UP主的崛起。 笔者在 bilibili(B站)上见证了一次非常夸张的涨粉。 我于去年9月关注了一个名叫‘打泥泥’的UP主。那时,他在平台上算是个无名之辈,粉丝也就千百人而已。两个月过后,UP主更新动态,庆祝自己的关注量破万——[详细]
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除了吃鸡,韩游一直都在上Steam
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:87
导语:还是受到不可抗拒因素影响,小猫最近基本都是与游戏为伍!毕竟小区的横幅都已经拉出来了,宅在家中就是给别人谋福利! 可能年纪大的缘故,最近总有一种游戏荒的感觉,尤其是长期宅在家中跟以往不同的就是,很难守着固有的几款游戏一直持续玩,因为时[详细]
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中国电竞20年
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:181
副标题#e# 导语:最近在网上看到一个问题,问的是“电子竞技菜就是原罪,这句话合理吗”?我看了以后不知道说什么好,游戏玩家从来面对的问题都是,电子游戏就是原罪吗?现在玩游戏终于不是罪过了,但玩的菜成了新的罪过? 所以我写了答案,我的答案是:不[详细]
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“植物大战僵尸之父”George Fan与他的设计之道
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:109
副标题#e# 导语:前言 让人始料未及的是,诞生于2009年,以极富创造力的玩法风靡全球的《植物大战僵尸》,居然在11年后热度重回高潮,再度回归大众视野。暂且不论将其再次带火的“弄潮儿”姓甚名谁,这款由PopCap Games(宝开游戏)发行的“塔防游戏”,也[详细]
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手游增长天花板的背后:韩国大厂纷纷布局独立游戏发行
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:85
导语:2月19日,韩国厂商Neowiz在Steam上线了由独立开发者SouthPAW Games开发的2D Roguelike动作平台游戏《Skul》的抢先体验版,上线仅1天,该游戏就闯进了Steam全球畅销榜TOP10,2000篇的评测中好评率高达90%,受到了大家的喜爱。 这样的成绩对于将2020年[详细]
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网赚类买量游戏激增,流量成本上升4倍
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:177
导语:大批网赚类游戏的上架,买量成为这类产品最重要的获量手段之一,从DataEye-ADX平台可以看到头条系渠道成为买量的首选渠道,竞争的激烈也导致流量成本水涨船高,意外的是快手在这类产品的投放渠道中脱颖而出……。。 01《阳光养猪 大批网赚类游戏的上[详细]
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为什么放置挂机类游戏会成为大家的热点?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:117
导语:回顾这两年手游市场的发展进程,以全球市场的手游下载量为参照,曾经火爆一时的角色扮演类游戏随着产品生命周期的结束,在市场中的下载量逐年下滑,相对于2018年也有着更加下滑的趋势。取而代之的是以操作和策略为核心的动作与休闲类游戏,如《PUBU[详细]
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游戏是如何让你氪金的?谈谈“骗氪”的心理学技巧
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:127
副标题#e# 导语:可能有人觉得我会说什么pvp仇恨什么的,但这东西其实就是社交属性的一环,是一种游戏目的,“社交”则是“胜利,发现,社交,感受,创造”这五大目的的其中一种。 确实,有了目的才会有氪金的动力,但是这事儿本就是普通的买卖——我给你钱[详细]
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三个要诀 让玩家打出“爽快感”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:51
副标题#e# 导语:爽快,词典释义指直爽,多用于形容一种性格特征。而爽快感,显然不再指一种直爽的性格,但也继承了一部分含义。 那什么是爽快感?目前并没有一个明确的定义,我们通常觉得爽快感和暴力挂钩,是人类释放破坏欲时的一种舒畅感受。根据这种感[详细]
