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揭秘真实的“饭圈女孩”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:149
副标题#e# 导语:“饭圈女孩”又火了。 2月底,流量明星肖战的粉丝因为不满同人作品《下坠》将肖战“女化”,于是有组织有计划地举报了该作品和所刊登的平台,最终导致平台被封,形成了肖战粉丝和同人圈子的对峙,诸多“圈地自萌”的路人也加入混战,对肖战[详细]
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关于腾讯黑鲨游戏手机3系新品 这些进化值得关注
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:83
导语:3月3日,黑鲨科技携手腾讯游戏正式发布了搭载全新高通865移动平台的5G时代首款游戏手机——腾讯黑鲨游戏手机3系新品。 在最近,不断有多个品牌发布了最新款的旗舰手机,而这次腾讯黑鲨游戏手机3系新品凭借多个特点获得了不少关注,可在当下的手机领[详细]
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2020《星际争霸II》电竞计划公布
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:73
导语:2019年是中国《星际争霸II》不平凡的一年,我们一起见证了首位打进世界锦标赛全球总决赛的中国大陆选手TIME,再度起航的《星际争霸II》战队联赛,以及最后一位世界锦标赛冠军Dark的捧杯。 2020年是世界《星际争霸II》变革的一年,我们将告别世界锦标[详细]
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2020年第5批国产游戏版号公布:腾讯、英雄互娱等获得版号
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:50
导语:03月06日,国家新闻出版广电总局官网显示,2020年03月份第1批国产网游版号通过审核,本次共50款国产游戏过审,审批时间均为03月06日。 下发版号中,客户端游戏2款,网页游戏1款,其余47款游戏均为移动游戏,其中27款为休闲益智类型的移动游戏。而在[详细]
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2月手游发行收入TOP30,莉莉丝逼近全球前三
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:117
导语:平台显示,2020年2月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中30个手游发行商2月全球吸金超过14.3亿美元,占当期全球手游总收入28%。详细榜单变化如下。 特别说明:本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠[详细]
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游戏公司如何避免失败?团队Leader要注意这些
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:79
副标题#e# 导语:游戏市场的竞争越发激烈,成功率随着游戏数量和工作室的增加而越来越低,但Matt Binkowski认为,很多时候游戏公司的成败是因为高层没有做好自己的角色。 Matt Binkowski是一个有着十年经验的创意战略师,最著名的就是曾经担任《死亡岛(Dea[详细]
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Steam绝非”法外之地”:《瘟疫公司》之外还有谁下架?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:73
导语:Steam,在中国是一个具有魔力的名字。经过《刀塔2》国服、GTA 5和《绝地求生》几次机遇,Steam已经发展成中国最大、同时也处在鄙视链顶端的游戏分发平台之一。2016年运营游戏需要版号后,Steam又成为了大量独立开发者的避风港。 Steam,在中国同时又[详细]
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韩畅销榜TOP100中国手游占比近3成,爆款产品在两国逐渐互通
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:122
副标题#e# 导语:近年来,随着国产手游的研发技术得到飞速增长、以及在出海发行上积累的成功经验,中国手游在韩国市场的发展越发如鱼得水。2020年刚刚步入第3个月份,国产手游已经频频有捷报传来。 但我们还不能满足于当前的成绩。从韩国厂商的3月新游情况[详细]
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子公司爆雷、业绩续亏、管理层内斗,聚力文化游戏梦碎
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:187
副标题#e# 导语:导语:本想跨界游戏求业绩增长,不料溢价收购一颗“雷”,还得跟标的游戏公司控制人争权,聚力文化早年并购重组案就是一部“血泪史”。 本以为随着核心经营团队“大换血”,帝龙新材“原班人马”再度执掌,聚力文化的“宫斗戏”能落下帷幕[详细]
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传某游戏公司“套版号”运营游戏被罚1000多万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:111
导语:近日,有业内知情人士对游戏陀螺爆料称,某知名游戏公司因为产品“套版号”的缘故,被处以1000多万的罚款。据了解,该罚款数额是基于产品流水乘以十倍而来,也就是说该游戏公司的产品才跑了100多万流水,就被查处进行罚款。 根据过往有关部门发布的[详细]
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妇女节来了!全球女性玩家过去一年都在玩什么游戏?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:161
导语:一年一度的三八妇女节要到了。3月6日,App Annie发布了2019年全球女性移动游戏玩家趋势洞察及热门App排名。在过去的一年里,全球的女性移动游戏用户创造了多大的市场规模?她们又最青睐哪些移动游戏? 2019美国女性游戏玩家支出超过50亿美元,增速最[详细]
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三年下来,腾讯成长守护平台越来越不像一款“产品”了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:117
副标题#e# 导语:从2017年2月16日上线至今,腾讯的成长守护平台已运营超过三个年头。 作为一名90后,葡萄君并不是这款产品体系里提到的“未成年人”,自然认为没有太多的交集,但因为游戏葡萄公众号的一篇历史文章,我对它的关注度产生了一些变化。 这篇文[详细]
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Google Stadia成立新工作室,由前《战神》制作人领导
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:66
导语:Google 云游戏平台Stadia自去年秋天以测试版形式推出,引发“云游戏”概念和前景的大量讨论,目前“云游戏”尚处于探索阶段,游戏内容相对贫乏。Google Stadia也在积极补充自己平台内容,除了代理发行第三方产品,也在不断壮大自己的研发力量。日前[详细]
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天刀手游制作人亲笔详解制作思路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:138
副标题#e# 导语:小楼一夜听春雨,江湖何处不飞花。与谁把酒邀明月,将我行兮向天涯。自天刀手游面世以来,强大的引擎技术,细腻的江湖烟火;海阔天空的唯美意境,精彩纷呈的战斗体验等,都吸引了无数少侠。 而在这一项项惊艳大家的科技与成果背后,天刀手[详细]
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上线4年从畅销Top 200到Top 20,这款刀塔传奇like卡牌正在美国市场逆流而上
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:82
副标题#e# 导语:这个品类也许正在迎来新的机会。 欧美玩家对卡牌玩法的热情不高,这是几年前业内早就经历过的文化、市场差异。 当然,我们这里讨论的卡牌手游不是TCG/CCG这类有线下桌游基础的游戏。而是推图过关养成类型的玩法,这也是国内历来擅长的品类[详细]
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游戏为什么要有故事?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:123
副标题#e# 导语:一、为什么游戏中需要有叙事? 自电子游戏诞生,作为玩家的我们最为在意的是游戏的哪一方面呢?我相信绝大部分玩家都会异口同声的说出“可玩性、游戏性”! 宫本茂在FC红白机上开发的《超级马里奥》(super mario)这款只需要跳跃就能带来[详细]
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战双帕弥什:当二次元卡牌RPG养成撞上硬核ARPG
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:79
副标题#e# 导语:《战双帕弥什》是 2019 年末公测的一款二次元硬核向RPG 动作手游。这款游戏在内测期间就收获了玩家热切的目光,在各大游戏平台的预约量达上百万,更是获得 9.8 的惊人评分。尽管在公测之后由于运营失误导致口碑急剧下滑,但是凭借着炫酷的[详细]
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游戏没做完,可以发售吗?答案并不简单!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:67
副标题#e# 导语:游戏没做完,可以发售吗? 如今来看,答案是肯定的,越来越多的游戏都在以“半成品”的姿态完成着自己的首秀,比如曾经Bug成山、优化为负的《刺客信条:大革命》,首发时缺少战役与合作模式的《战地5》,内容贫乏、更新缓慢的《圣歌》等,[详细]
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44个分支选项、26个不同结局的《深海》 互动影游给故事更强生命力
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:140
副标题#e# 导语:一次飞来横祸,10个隐藏线索,44个分支选项,26个不同结局,真人实拍互动电影《深海:即刻抉择》3月6日正式发售。 在看到了互联网影视行业的一些动态及趋向后,一直从事传统影视行业工作的高桥治决定投身“互动电影”实践,在传统影视中杂[详细]
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中美超休闲游戏爆款为何画风如此不同?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:182
副标题#e# 导语:2019年中国App Store游戏免费榜单出现了多款超休闲游戏的身影,2020农历春节期间以烧脑类、赚钱类为主的超休闲游戏大军更是强势占据Top10多个席位。而大洋彼岸的美国游戏市场,爆款早已被超休闲游戏占据,那么两国的头部超休闲产品有什么不[详细]
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聊聊互动视频,一个未来游戏发展的新方向
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:156
副标题#e# 导语:互动视频是啥? 引用一段腾讯视频的介绍“互动视频是传统影视的一种新的表现形式,它可以是综艺、电视剧、电影、动漫等等,也可以是小视频、短视频,旨在通过多样的互动形态和互动表现手法,增强观看者的代入感。” 似乎有点复杂,简单点说[详细]
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3·15发布之手游篇:你在玩游戏还是游戏在“玩”你?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:188
导语:[舆情综述] 近年来,随着移动互联网的发展和手持终端产品技术的日新月异,手游日益成为年轻群体的重要休闲娱乐方式。 《2019年中国游戏产业报告》指出,2019年,中国移动游戏用户规模达到6.2亿人,中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,其中,移动游[详细]
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《弓箭传说》海外IAP收入累计破亿美元,3D版却被一家芬兰公司做了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:65
副标题#e# 导语:去年,《弓箭传说》爆红,嗅到商机的厂商开始“跟风”,当时中国画风的《暴走大侠》曾一度引发不小争议。 就在近日,笔者发现一款由芬兰初创团队 Double Star开发、Huuuge Games负责发行的西方风格产品——《Bow Land》,堪称是3D版的《弓[详细]
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重出江湖,接连失利,V社还能做成下一个爆款吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:142
副标题#e# 导语:2018年3月,Gabe Newell,也就是Valve创始人G胖宣布他们要重回游戏开发领域。作为《反恐精英》《传送门》《求生之路》《军团要塞》等系列的缔造者,我们对它的复出,多少会抱有期待。 在此之前,V社暂时放下游戏开发者身份已有多年。我们能[详细]
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如何打动女性玩家?这款GWB重点打磨、口碑获赞的美食国风手游是这样做的
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:95
副标题#e# 导语:导语:作为GWB创意游戏合作计划重点打磨的一款垂直细分领域的精品游戏,《食物语》上线后获得了众多女性玩家的认可,我们也通过此片记录项目组在研发过程中的用心细致和他们遇到的一些困难。希望能给广大游戏开发者们带来帮助。 一直以来我[详细]
