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大哥退隐,骗子横行:游戏公会的魔幻20年
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-16 热度:73
副标题#e# 导语:看到‘公会’两个字,你会想到什么?是兄弟、热血、国战;还是返利、诈骗、专服? 在端游时代,庙堂之上,公会能与游戏公司高管把酒言欢;江湖之远,公会能逐鹿服务器号令群雄。可如今某大厂的运营这样评价公会:‘公会的量都是骗子骗来的[详细]
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如何让游戏更大众化? 关于积极玩法与消极玩法的思考
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-16 热度:101
副标题#e# 导语:注:本文中“积极”和“消极”仅为对玩法属性的客观描述,并无任何感情色彩。 抽象来看,游戏系统可以看作接受玩家输入并输出信息的系统。玩家的输入会在系统的某个层次产生结果(outcome),并在某个时间点这些结果会被系统结算或形成比较[详细]
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最美《奥日》新游Steam畅销榜夺冠!竟靠80人远程开发?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-16 热度:118
副标题#e# 导语:在很多横版解谜游戏爱好者的印象里,或许《奥日与黑暗森林(Ori and the Blind Forest)》都是最喜欢的作品之一,最近,它的续作《奥日与精灵意志(Ori and the Will of the Wisps)》又给业内带来了新的惊喜。 3月11日登陆Steam之后,《奥[详细]
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手游榜单固化的另一面:头部产品占比减少、腰尾部机会增加
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-16 热度:91
导语:2019年手游收入的增长依旧耀眼,Sensor Tower的数据显示,全球App Store和Google Play消费同比增长了12.8%,从2018年的547亿美元增至617亿美元,相当于2019年所有应用内购消费额的74%,(即除中国区安卓收入外835亿美元)。 在很多人的印象里,榜单[详细]
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抖音用户画像报告:DAU破4亿,Z世代偏爱游戏和二次元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-16 热度:70
导语:近日,巨量算数公布了最新的抖音用户画像报告。 报告显示,截止2020年1月,抖音DAU已超4亿,较去年同期的2.5亿增长了60%,相比去年7月的3.2亿则增长了25%。 对比字节跳动矩阵内的其他产品,抖音与头条的用户重合率为32.1%,与西瓜视频的用户重合率为[详细]
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可以走位和秀操作的《皇室战争》?我们玩了玩腾讯NExT Studios的这款新手游
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-16 热度:166
副标题#e# 导语:昨日,腾讯NexT Studios的新游《螺旋风暴》开启了新一轮测试,这款游戏融合了卡牌、策略、休闲MOBA多种玩法,不可谓不自成一派。另外值得一提的是,游戏在2月份已经拿到版号,结合开测的节奏,或许我们已经能大胆保持对其正式上线的期待。[详细]
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动视灵魂拷问:150人吃鸡《使命召唤》免费,来战网玩么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-16 热度:83
副标题#e# 导语:经历自走棋几大新品类挑战之后,战术竞技依然表现出旺盛的生命力和竞争力,并且几乎每年都能给人以惊喜。 3月10日,动视暴雪就打了一场漂亮的闪击战,推出了全新的战术竞技大作《使命召唤:战区》(以下简称战区),引发全球玩家关注。正式[详细]
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手游市场升温 利空出尽的博雅互动开始迎来曙光
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-16 热度:192
导语:从1月22日到2月1日游戏免费榜TOP10的表现情况,便会发现《小美斗地主》、《腾讯欢乐麻将全集》和《欢乐斗地主》以及《明日斗地主》纷纷闯入免费榜前10名。在线下棋牌馆纷纷关停之时,线上棋牌游戏的下载量却爆增三倍。 在股市一片哀鸿遍野的状况下,[详细]
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2020年第1批进口网游版号公布:Switch国行《奥德赛》《马车8》过审
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-16 热度:53
导语:03月12日,国家新闻出版广电总局官网显示,2020年第1批进口网络游戏版号已下发,共27款游戏获批,审批时间为03月12日。 马里奥赛车 8:豪华版 此次过审的进口网络游戏中,PS4游戏2款,Switch游戏2款,Xbox游戏1款,客户端游戏6款,移动端游戏16款。[详细]
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谷歌与中国开发者的恩怨情仇
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-16 热度:50
副标题#e# 导语:2月20日,谷歌以存在App外广告等干扰性广告问题为由移除了近600款安卓应用,并禁止其开发者进入Play软件商店及其广告联盟服务。 这次谷歌堪称“无差别攻击”,受影响的开发者范围相当大,国内厂商中首当其冲,猎豹45款产品被全线下架,次日[详细]
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超全干货分享! 海外超休闲游戏是如何进行营销的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-16 热度:176
副标题#e# 导语:近两年来,美国已经成为全球超休闲游戏最成熟的区域市场之一,不论是App Store免费榜还是Google Play免费榜,前十通常被超休闲游戏占据多席。从益智类、IO类到最近爆火的创作类、时机判断类,月下载量突破千万次的产品层出不穷。 这些产品[详细]
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游戏行业严查版号,“老游戏”焕发第二春
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-16 热度:195
导语:根据2019年全年的版号发放数量及发放运营单位分布分析,行业的确是在集中化,但是“腾讯+网易”优势有所减弱,二线游戏龙头公司将充分受益,随着买量游戏严查版号的信号越来越强,中小游戏厂商将会被进一步加速淘汰。 01 游戏行业将进入“严查版号”[详细]
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经典是否需守旧? MMORPG中师门任务的去与留
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-16 热度:131
副标题#e# 导语:现如今的游戏市场,无论端游还是手游,仍有许多MMORPG设有师门任务,但大部分手游中的师门任务,点击后自动寻路、自动完成,实在是体验不到任何快感,师门任务作为梦幻率先推出的游戏活动,在设计之初究竟是怎样的?下文将以梦幻西游师门任[详细]
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十年沉浮 全球移动游戏下载量及用户支出前十榜单公布
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-16 热度:126
导语:近日,App Annie以视频的方式解析发布了全球移动游戏下载量及用户支出前十榜单在过去十年间(2010-2019)的动态变化。十年间,伴随着智能手机及平板电脑等终端移动设备的技术革新和普及运用,移动游戏席卷全球,催生了数百亿美元的游戏细分市场,并[详细]
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游戏测试?游戏营销
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-16 热度:92
副标题#e# 导语:前言 说起游戏测试、内测、公测这些关键词,相信在看这篇文章的各位都绝不会陌生,甚至你可能还会跟我说自己非常熟悉这些专用名词。不过,你真的“熟悉”这些名词吗?还是说你只是“认识”这些名词?我相信大部分的玩家其实都是属于后者的[详细]
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你说该用哪种路数,才能拯救游戏改编影视剧?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-16 热度:56
副标题#e# 导语:游戏改编影视剧这个话题凝聚着无数玩家与观众的血泪。 毕竟,游戏改编想拍好太难,抛开游戏原作里极为根本的“互动性”要素,把故事挪到影视语境里,如同把一株没有根的植物,移植到异国他乡。 要解决因此导致的水土不服,离不开恰到好处的[详细]
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字节跳动2020年第一款重度游戏:在老路上谨慎试水
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-16 热度:77
副标题#e# 导语:对游戏行业虎视眈眈的字节跳动,终于发行了他在2020年的第一款重度游戏。 自去年下半年开始,有关字节跳动加注重度游戏的消息,就在业内广为传播。与从英雄互娱手中接过已有成绩的《战争艺术》不同,字节跳动自己选择代理标的、从头开始做[详细]
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“强”社交游戏还能怎么做?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-16 热度:125
导语:还记得几年前的所有网游手游都在一窝蜂的做社交,可能是看到某些游戏厂商通过强制社交吃到了新增市场的蛋糕,所以很多厂商都开始心动,但是大多都做的不太尽人意,各位可以仔细想想都有哪些,相信每个人心中都有自己的答案,毕竟没有什么朋友的游戏[详细]
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斗鱼“出圈”云游戏:测试用户也“测了”巨头
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-16 热度:133
副标题#e# 导语:“我不知道什么是云游戏,没什么印象。” “斗鱼做云游戏?我每天上斗鱼就是因为要看直播。” 懂懂笔记和几位每天上斗鱼看直播的重度用户聊天时,他们对于自己最喜爱的直播平台与云游戏之间有了关联,似乎完全不知情。 的确,在多数用户没[详细]
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在课金游戏里当“托儿”的人
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-16 热度:174
副标题#e# 导语:在许多中小型游戏公司里,客服不是一项单纯的工作。他们是公司中与玩家接触最多、走得最近的群体,他们把“亲”“呢”挂在嘴边的次数是常人的百倍,伴随这些“亲切”的用词,他们是游戏求助界面里的“精灵”和“助手”,是伺候土豪玩家的服[详细]
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游族网络上市后首次季度亏损 大股东频频减持引关注
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-16 热度:164
导语:2月28日,游族网络(SZ.002174)发布了2019年的业绩快报及2020年一季度的业绩预告。2019年游族网络实现营收35.2亿元,同比下滑1.82%,实现归母净利润5.5亿,同比下滑45.47%;同时公司预计2020年一季度实现归母净利润3.11-3.46亿元,同比增长80%-100%[详细]
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去年倒闭近2万家游戏企业?版号新政下,该何去何从
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-16 热度:155
副标题#e# 导语:灯光下从来都会有阴影。 2020年刚刚过去2个月,但是对于国内的游戏行业来说,用“惊心动魄”来形容,可能毫不为过。今年1月恰逢春节,而春节假期往往是游戏行业一年中营收流水的峰值,再加上今年新冠疫情的出现使得人们无法出门,游戏行业[详细]
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九四玩 打造“平台+手游”运营新模式
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-16 热度:142
导语:随着移动互联的发展,手机游戏逐渐融入了人们的生活,成为了人们生活密不可分的一部分,面对庞大的手游市场,如何进行手游资源的整合是一个引人深思的问题。九四玩手游联运管理系统,产品原生开发,多终端支持,独立部署服务器,一键后台管理,提供[详细]
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韩国网游手游做的飞起,那他们的单机和主机游戏去哪了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-16 热度:177
副标题#e# 导语:有时候在和朋友讨论新出的游戏的时候,我们总是会把制作者所在的国家当做游戏内容的一部分放进讨论当中。 如果聊到日本游戏,我们就会想到《女神异闻录5》啦、《勇者斗恶龙》这种经典的游戏系列。 而说到欧美方面的游戏,那就会提到《荒野[详细]
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《Below》:一个走向自我毁灭的克式冒险
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-15 热度:127
副标题#e# 导语:自2013年e3首次公开到2018年12月发售,《Below》这款游戏到发售足足让玩家们等待了5年。这款有着优秀美术的俯视角冒险游戏从一开始就吸引了不少玩家的关注。但除了每年极少的播片,你甚至都不了解这游戏的主要玩法是什么,只能从开发者的只[详细]
