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魔兽RPG,死了又生,生了又死
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-18 热度:197
副标题#e# 导语:一年前,我曾和朋友一起,对《魔兽争霸3重铸版》充满了期待,觉得这款大龄游戏将有机会新生,还能助力一下其衍生出的魔兽RPG地图圈子,给它续上一命,但没想到,暴雪竟然搞砸了。 风评和品质让这款《重铸版》刚登台就已失败,这意味着这款[详细]
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版号新政余波:一边压垮应用市场,一边挤退中小游戏厂商
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-18 热度:62
副标题#e# 导语:2月26日下午,一场由北京市宣传部组织的关于游戏监管为主题的会议在线上举行,北京当地的游戏厂商、以及与游戏产业相关的平台都有参会。 两天后,字节跳动旗下的广告平台穿山甲发布公告,要求合作方需要提供“网络游戏出版物号(ISBN)核发[详细]
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真香警告:拳头第一款FPS游戏VALORANT靠谱么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-18 热度:62
副标题#e# 导语:虽然在去年十周年活动上公布的LOL手游的消息遥遥无期,不过拳头总能在这等待的漫长时光里搞个大新闻。 继“LOL卡牌”、“云顶之弈手机版”相继开启测试后,近日,拳头陆续放出了不少自家研发的FPS游戏“Project A”,并且将之正式更名为《V[详细]
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游戏账号交易兴起 天价游戏账号交易保值难、乱象多
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-18 热度:63
导语:疫情突发,让宅生活继续,网游成为大众消磨时间的不二选择。多份研报指出,2020年春节期间手游流水大涨,同比2019年春节增长32.9%。而被玩家投入大量时间与金钱的游戏账号自然水涨船高,频频被卖出高价。但北京商报记者近日调查发现,各大交易平台的[详细]
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棋牌出海之光:这款印度版炸金花谷歌下载次数5000万+
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:71
导语:“全球互联网的增长在印度,但是印度互联网已经被中国出海公司侵占。”这是小编去年参加一个互联网行业出海的峰会上,会议承办方主讲人的开场白。 在 Google Play Store 的各类应用 100 强中,中国应用的数量已达到 44 个,小米、Vivo、OPPO、Realme[详细]
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传奇3.0时代开启,主打“3D传奇”的《烈焰皇城》能让传奇用户买单吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:161
副标题#e# 导语:自去年开始,国内游戏市场的用户规模终于碰到了瓶颈,随之而来的是市场增速的放缓,竞争的焦点也开始从增量转向存量。这种转变对于买量市场来说,不仅意味着流量成本的递增,获客成本的提高;同时也更意味着市场已经开始进入从“青涩”到“[详细]
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《瘟疫公司》山寨货遭群嘲,玩家:每周98元?垃圾中的垃圾
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:191
导语:这两天,一款叫做《疫情解药》的手游被人扒了出来。 这款游戏从icon到界面、玩法,都像极了曾霸榜一个月,如今已经下架的《瘟疫公司》。但区别在于,它把控制病毒进化感染世界,改成了研发抗病毒药物,抑制病毒的传播。 《疫情解药》界面 《瘟疫公司[详细]
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2月App Store共下架63662款App,游戏类占据8615款
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:108
导语:3月4日,七麦数据发布2月App Store推广报告。 其中提到,2月,App Store共计上架36777款产品,下架产品共计63662款,下架数量对比1月份有所减少。 在新增App中,游戏、工具、商务、生活、教育、娱乐类App数量最多,这六类产品一直是开发者着重开发产[详细]
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国行NS用户和他们眼中的国行
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:75
副标题#e# 导语:3月3日上午10点,葡萄君所在的一个国行NS用户群突然被一条消息刷屏。 当时,群友们接连不断分享着来自腾讯NintendoSwitch的最新动态。 让大家奔走相告的,是官博时隔一个多月的再次发声。而在这回,官博现身说了三件事情。首先说明了国行工[详细]
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三大子公司业绩未达预期,艾格拉斯一年亏损26亿元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:169
导语:近日,艾格拉斯对外披露了2019年业绩快报。 快报显示,2019年度,该公司实现营业总收入5.87亿元,同比下降29.19%;实现营业利润-30.2亿元,同比下降565.12%;实现利润总额-25.86亿元,较上年同期下降473.60%;实现归属于上市公司股东的净利润,较去[详细]
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Valve:新作Alyx是《半条命》系列的回归,而非完结
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:67
导语:《半条命》系列的新作《Half-Life: Alyx》就要上线了,虽然它不是玩家们都在期待的本系列的第三部,但还是指向了更多的可能。 在接受 Game Informer采访时,在Valve负责相关开发工作的Robin Walker提到了这款即将在VR平台上线的新作。谈及“玩家都[详细]
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腾讯GameMatrix发布国内首个云游戏标准 欲推动行业全面标准制定
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:74
副标题#e# 导语:2020年2月,腾讯联合深圳市技术标准研究院(以下简称深标院),通过深圳标准促进会共同编写发布《云游戏参考架构与安全要求》团体标准(文件下载见文末链接)。 深标院吴序一主任表示:云游戏是游戏行业结合云计算、5G等新技术发展的一个新[详细]
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战国时代,从你开始!历史回合制卡牌手游《战国纪》今日上线
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:119
导语:历史回合制卡牌手游《战国纪》今日10点热血上线;据悉,该产品由杭州心光流美独立研发与微赛游戏联合发行,研发阵容强大主力研发团队多为前腾讯网易成员,历经多年开发倾力打造的一款史诗战国题材的回合制卡牌手游。全新玩法即将解锁,情缘系统正式[详细]
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重大通知!苹果 App Store 审核指南更新、Apple 登录期限推迟
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:69
副标题#e# 导语:2020 年 3 月 4 日,苹果更新 App Store 审核指南。据苹果官方通知显示,此次更改包含:评论回应、饱和的 App 类别、推送通知、通过 Apple 登录、数据收集及储存和移动设备管理等方面。 苹果 6 大重要更新 新增准则 5.6.1 评论回应 5.6.1 A[详细]
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游戏兄弟帮(英美篇)
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:72
副标题#e# 导语:如果对这对兄弟有更多的了解,便会发现一切并非没有道理。 序 常言道“打虎不离亲兄弟”,在游戏业界那些知名的开发者里,有不少“亲兄弟组合”,例如今天我们要说到的豪瑟兄弟、加利奥特兄弟和科利尔兄弟,虽然他们开发的游戏种类不同,所[详细]
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中国做不出《Roblox》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:117
副标题#e# 导语:距离《Dreams》上线已有大半个月,索尼仍旧在头疼如何做商业化。开发商Media Molecule倒是非常愿意《Dreams》登录其他平台,并将玩家作品作为独立的游戏发布在PS商城上。但显然索尼作为一个硬件厂商和发行方要考虑和权衡的东西更多,主机销[详细]
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解密游戏策划—一个令人向往又背负骂名的职业
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:128
副标题#e# 导语:HELLO~大家好,这里是游戏人小黑的游戏大课堂时间。大家还记得小黑老师之前做过一期关于游戏策划的漫画讲解吗?在那期课程结束之后,许多小伙伴们反响强烈,纷纷提问关于游戏策划的详细工作内容和供职要求。于是小黑决定这次专门制作一期内[详细]
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这是你没玩过的全新回合制!Square30年前独创的ATB战斗系统浅析
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:68
副标题#e# 导语:引子 曾经的Square大概是日本游戏史上除了任天堂外,最看重“创新”的游戏开发公司了。 任天堂的涉猎广泛相比,Square更加专注于JRPG(日式角色扮演)。从1983年成立,到2003年被ENIX收购成为SE的一部分,在这20年短暂的生命周期之中,它旗[详细]
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2020ChinaJoy Cosplay封面大赛评委名单公布咯
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:134
导语:在万众期待之中,2020ChinaJoy Cosplay封面大赛现已开赛,各大奖项,等你角逐! 华丽的评委阵容,专业的评审标准使得本次大赛的评分水平全面无死角! 评委名单: 无论是久经大赛的“战将”,还是初露锋芒的新人,无论是平面作品还是视频作品,从前期[详细]
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Steam上赚钱的路子远比你想的多!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:148
导语:还记得不久前国内某开发者汉化了免费软件并且售卖的事么?还原一下事件始末,就是有一款叫做Playnite的免费软件管理器,这款软件的作用就是整合电脑中所有的软件和游戏,让这些程序在一个统一的UI界面下使用,非常的简洁并且好用。 软件的开发人员非[详细]
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28家游戏公司,19家赚钱,最多赚了25.5亿,9家亏损,最多亏了24亿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:83
副标题#e# 导语:2019年,28家上市游戏公司中,盈利的游戏公司共19家,世纪华通(盛大游戏)盈利最多,共赚了25.51亿元,亏损的游戏公司有9家,金科文化亏的最多,共亏损了24亿元。 在盈利企业中,世纪华通、三七互娱等17家上市公司的净利润相较2018年有所[详细]
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2月小游戏Top 20:棋牌整体大涨,欢乐斗地主第一,《我不是猪头》成黑马
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:102
导语:2020年春节,疫情的出现改变了人们的生活方式,一个很明显的现象在于,小程序得到了更大的发展,在传递信息、协助复工、休闲娱乐方面均有比较高的使用率。 近日,阿拉丁指数、阿拉丁统计平台、阿拉丁研究院联合发布的《2020年2月小程序互联网发展研[详细]
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E3取消,GDC改成线上直播,为疫情让道的2020游戏展会们
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:53
导语:昨天早些时候,游戏开发者大会(GDC)主办方宣布,GDC2020将改为以线上直播的形式在3月17日至3月21日举办。 紧接着在今天凌晨,E3游戏展的主办方ESA发布了一份声明,正式取消了原定今年6月举办的E3游戏展。 一年一度的游戏开发者盛会和游戏发布大会[详细]
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Midia Research:关注用户情绪是后注意力经济时代的重点
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:66
导语:如今,所有行业都在为注意力经济的峰后阶段发力——这是上个月Midia Research公司在主题演讲活动中给各个娱乐行业代表传递的核心信息。 该公司的资深分析师兼产品经理Karol Severin表示由于智能手机的出现,现在的用户已经完全不存在娱乐公司可利用[详细]
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社会叙事与距离感
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-17 热度:184
副标题#e# 导语:人口老龄化和出生率下降是如今许多国家都面临的问题,其中日本更是如此。我们可以看到许多这一主题相关的电影,比如《我是传奇》、《人类之子》、《艾利之书》等等。但在日本,这一影响深入到了游戏作品当中——由Atlus制作的《凯瑟琳》便[详细]
