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9个月后再开测试,我们试着重新审视《原神》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-23 热度:148
副标题#e# 导语:今天(3月19日)上午10点,米哈游的新作《原神》开启了第二次测试。 据了解,这次测试除了iOS和PC端,还新增了安卓平台,并于全球欧服、亚服、美服、国服同时开测。加上本次测试暂未推出,但在计划当中的PS4、Nintendo Switch版,能看出《[详细]
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《王者荣耀》3D版H5小游戏开发中,或包含PvP、BOSS战等玩法
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-23 热度:180
导语:今日,葡萄君发现微信号‘腾讯成都招聘’发布了一则天美L1工作室的招聘信息,其中首次出现了《王者荣耀》小游戏的相关岗位。包括《王者荣耀》小游戏高级客户端开发工程师,以及《王者荣耀》小游戏资深关卡策划两个职位。 《王者荣耀》小游戏资深关卡[详细]
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APP+小游戏助推优质休闲游戏,腾讯广告游戏优选计划输出“双动力”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-23 热度:151
导语:环顾近两年的移动游戏市场,休闲/超休闲品类的表现十分突出。对于海外市场而言,超休闲品类已经成为了免费榜上难以忽视的部分,占据着榜单中最为“吸量”的位置。而在国内市场,自《消灭病毒》爆红开始,越来越多的休闲游戏出现在市场头部。 这一趋[详细]
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不同语言的文化交流,Steam评论区的中国玩家
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-23 热度:179
副标题#e# 导语:对于Steam上的游戏开发者们,尤其是那些国外独立游戏开发者们来说,中国网友可能是全世界玩家中最难以捉摸的一群人。 可能除了那些声势浩大的“我们要中文”的评论之外,在国外游戏开发者眼里,评论区的中国玩家大概都是一群抽象艺术家:[详细]
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游戏行业没有幸运儿:头部狂揽90亿 创企只求活下去
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-23 热度:129
副标题#e# 导语:2020年有一个不寻常的开年,我们看到了太多因为疫情压力而在夹缝中求生的企业。但就是这种非常时期,以往被边缘、生存比较艰难的游戏行业,却成了香饽饽。 头部企业流水疯长,股票飙升,为整个行业吸引到了相当多的注意力。外界传说游戏行[详细]
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完美世界总裁、完美世界游戏CEO鲁晓寅获选2019年度游戏行业品牌年度人物
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-23 热度:199
导语:由中国科学院《互联网周刊》、中国社会科学院信息化研究中心、eNet研究院、未来智库/战略咨询(筹)联合主办的2019年度人物、产品、案例、解决方案、品牌、企业、服务等评选发布活动如期在京隆重举行,3月10日晚,揭晓了2019年度人物名单。 完美世界[详细]
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摘帽盗版大国?我竟在头条刷出真主机游戏广告
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-23 热度:158
导语:如果要论广告界的奇葩,游戏广告绝对值得拥有姓名,从“油腻的师姐”到“是兄弟就来砍我”,从“鲲鲲鲲”到“开局一条狗”,游戏产品的广告创意千奇百怪,这其中一大顽疾就是国产手游广告经常盗用好莱坞电影和海外3A游戏的画面来填补自家游戏“品质[详细]
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从圈地自萌到作者举报成风,橙光会是下个受害者么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-23 热度:186
导语:近日,AO3被举报的事件在全网闹到沸沸扬扬,造谣、开发票、泼脏水等大戏轮番上演,无数吃瓜群众再次见证粉圈举报威力。 无独有偶,粉圈文化同样盛行的橙光游戏,最近也曝出类似的举报事件。微博用户爆料称,互动游戏平台橙光游戏某名作者作品“因涉[详细]
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保底?补正?水位? 那些用来保护“非洲人”的转蛋抽卡设计
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-23 热度:113
副标题#e# 导语:现在的手机游戏,主流的获利方式是靠转蛋抽卡来赚钱。但大家都知道,抽卡转蛋是机率,命好的欧洲人怎么抽怎么中;命不好的非洲人抽到死都抽不中。经常会在讨论板上看到有玩家说‘他原本已经决定要退某某游戏这个坑了,结果他居然就抽中了某[详细]
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开发出贪吃蛇的诺基亚,为何会被手游时代抛弃?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-23 热度:199
副标题#e# 导语:1997年,预装了手机游戏贪吃蛇的诺基亚6110风靡全球。 贪吃蛇的出现,刷新了世人对手机、对游戏的认知。游戏不仅仅是电脑和游戏机的专属,手机也不仅仅是个通讯工具。手游的概念登堂入室,逐渐为主流社会所认可。 在尝到贪吃蛇的甜头后,诺[详细]
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当残障人士想玩电子游戏,他该做什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-23 热度:150
副标题#e# 导语:疫情导致的长假让很多人觉得无聊。在最初的半个月,我把一直没时间玩的游戏都玩了个遍,包括快递搁浅和不断重生的盖侬,都被我努力通关 —— 甚至学生时期的《钢铁雄心 3》都被我翻了出来 ——《文明 6》真的不敢再玩,那恐怕需要我再当一[详细]
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史上最严游戏监管潮或将来临
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-21 热度:94
导语:3月11日,深圳证监局发布了一则监管案例,称在对辖区某上市公司的现场检查中,发现其收购的一家游戏公司有105款游戏上线至今没有版号,还有54款游戏上线时间早于获取版号的时间。考虑到这一点和其他问题,证监局对该上市公司采取了责令改正的行政监[详细]
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任天堂惨了!Switch遭全系破解即将量产
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-20 热度:159
导语:先前Team Xecuter的Switch破解芯片受疫情影响导致出货面临一些问题,不过Team Xecuter官网近日更新博客文章,称将于下周开始接受预定并在接下来的几天内发送评测样品。 按照此前公布的信息,此次modchip分为SX Core和SX Lite两种版本,都包含SX OS破[详细]
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Xbox出了一本旅行指南 想让你在游戏中旅行
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-20 热度:158
副标题#e# 导语:此刻你可能已经宅在家一个多月了,疫情让大量线下活动停摆,同时也衍生出‘云蹦迪’、‘云逛展’、‘云旅游’等新玩法。 虽然很多人已经复工,但随着疫情在全球蔓延,短期内要外出旅行恐怕是不可能了。除了在直播镜头中‘云旅游’,还有什[详细]
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《精灵宝可梦GO》玩法暂时调整:难度降低,别乱跑
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-20 热度:188
导语:据外媒报道,Niantic在博客中表示受疫情影响,推迟计划于本周举行的社区活动,并对游戏玩法暂时做出调整,降低游戏难度,鼓励玩家不出远门或减少在外时间。 IT之家获悉,《精灵宝可梦GO》团队表示,将推迟Abra社区日,并对游戏玩法做出一些调整,即[详细]
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《最后生还者 第二幕》可能无比美好,但这加班的代价着实昂贵
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-20 热度:149
导语:《最后生还者 第二幕》(以下简称《TLOU2》)将于 5 月 29 日发售。作为顽皮狗工作室历时多年倾力打造的一部作品,称其为今年最受期待的 PS4 平台游戏可能也不为过。 它确实可能会非常美好,但这份美好很大一部分是建立于顽皮狗内部全体员工无尽的加[详细]
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2020苹果Search Ads大势:有关大陆等主要市场的开放海外投放心得梳理
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-20 热度:82
副标题#e# 导语:早在一年多以前,华尔街机构就给出预测,认为Apple Search Ads将在2020年创收20亿美金。这意味着越来越多的产品将会持续选择这种推广方式。那么,在越来越多产品开始涌入Apple Search Ads领域的态势下,这个渠道在2020年将会有怎么样的趋势[详细]
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Facebook游戏再营销(一):4项不可或缺的准备工作
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-20 热度:88
导语:如果把“营销漏斗”比喻成一个足球赛,那么“再营销”就是中间传球的过程;每一次的传球,就是要把球(顾客)往球门的方向传送得更近,最后才能轻松的踢进球门(成交)。 再营销(Remarketing)是提升转化威力最强大的方式,不仅精准度较高,广告点[详细]
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从 App Annie 全球移动游戏指数周报看日本游戏市场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-20 热度:93
导语:这是 App Annie 与 PocketGamer 合作的数据分析系列文章,我们会通过每周榜单和独家观点解析带您了解移动游戏领域的最新趋势。 在全球主要市场分析系列的前两期中我们分别呈现了美国和德国榜单,本周我们将带大家深入研究日本手游市 这是 App Annie[详细]
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全球173位手游开发商谈游戏收入:“内购+广告”混合变现为大势所趋
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-20 热度:153
副标题#e# 导语:近日,Facebook Audience Network委托英国的国际知名研究机构Walnut Unlimited进行了一项关于游戏开发商在游戏变现模式上的选择的调查研究。研究人员通过12分钟的在线调查与全球173位移动游戏开发商进行了交流,并以此制作了一份白皮书。[详细]
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游戏行业进入“严查版号”阶段!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-18 热度:94
副标题#e# 导语:近日,北京市宣传部组织了一场关于游戏版号监管的会议,会议通报了一批违规运营的游戏,同时对游戏公司、对出版单位、对运营渠道都提出了相应的“版号”落实要求(后文会谈到此次会议提出的具体要求)。 据手游那点事了解,广州市也同样向[详细]
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聊一聊游戏分级制度的前世今生
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-18 热度:115
副标题#e# 导语:这个世间万物有善就有恶,有光就有影。伴随着年龄的增长人类这种动物在心智上会有极大的提升,开始不再是单纯的模仿而是有了思辨的能力。无论中外都一直认为年幼的个体在低龄时容易被误导,所以对于未成年人无论是书籍还是电影,亦或是游戏[详细]
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《十三机兵》能救AVG游戏市场吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-18 热度:161
副标题#e# 导语:即将于3月19日发售中文的《十三机兵防卫圈》,在去年11月就发售了日文版,可以说是好评如潮,不管是业界媒体还是玩家群体都给出了相当高的评价。香草社这个注册资本只有20万人民币,成立不到20年,员工只有29名的小型游戏公司,通过《十三[详细]
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手游社交突破口 为什么这么多手游都瞄准了家园互动玩法?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-18 热度:67
导语:随着手游市场的蓬勃发展,手游用户的数量也在近年来激增。根据《2019年中国游戏产业报告》显示,截止2019年中国移动游戏用户到达6.2亿人。手游俨然成为人们生活的重要组成部分。而面对庞大的用户群体,如何更好的留存,则是每个游戏厂商都必须面对的[详细]
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除了吸引玩家,直播还能帮助开发者把游戏做得更好
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-18 热度:78
导语:自从去年12月登陆Steam抢先体验后,《Hades》在Twitch的人气几乎立即飙升。 《Hades》 这让开发商Supergiant Games感到有些惊讶,因为他们的前三款作品《堡垒》、《晶体管》和《Pyre》虽然小有名气,却从未在Twitch上走红。换句话说,《Hades》正通[详细]
