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越南游戏市场观察:用户3280万,收益约32亿元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:170
副标题#e# 导语:在游戏版号管控、行业竞争激烈等诸多原因的促使下,为保证公司的正常运营,游戏出海成为了许多公司的选择。其中,与我国比邻的东南亚市场成为许多游戏公司的宠儿。 随着4G服务和智能手机在越南的普及,移动端游戏(以下简称手游)的收益快[详细]
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看视频选结局,为什么互动视频游戏越来越多?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:139
副标题#e# 导语:互动、视频、游戏,这三个词在过去的一段时间被频繁的结合在一起。 它是一个游戏,你要通过一次次选择进入后面的剧情;它也是一个视频,只是你的选择可以改变它的走向。 它到底是什么?它们怎样完成结合?为什么互动视频游戏越来越多了?[详细]
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《圣歌德嘉的晚钟》:生与死的抉择 游离于梦与现实间的群像AVG
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:143
副标题#e# 导语:尽管国产AVG被唱衰多年,近年来却也诞生了不少佳作,最近一款暗黑系国产AVG就凭其震撼人心的世界观架构和出色的分镜演绎捕获了大批AVG爱好者的芳心,在TapTap上,玩家们为其献上了9.9分的超高评价。 这是一款可以“抉择生死”的游戏,你可[详细]
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从游戏评分到公共决策:经济学视角下的公共选择机制
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:68
副标题#e# 导语:理论很复杂,但是跟现实世界相比,模型永远是简单的多。 声明: 本文不可避免的会涉及一些数学内容,但引入这些内容是为了证明结论,也就是说能够看懂这些证明自然是好的,但是看不懂也影响不大,笔者会在文字部分有较多的阐述。 关于效率[详细]
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GDC 受疫情影响取消,但 IGF 2020 仍然值得关注
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:82
副标题#e# 导语:近来,我们不仅仅在见证历史,更是在亲历历史。COVID-19 疫情在多国的肆虐,令大量的公共活动都不得不暂停。意大利全国进入了管控,西班牙宣布国家进入紧急状态,北欧多国宣布限制国外入境。就连大洋彼岸的美国也事态严峻,各行各业受到极[详细]
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Xbox Series X 2016年开始研发 生命周期将达7-10年
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:161
副标题#e# 导语:根据微软Xbox开发团队,Xbox Series X早在2016年就开始研发了,早于Xbox One X发售(这个时候Xbox One发售还不到3年),目标是为未来7--10年的游戏而设计。这意味着Xbox Series X的生命周期至少是7年。对比来说,2013年底发售的Xbox One,[详细]
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字节跳动的游戏大冒险
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:152
副标题#e# 导语:继2019年代理发行10余款游戏试水后,2020年,字节跳动加速了自研游戏的进程。 重度游戏,将会是字节跳动今年的焦点。据“晚点Latepost”此前报道,字节跳动将在2020年推出一款MOBA(多人在线战术竞技游戏)、一款SLG(策略类游戏)和MMO游[详细]
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2019印度APP市场洞察:体育游戏待深挖 腾讯入游戏发行商TOP 10
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:116
副标题#e# 导语:印度是亚太地区除中国外人口最大的国家,其数字化速度比许多成熟和新兴经济体都要快。印度作为全球第二人口大国,是全球互联网用户增长最瞩目的国家,基于国内智能手机的高速普及以及电信运营商Reliance Jio的推动,互联网经济在过去几年出[详细]
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腾讯游戏用“代工”进军海外
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:54
导语:3月18日,腾讯发布2019年Q4及2019年全年财报,数据显示腾讯2019年营收为3772.89亿元,同比增长21%,净利润943.51亿元,同比增长22%。 游戏方面,腾讯游戏在2019年的收入为1147亿元,同比增长10%。值得注意的是,腾讯在Q4季度海外游戏收入同比增长超[详细]
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《集合啦!动物森友会》IGN 9 分:惊喜满满的诚意之作
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:73
副标题#e# 导语:任天堂招牌 IP 之一的《动物森友会》终于登陆 NS 平台。全新的作品不仅保留了系列的经典特色,更带来了满满的惊喜,已然成为新一代经典重启之作。《集合啦!动物森友会》将于 2020 年 3 月 20 日登陆任天堂 Switch 平台。 《动物之森》系列[详细]
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日本市场三国题材竞争激烈,而头部产品都在用Apple Search Ads补量
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:128
副标题#e# 导语:就游戏行业来说,首先基于三国IP开发游戏产品的便是日本游戏公司,与此同时,三国也同样是国内游戏公司开发游戏的首选题材之一。随着监管政策的不断收紧,越来越多国产游戏选择出海,其中,一贯被认为是三国游戏发源地的日本市场,就成为了[详细]
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《精灵与萤火意志》开发者专访:继承前作血脉,拓展游戏边界
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:167
副标题#e# 导语:在最近一段时间大火的类银河恶魔城游戏中,很少能有游戏能做到像刚刚发售的《精灵与萤火意志》这样兼具极高的美术和音乐水准的同时,在关卡和动作设计的完成度上也打磨得非常优秀。这款 5 年磨一剑的作品究竟是怎样诞生的呢?下文《Fami 通[详细]
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我下了42个网赚游戏,交了50块学费,赚了0.9654元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:51
副标题#e# 导语:《阳光养猪 《阳光养猪[详细]
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华为云“云游戏日”大咖云集 共同探讨游戏极速体验
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:170
导语:随着 “ 新基建 ” 概念变热 ,5G 建设不断传来利好消息。目前 , 相关行业也在加强各种 5G 的应用体验 , 其中云游戏更被认为有望成为 5G 最快落地的应用之一。 3 月 18 日 , 华为云携手多位游戏产业大咖进行 “ 云游戏日 ” 专题直播 , 并宣布了[详细]
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开发者谈《毁灭战士》对现代动作游戏的启示
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:126
副标题#e# 导语:先问一个问题:你能想到几个游戏曾经火爆到覆盖率超过了微软Windows系统? 由于《毁灭战士》的巨大成功和其深远的后续影响,二十多年来它一直都是研究人士热衷分析的对象。大家都想更进一步地剖析到底是什么让这个1993年诞生的游戏系列大受[详细]
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《古剑奇谭2》上架Steam,但它怎么就成了一款页游?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:121
导语:3月18日下午,有网友发现,一款名为《古剑奇谭2》的游戏上架了 Steam 平台。 事有蹊跷。如我们所知,《古剑奇谭二》应是发售于2013年,由上海烛龙开发、网元圣唐发行的单机游戏。而新上架的同名产品(虽然此2非彼二),依照页面相关信息来看,则是一[详细]
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《使命召唤》伺“鸡”而 动
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:125
副标题#e# 导语:《使命召唤:战区》火了,24小时内600万玩家、上线3天就超过1500万玩家登陆;更细思恐极的是,它可能在接下来更火。 短短几天,《使命召唤:战区》已在斗鱼成为仅次于《英雄联盟》和《绝地求生》的热门游戏 《使命召唤》这个射击游戏系列已[详细]
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日本也通过了游戏防沉迷条例?未成年玩家每天只能玩60分钟
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:195
导语:3月18日,日本香川县议会通过了《互联网游戏成瘾措施条例》,该法令于4月1日生效。 该条例旨在防止未成年人互联网和游戏成瘾,条例规定,未满18岁的玩家在工作日每天只能玩60分钟,节假日可以玩90分钟,并且初中生不能在21点之后使用智能手机,高中[详细]
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第22届IGF大奖公布 最佳独立游戏《A Short Hike》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:136
导语:Adam Robinson-Yu的《A Short Hike》于第22届独立游戏节(IGF)颁奖典礼上获得了年度最佳独立游戏大奖。 IGF颁奖典礼原定于推迟举行的旧金山游戏开发者大会期间举行,因疫情现改为网上直播,IGF独立游戏节旨在表彰过去一年中一些最具创新性及出色的[详细]
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主体信用分+重点突击,2019小游戏生态良性向好
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:114
导语:一年一度的环节到了!(其实一共也就两年) 为了保障用户与开发者权益,我们总结了过去一年的运营规则。 2019年,平台对违规行为进行了升级管理,新搭建信用分级管理模式——主体信用分机制,要求主体对主体下小游戏的运营行为负起共同责任。 若主体[详细]
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再一回合天亮,《文明》为什么游戏粘度这么强?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:87
导语:核心要点 《文明》,游戏史上拥有重要位置,并且定义了4X游戏类型。而伴随其产生的“one more turn”再来一轮病症正在其玩家人群中进行着广泛的传播。one more turn是指对于再玩一把的无限次循环,从而忽略了时间,忽视饭点时爸妈的呼唤甚至忘记睡觉[详细]
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出海游戏频繁冲入日韩前十 乐元素日本再突破
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:140
导语:整理时间:3月17日 上午10点 整理范围:日本App Store畅销榜前50名;韩国Google Play畅销榜前50名 上榜国产游戏如下: 乐元素长寿IP出新作 冲入畅销榜Top 10 在本期榜单上,《荒野行动》和《剑与远征》分别是出海日本、出海韩国收入最高的游戏。《荒[详细]
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《烟雨江湖》连续登顶付费榜:已自成一派的“纯武侠”游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:134
副标题#e# 导语:近期,已经上线数个月的武侠游戏《烟雨江湖》表现出了不错的势头,在苹果商店付费榜上取得了不错的排名成绩。这款由蓝鲸工作室耗费三年制作出来的独立游戏,凭借着纯正的武侠风味和丰富的系统搭建,上线以来吸引了不少玩家投入其中。 那么[详细]
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从《无主之地3》探讨,为什么刷子游戏能让玩家心甘情愿的肝硬化
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:74
副标题#e# 导语:刷子游戏到底凭借哪些地方深深的抓住玩家呢? “刷子游戏”,顾名思义就是在刷刷刷的累积下,在不断的成长过程中,逐渐体验到乐趣的游戏类型。例如《暗黑破坏神3》、《命运2》、《星际战甲》都能够吸引一大票玩家不顾惜自己肝脏的健康,义[详细]
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《疾空对决》是如何成为日本最火MOBA的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:125
副标题#e# 导语:日本玩家不喜欢即时对抗、强对抗、MOBA…。。类似的论调在两年前,是国内对日本玩家的主流看法,也时常被用于解释《英雄联盟》以及这类游戏在日本没有火热的原因之一。 不过,自《荒野行动》后,日本玩家不喜欢即时对抗、强对抗体验的观点[详细]
