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专为折叠屏手机设计的游戏,会是什么样子?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-02 热度:126
导语:传说中的折叠屏手机终于来了。 随着三星Galaxy Fold、华为Mate X等手机的正式发布,“折叠屏手机”这个曾经一直处于概念阶段的科技产品,终于即将迈入量产时代。即便是这些手机的价格都已经突破了万元,连ACGx在写这篇文章的时候都觉得自己过于膨胀[详细]
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B站2018年报解读:全年亏损5.65亿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-02 热度:188
导语:2018年全年实现了收入41.3亿元人民币,同比增长67%。高速增长的业绩背后,是持续、疯狂的投入。B站2018年的财报显示全年亏损5.65亿元,相比于2017年的1.84亿元扩大超过3倍。B站如何控制亏损,将会成为2019年的新命题。 今日早间(美股27日盘后),知[详细]
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第七批游戏版号下发 审核速度有所加快
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-02 热度:159
导语:[新浪游戏频道原创,未经允许严禁转发] 2019年2月28日下午,中华人民共和国国家新闻出版广电总局公示了2019年2月份第二批国产网络游戏的审批信息。本次公示中共有93款游戏获得版号,其中端游3款,其他均为移动端游戏。 本次公示的版号为去年12月29日[详细]
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天润数娱子公司再曝17亿违规担保 业绩暴降
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-02 热度:89
导语:一桩婚姻,只有在分手的那一刻,才能彻底看清双方的底色。 天润数娱与子公司上海点点乐业绩对赌,导致双方彻底撕破脸。公司表示,已对点点乐失去控制。 最新业绩快报显示,天润数娱2018年归属净利润亏损3.67亿元。 与此同时,公司曝出多起对实控人关[详细]
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巨人网络2018年净利润12.02亿元 同比下降6.87%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-02 热度:139
导语:2月27日晚间消息,巨人网络(002558.SZ)发布了2018年业绩快报。 报告期内,巨人网络实现营业总收入37.80亿元,同比增长30.03%;实现归属于上市公司股东的净利润12.02亿元,同比下降6.87%;实现营业利润13.48亿元,同比下降0.85%。 巨人网络称,收入[详细]
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2年超1.5亿美元,这家电影公司成“投资黑马”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-02 热度:104
副标题#e# 导语:导语:第91届奥斯卡已落下帷幕。 随着各娱乐产业圈层的破壁与相互渗透,电影与游戏的结合正变得越来越紧密,有不少两者之间的跨界合作,也有不少游戏改编成电影的案例,虽然大多沦为烂片,但也有一些表现不错的影片,比如《愤怒的小鸟》大[详细]
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报告:42%的微信小程序用户经常玩小游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-02 热度:181
副标题#e# 导语:2017年以来,腾讯、阿里、百度、头条等互联网巨头竞相涉足小程序。2019年伊始,抖音、百度相继重仓布局小游戏。小程序很忙,依托于小程序生态的小游戏又将迎来哪些发展契机? 日前,酷鹅用户研究院联合腾讯网产品研发中心发布了《2019年微[详细]
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天润数娱无法控制点点乐 损失过亿,不再并表
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-02 热度:74
导语:近日天润数娱发布公告,表示已经失去对子公司点点乐的控制,2018年相关审计工作无法正常进行。天润数娱表示,这将会影响公司2018年报审计意见,造成重大损失。 公告中透露,天润数娱于今年1月3日通知点点乐上报财务数据,协助公司完成2018年审计工作[详细]
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学生的游戏时长和消费老师都知道了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-02 热度:187
导语:腾讯成长守护平台开启了一项名为“星星守护”模式的技术测试,该模式下,老师们可以通过选择使用“星星守护”提供的相关功能,查看学生的在玩什么游戏、游戏时长甚至是消费金额。 腾讯表示,这能帮助老师了解学生的游戏行为习惯,让老师更好的引导学[详细]
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防沉迷系统再升级 三七互娱计划接入公安身份认证平台
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-02 热度:138
导语:伴随着游戏行业的发展,游戏带来的社会问题也引起各方关注。其中,防止未成年人沉迷已成为每家游戏企业的必修课。行业龙头企业三七互娱正通过多重方式,将保护未成年人健康成长的社会责任主动扛在肩上。 作为行业内最早推出实名制和防沉迷系统的游戏[详细]
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腾讯公布云游戏平台“腾讯即玩” 1080P/60帧延迟<40ms
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-02 热度:136
导语:据报道,近日在西班牙巴塞罗那举办的MWC 2019上,腾讯联合Intel推出了云游戏平台“腾讯即玩(Tencent Instant Play)”,该平台适用于PC和智能手机。 示意图显示,“腾讯即玩”由用户终端和云端服务两部分组成,玩家无需下载安装游戏,无需高配置电[详细]
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爆料称微软收购《帝国时代4》的开发商Relic工作室
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-02 热度:136
导语:根据业内人士Klobrille的爆料,目前正在开发《帝国时代4》的Relic工作室已经被微软招致麾下,成为了Xbox Game Studios的又一个第一方工作室。 本月初微软官方宣布将旗下第一方游戏工作室统一命名由Microsoft Studios更名为Xbox Game Studios, 截至[详细]
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游族网络2018年归母净利润10.17亿 同比增长55.12%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-02 热度:143
导语:2月27日晚间,游族网络披露了2018年业绩快报,报告期内,实现营业总收入36.50亿元,比上年度同期增长12.80%,实现归属于上市公司股东的净利润10.17亿元,同比增长55.12%。 报告期内,公司主营业务保持稳步发展势头,财务状况良好,各项经营指标持续[详细]
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网易表示《暗黑破坏神 不朽》已完成开发 何时上架暴雪决定
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-02 热度:65
导语:【新浪游戏频道原创,未经允许禁止转载】 尽管在去年的暴雪嘉年华上,暴雪的传统粉丝们对于暴雪用手机游戏《暗黑破坏神 不朽》作为压轴公布的手段嗤之以鼻,但是手游市场和资本方却对这款游戏保持了热切的期待态度。在今年2月20日网易财报的电话会议[详细]
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第二届中国网络表演(直播)行业高峰论坛 暨网络直播年度盛典在京举行
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-02 热度:112
副标题#e# 导语:2月27日,第二届中国网络表演(直播)行业高峰论坛暨网络直播年度盛典在北京举行。此次活动由中国演出行业协会指导,中国演出行业协会网络表演(直播)分会主办,YY、快手协办,并得到文化和旅游部恭王府博物馆、中国东方演艺集团、花椒、[详细]
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完美世界2018年财务业绩快报: 营业总收入超80亿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-02 热度:52
导语:2月27日,A股上市企业完美世界发布2018年度财务业绩快报。报告期内,公司实现营业收入8,036,018,540.51元,较上年增加1.34%,实现营业利润1,842,519,853.46元,较上年增加15.92%;实现利润总额1,896,652,262.94元,较上年增加15.03%。 2018[详细]
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游戏工委组建报告编撰工作组 《中国游戏产业报告》再踏新征程
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-02 热度:168
导语:2004年至今,受国家游戏出版主管部门的委托,中国音数协游戏工委每年组织开展中国游戏产业调查活动,研究分析中国游戏产业运行情况和发展趋势,发布《中国游戏产业报告》(以下简称《报告》),为国内外研究机构、媒体、企业研究中国游戏产业发展提[详细]
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《生化危机2:重制版》全球出货量突破400万份
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-02 热度:181
导语:今日,卡普空官网宣布,1月25日发售的 PS4/Xbox One/PC《生化危机2:重制版》全球累计出货量已经突破400万份,同时也顺势宣布:截止到2019年2月26日,《生化危机》系列游戏总销量已经突破9000万份。 卡普空在文末还表示,他们将继续展示出色的游戏开[详细]
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网易高管解读财报:数十款游戏在申请版号,出海日本成功显著
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-02 热度:139
副标题#e# 导语:北京时间2月21日上午消息,网易(Nasdaq:NTES)今日发布了该公司截至2018年12月31日的第四季度及全年未经审计财报。财报显示,网易第四季度净营收为人民币198.443亿元(约合28.862亿美元),同比上升35.8%;按非美国通用会计标准计算(non[详细]
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EA前首席设计师欲推出设计软件让每个人都能做游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-02 热度:53
导语:【新浪游戏频道原创,转载请注明出处】 每一个梦想成为游戏制作人的年轻人,都想有一款简单好用的游戏引擎,能够轻易地将自己的想法制作出3A级别的游戏效果。在不久的以后,也许这种梦想即将变为现实。 前EA首席设计师Patrick Sderlund在去年8月离开[详细]
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WCG2019西安7月回归! 《DOTA2》、《王者荣耀》确定加入
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-02 热度:107
副标题#e# 导语:【新浪游戏原创 转载请注明来源】 WCG回来了! 尘封5年之后,2月21日,世界电子竞技大赛( 以下简称“WCG”)官方宣布,将于2019年重启赛事! 据了解,WCG将于2019年7月18日至21日在中国西安举行。目前已公布的游戏项目包括:《DOTA2》与《[详细]
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干货解读:游戏公司是怎么赚钱的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-02 热度:62
副标题#e# 导语:国内游戏开发商主要以端游、页游和手游为主,掌机、主机不在讨论范围。游戏这个话题很大,我也不知道从哪里入手,这个系列贴很有可能随时太监。不如从投资人最感兴趣的,游戏如何赚钱说起吧。 首先要告诉大家一组悲伤的数据,即使是一线制[详细]
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咪蒙被关,不得转世
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-02 热度:73
导语:在推送了《一个出身寒门状元之死》后不久,大众也迎来了“咪蒙之死”。 今日午间,咪蒙微信公众号已显示注销,同时发表争议文章《一个出身寒门的状元之死》的咪蒙系账号“才华有限青年”也已注销。 目前在相关搜索引擎仍能显示咪蒙的账号,但是点击[详细]
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抖音小游戏分析:摸透官方推荐的8种模式
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-02 热度:162
副标题#e# 导语:本月18日,抖音正式上线了第一款小游戏《音乐球球》,其用简易的左右手点触交互和抖音特色的热门神曲结合,在发布首日就拿下了相当亮眼的成绩和不错的流量。 官方也在第一时间给出了抖音小游戏的开发者文档,同时给出了几个优秀的游戏模式[详细]
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抖音也做小程序,那可是个金矿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-02 热度:143
导语:抖音上线了第一款小程序游戏“音跃球球”。 上线一个小程序游戏,谈不上是产品的大改动,但随着近一年产品逻辑的调整,以及新产品发布,它的野心已昭然若揭 —— 抖音已经不满足做一个短视频平台了。 这一年,抖音已经撼动了微博设置议程、引爆热点[详细]
