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“马力欧”诞生的这三十年
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:101
副标题#e# 导语:三十年前,日本东京的一个小团队开发了一款全新的动作游戏。他们以过往项目的经验为灵感,最终在1985年发行了《超级马力欧兄弟》。马力欧令雅达利时代后废墟般的游戏行业起死回生,更帮助任天堂一跃成为佼佼者,自己也化身为游戏界的形象大[详细]
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营收超12亿 这家社交博彩类游戏公司在美提交IPO
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:79
导语:近日,知名博彩公司Scientific Games向美国证券交易委员会(SEC)提交IPO申请,将其社交博彩类游戏业务“SciPlay”独立上市。 核心数据:2018年营收超4亿美元,4年累计超12亿 招股书显示,SciPlay 从2015年营收1.688亿美元增至2018年的4.162亿美元,[详细]
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GDC快讯 腾讯CMatrix布局云游戏B端领域
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:144
导语:2019年3月20日-22日, GDC游戏开发者大会(Game Developers Conference,以下简称GDC)于旧金山召开。每年的GDC大会上,来自世界各地,数以万计的游戏开发者们都会分享最新的研发技术,共同探索游戏行业未来的趋势。而在今年,云游戏再度登上热门话[详细]
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库克再次来华 前往完美世界旗下教育公司
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:98
导语:【新浪游戏频道原创,未经允许禁止转载】 近日,苹果CEO蒂姆库克再次来华。像往常一样,库克这次也不止是进行例行会议和访问自家的苹果店,还前往拜访一些热门的中国创业公司。3月22日,库克前往完美世界旗下的洪恩教育了解这家公司的产品和情况。[详细]
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为什么要重新审视游戏产业的发展?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:177
导语:(一)海外输出进入到新阶段 中国的出海事业,经历了从最开始的劳务输出,到后来的产能输出,再到已经萌芽的文化输出阶段。 目前中国的产能输出遇到了问题:一方面是低端出口,我们整体上还处在产业链的中下端,在全球产业链上的分工属于末端,吃人[详细]
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腾讯未成年人保护团队:没特别在意短期用户流失
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:78
副标题#e# 导语:3月23日,腾讯游戏副总裁刘铭在腾讯新文创生态大会现 3月23日,腾讯游戏副总裁刘铭在腾讯新文创生态大会现[详细]
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如何入职心仪的游戏公司? 游戏策划从入门到入行
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:177
副标题#e# 导语:大家好,我是夏珑,在游戏行业摸爬滚打四年了的一个女策划。 最初的最初,和各位一样,为了能够找到一份游戏策划的工作,还在大三读书的我在网络上如饥似渴的搜寻着各种各样的知识,在这个过程中也结识了不少的小伙伴。 最近自己也建了个策[详细]
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GDC2019开幕两日汇总:全球游戏行业有哪些新趋势
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:189
副标题#e# 导语:去年的 GDC 大会似乎还没有过去多久,GDC 2019 已于 3 月 18 日在美国旧金山正式开幕,与往常一样,此次大会共将持续 5 天时间。游戏开发者大会是全球最大的游戏行业活动,白鲸出海在此特梳理 GDC 首日与次日的部分内容,这两日都有哪些厂[详细]
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发展迅猛 YouTube、Twitch正在尝试多种新鲜玩法
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:96
导语:游戏观战已经成为了一项大产业。过去一年,电子竞技的利润突破了 10 亿美元(约 67 亿人民币)大关,YouTube、Twitch 以及 Mixer 此类平台的游戏视频在线观看时间也超过了 600 亿小时。 对于游戏行业来说,在线观看的意义已经变成了一件快乐的事,相[详细]
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进不去出不来的日本手游市场,怎么“抢”地盘?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:89
副标题#e# 导语:近期,App Annie 和 IDC 联合发布《2018 年度回顾报告:聚焦游戏领域》。报告显示,2018 年,全球游戏类别占比总 App 下载量不到 40%,却创造了接近 75% 的 iOS 和 Google Play 综合 App 支出;移动游戏的规模和发展速度都将继续超越 PC/Ma[详细]
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告一段落:维旺迪的游戏公司收购之路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:124
副标题#e# 导语:早在2018年3月,维旺迪就与育碧达成协议,不再购买育碧股份,并将逐步出售已持有的股份。到2019年3月5日,维旺迪终于售出了持有的最后一部分育碧股份(约占总股份的5.9%)。 “维旺迪”这个名字在游戏圈内早已声名远扬,不过,扬的却是恶名[详细]
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DF初评谷歌Stadia:延迟控制良好 画面有提升空间
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:64
导语:谷歌 Stadia 云游戏平台已经发布,其在很多方面颠覆了我们对传统游戏行业的认知。在去年 Stadia 还被叫做 Project Stream 的时候就已经向大众公开测试过一次。那时 Digital Foundry 已经通过家庭级别的网络测试过了,那么如今在与之前对比究竟又有多[详细]
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2月出海手游下载排行:《PUBG Mobile》稳居榜首
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:199
导语:3月21日消息,近日Sensor Tower发布了2019年2月出海手游下载量Top30。榜单显示,本月下载榜榜首仍为《PUBG Mobile》,腾讯旗下《王者荣耀》海外版也进入了榜单,排在第21位。莉莉丝旗下《文明觉醒》(近期正式更名《Rise of Kingdoms》)回归下载榜T[详细]
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神作《baba is you》已拿下Steam 99%好评
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:177
副标题#e# 导语:被封神的游戏无可计数,但能够凭借创意灵光让各大KOL惊呼“神了”,《BaBa Is You》绝对是历来罕有的作品。 这款以推箱子为核心玩法之一的独立游戏,最近在圈内被各个层面的玩家奉为神作。从直播博主、B站UP主再到ToC游戏媒体人以及游戏节[详细]
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游族联手Supercell 发行《荒野乱斗》国服
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:75
导语:3月22日,游族网络正式对外宣布,将参与Supercell旗下重磅大作《荒野乱斗》的国内发行业务。此次获得这一全球知名游戏代理权,无疑是国际顶尖游戏厂商对游族发行实力的认可。同时,联手Supercell也是游族全球化战略的最新实践,双方强强联合,《荒野[详细]
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腾讯总裁刘炽平:正积极申请《绝地求生》版号
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:96
导语:在昨天腾讯财报发布后的业绩会上,腾讯总裁刘炽平被问到《绝地求生》游戏是否准备好变现时表示,目前有关游戏版号的问题正在积极沟通,但还没有新进展。 刘炽平称,“《绝地求生》作为一个战略竞技游戏,这个类别中国可以看到也有一些其他游戏拿到版[详细]
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价格最高相差15万倍 游戏如何做好用户获取与变现
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:167
副标题#e# 导语:3月14日,由UPLTV、Facebook、优晨泛娱乐国际加速器联合举办,罗斯基作为媒体支持的游戏出海论坛在成都举办。活动邀请了业内多位游戏出海专家分享交流。演讲内容涵盖海外游戏市场,休闲游戏、SLG游戏的研发发行及海外市场的游戏买量变现、[详细]
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腾讯即玩亮相GDC:新基建开启云游戏之门
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:183
副标题#e# 导语:在GDC 2019上,“腾讯即玩”发布并阐述了有关云游戏的全新项目的相关规划与技术路线图——围绕云游戏打造完整生态,并基于云游戏技术探索全新的商业模式。腾讯即玩认为,云游戏未来的发展将对游戏开发、推广、体验都带去变革。腾讯即玩还在[详细]
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为寻求新的收入增长,苹果或将推出游戏订阅服务
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-13 热度:132
导语:据外媒报道,苹果将于当地时间周二下午1点在美国加州库比蒂诺园区举行新闻发布会,预计该公司将会发布新的订阅服务以寻求新的收入增长方式,应对iPhone销售陷入停滞困境。 苹果发布的订阅服务可能包括流媒体视频服务,其中包括苹果制作的原创节目,[详细]
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2019年3月第三周Steam销量排行:《只狼》登上神坛
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-13 热度:160
导语:【新浪游戏频道原创,未经允许禁止转载】 Steam今天发布了3月18至24日的销量排名,《只狼:影逝二度》众望所归,获得第一名。而前两周的第一《鬼泣5》则掉至第3位。 第一名:《只狼:影逝二度》 在三月第二周仅凭预售便登上销量榜第二的《只狼》成功[详细]
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upercell招聘观:只要主动工作 放飞他们去冒险
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-13 热度:132
导语:3月24日,UP2019腾讯新文创生态大会在北京国家会议中心举办,在活动现场,Supercell公司CEO Ilkka Paananen做了主题演讲,分享了Supercell公司的研发理念,并正式宣布《荒野乱斗》将在中国市场发布。 在活动现场,Ilkka Paananen接受了媒体的采访,[详细]
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第三届直播与短视频峰会落幕 触手获年度游戏直播平台
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-13 热度:167
导语:3月22日,由今日网红、短视频工场主办的“第三届中国直播与短视频峰会暨风云榜颁奖典礼”在杭州国际博览中心圆满落幕,此次峰会除了进行为期两天干货满满的精彩分享外,还为互动视频行业具有突出影响力的直播平台、公会、主播及短视频MCN机构进行颁[详细]
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2月美国PC玩家报告:49%玩家流向《APEX英雄》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-13 热度:88
导语:据数据网站Newzoo公布的报告,美国有26.1%的PC核心玩家在2月玩过《APEX英雄》。据统计,2月共有49%的主流网游玩家流向了这款游戏,各大主流射击游戏平均流失率达到了57%,《PUBG》首当其冲。 在他们的收视统计报告中,《APEX》也以122.1万的总小时数[详细]
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《只狼:影逝二度》绝非魂之续作,却依旧好玩
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-13 热度:190
副标题#e# 导语:我相信,每一个像笔者一样经历了黑魂全家桶的玩家,都必定会像我一样,对这一款来自宫崎英高监督的新作期待不已。三月是个足以让游戏玩家们欢呼的日子,我们刚刚从恶魔猎人的身份脱身,就又来到了古朴的日本战国,习惯了华丽战斗风格,闷骚[详细]
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腾讯未成年人网络保护体系“星星守护”正式上线
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-13 热度:83
导语:3月24日,在UP2019腾讯新文创生态大会(以下简称UP大会)上,腾讯正式发布了全环节覆盖的未成年人网络保护体系。经过两年多的探索,腾讯陆续推出了成长守护平台、健康系统、少年灯塔主动服务工程、儿童锁模式等,已初步完成了对于未成年人游戏准入确[详细]
