-
印度撤销奇葩的PUBG游戏禁令,莫迪说了句公道话
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:159
导语:莫迪在ParikshaPeCharcha上谈论PUBG 众所周知,我们的邻国印度是一个人口近14亿的大国,印度家长望子成龙的心态一点都不亚于中国家长,在有限的优质教育资源、巨大的升学压力之下,印度社会也会偶尔出现引发印度民众非议让国际社会哗然的走形之举,[详细]
-
去浪漫的土耳其?这个3000万玩家市场来了解下
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:136
导语:欧亚非交汇之国:土耳其,配图:unsplash 一个国家的游戏市场与游戏行业的形成需要数十年持续不断的努力,哪怕是非常安定的地区,而在土耳其这样的国家,难度是被放大了的,因为这个国度的开发者和玩家们的财富随时受到全球重大事件的影响。 在伊斯坦[详细]
-
考虑民众反馈 印度撤销《绝地求生》禁令
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:109
导语:【新浪游戏频道原创 未经授权禁止转载】 2019年3月,据外媒报道称,印度几个城市已禁止玩家在公共场合游玩《PUBG Mobile》(《绝地求生》手游国际版),且至今已有至少16人被捕,但绝大多数人仅被罚款警告之后放人,而没有真的被逮捕。详情回顾:《[详细]
-
把霸道总裁故事做到4000万月流水,新机会已现?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:187
副标题#e# 导语:我,一个刚来到纽约大都市的小镇姑娘,前去应聘某个商业巨头的CEO助理。回答了几个问题之后,莫名其妙地就得到了CEO的青睐,看似轻松地拿下了职位。 而后第一天上班期间,我就经历了一连串不太寻常的事件:看着像恐怖片场景的公司地下室、[详细]
-
《雨中冒险2》是如何做到让玩家玩“爽”的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:197
导语:在近日Steam发布的游戏销售周榜(4月1日到4月7日)中,除开《只狼》继续蝉联冠军外,一款刚刚上线便取得优异成绩的游戏《雨中冒险2》也冒出了头。《雨中冒险2》在上线首周便登录销售排行榜第二名,现在更是蝉联亚军,在Steam上更是获得95%的好评率。[详细]
-
电竞正式归为体育竞赛项目 与足篮排属同类型
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:155
导语:[新浪游戏频道原创 未经授权禁止转载] 近日,据国家统计局发布《体育产业统计分类(2019)》显示,电子竞技归为职业体育竞赛表演活动,编码为:020210210,与足篮排三大球属同类型。具体指商业化、市场化的职业体育赛事活动的组织、宣传、训练,以及[详细]
-
2019年Q1游戏直播行业数据报告
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:177
导语:一、2019年第一季度平台/公会融资财务事件 对比18年,游戏直播行业融资事件数量明显减少,继去年10月全民直播关闭后,2019年Q1季度熊猫直播、狮吼直播2家游戏直播平台关闭网站;今年下半年并购重组和资本上市将成为游戏直播平台主运营旋律。 1、18年[详细]
-
腾讯为什么要推出WeGame国际版?未来面临哪些难题?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:156
副标题#e# 导语:[新浪游戏频道原创 未经授权不得转载] 4月7日,腾讯的电子游戏在线商店WeGame正式推出国际版,并有了全新的名称“WeGame X”,官方商店页面正式开张。从目前的客户端来看,WeGameX加入了用户评论、游戏标签、云存储和离线模式等功能,目前[详细]
-
宝通科技净利预增 Efun手游出海业务为主要助推力
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:110
导语:4月9日,宝通科技发布业绩预告,公司预计 2019 年 1 - 3 月归属上市公司股东的净利润 8048.91 万至 9658.69 万,同比变动 50.00% 至 80.00%,传媒行业平均净利润增长率为 0.06%。 宝通科技称,上述预测是基于三点原因而得出,现代工业散货物料智能输[详细]
-
PUBG团队都要“告别”吃鸡 商业游戏公司何去何从
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:68
副标题#e# 导语:其实这篇文章本可以有一个更加吸睛的标题,比如这几天在核心玩家圈里稍微有些炙手可热的,关于《只狼》在Steam上的一篇长评。 长评节选 关注《只狼》的玩家和从业者应该或多或少都看到过这篇长评,而因为这篇评论本身收到了“褒贬不一”的[详细]
-
这里有一套鹅厂产品心法
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:128
副标题#e# 导语:作为产品经理来说,自己打造的最重要的产品莫过于自己本身了。 任何成功的产品都不是一蹴而就,一击必中的,而是通过小步快跑打造MVP,再依靠不断的迭代优化实现最终形态。 对于人来说,学习就如同产品的迭代一般重要,只有通过持续的学习[详细]
-
腾讯的WeGame X:一个问题,一个机遇
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:91
副标题#e# 导语:4月7日,此前一直专注于国内市场的WeGame平台正式推出了其国际版本WeGame X,进军全球市 4月7日,此前一直专注于国内市场的WeGame平台正式推出了其国际版本WeGame X,进军全球市[详细]
-
宫崎英高是如何逐渐“老贼”化的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:146
副标题#e# 导语:现年45岁的宫崎英高坐在From Software的办公室,眼里满是自己29岁刚刚进入游戏行业的样子。 关于宫崎英高有很多的梗,他在游戏中设计的一丝阴谋或者一些怜悯都能让玩家们记忆犹新,甚至一抹“梨花带雨”的微笑也能被做成表情包广为传颂。[详细]
-
形象尽毁 “毒瘤”Epic是怎样炼成的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:92
导语:最近一段时间,国外游戏格局发生了翻天覆地的变化。 微软与任天堂全面合作,索尼也一改往日强硬,与其他两家搞起了跨平台联机,持续了很长一段时间的主机战争算是告一段落。 然而原本风平浪静的PC端却打了起来,Epic商城刚一诞生就和Steam高调互怼,[详细]
-
欧盟:Steam及5个厂商锁区 违反数字单一市场规定
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:72
导语:据外媒报道,欧盟日前正式指控Valve,指出旗下Steam游戏商店“封锁地区”,违反欧盟的数字单一市场规定;同时,5个游戏出版商Bandai Namco、Capcom、Focus Home、Koch Media和ZeniMax也以同样手法禁止欧盟消费者到其它成员国购买游戏,一律违反规定[详细]
-
韩国手游用户占比近九成 网吧数量锐减超一半
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:125
导语:根据《环球时报》的报道,作为韩国最具代表性的“集体娱乐文化”项目之一,韩国网吧数量近来大减,原因很可能是手机游戏的流行让玩家对网吧需求降低。 文章援引了韩国《中央日报》8日的报道,按照韩国文化内容振兴院的统计,2001年韩国网吧数量多达2[详细]
-
这款游戏通过提炼“声音”创造出前所未有的体验
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:67
副标题#e# 导语:张哲川,纽约大学硕士。其毕业作品《双子》,于2013年9月着手开发,以与其他游戏不同的视觉效果以及情感体验,获得了世界独立游戏界顶级大奖IndieCade和IGF的决赛圈提名,是全球畅销的游戏作品。 第二款声音解谜作品《疑案追声》,发售两天[详细]
-
利润下降近半 CD Projekt仍计划提供250个新岗位
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:82
导语:波兰大厂CD Projekt近日发布了2018年度财报,财报显示CDPR在2018年用于游戏研发的花费占总支出超过70%,但是年利润下降了45%,GOG平台几乎没有任何利润,收入仅为3万兹罗提(约合7867美元)。 2018年CD Projekt增加了《赛博朋克2077》这样的大型新游[详细]
-
3月国产出海手游收入TOP30:《QQ飞车》空降榜单
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:153
导语:近日,Sensor Tower 商店情报平台发布了2019年3月期间中国手游产品在海外市场收入排名TOP 30。本月有不少产品在海外都取得了出色成绩,多款产品收入出现提升。依然保持住榜首位置的《PUBG Mobile》创下了新的收入记录,腾讯的另一款《QQ飞车》本月空[详细]
-
两款小游戏、超千万MAU:这个小团队是如何做到的
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:145
副标题#e# 导语:作为手游行业最热门的趋势之一,小游戏成为了近两年来同行们非常关注的领域,在海外市场,小游戏经常是欧美免费榜Top 10常客。 不过,除了我们熟知的Voodoo和Ketchapp等头部公司之外,小游戏领域实际上还有很多闷声发财的团队,比如德国小[详细]
-
Steam 3月国产新游报告:疑案追声大赢家
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:100
副标题#e# 导语:2019年3月,Steam平台上中国开发者共计上线了43款游戏(数据根据游戏名、开发商、发行商是否包含中文或拼音,或已被国内媒体确认为国产游戏为标准)。 和上月情况相近,3月份的整体情况依然不佳。截至4月1日,43款国产新游中仅有NEXTStudio[详细]
-
王者大神攻略:暴力猴轻松上分
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:141
导语:大家好,我是青音文化的包子哥哥,爱奇艺王者荣耀主播。今天我给大家推荐一个峡谷之巅非常无脑的英雄---孙悟空。只需三步!你就能学会王者荣耀里的简单暴力、稳定输出的英雄。 各位玩王者荣耀的都知道,猴子一直都因其暴力输出操作简单,而被冠以无[详细]
-
全面回暖的节奏?多家游戏厂商Q1净利增速明显
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:184
导语:近期,多家A股上市游戏厂商发布了今年Q1季度业绩预告。游戏茶馆可喜地发现,多家游戏厂商Q1业绩同比增长非常明显,似乎印证了版号放开后行业回暖这一普遍的看法。 经过游戏茶馆梳理发现,目前发布的Q1业绩预告的厂商中有12家是盈利的,其中8家实现盈[详细]
-
英国游戏市场2019年达51亿美元 这些钱将花哪儿?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:161
导语:2019 年,英国将成为世界第六大、欧洲第二大游戏市场,游戏总收入达 51 亿美元(约合人民币 342.6 亿元)。游戏市场现有 3790 万玩家,这一数字将持续增长并推动市场发展。到 2022 年,市场总值将突破 55 亿美元(约合人民币 369.5 亿元)。 游戏市[详细]
-
通过数据预测游戏行业热门产品发展趋势
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:51
导语:互联网媒体和市场研究公司 Nielsen 旗下的 SuperData 游戏研究公司推出了一款工具——Arcade Forecaster,可以通过游戏的收益、月活跃用户数量和游戏内支出等几大关键指标,预测现有和即将推出的数字游戏作品的发展情况。 上图:SuperData 预测器界[详细]
