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周知游戏(第8期):游戏新鲜事 你想知道的都在这儿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:79
副标题#e# 导语:【新浪游戏频道原创 未经授权禁止转载】 温馨提示 游戏新闻千万条,关注新浪第一条, 新闻整理不规范,观众小编两行泪。 游戏新闻,来龙去脉, 关注周知,无所不知。 每周,新浪游戏为你精选游戏圈热点, 搜集各类游戏话题! 本周热点:国[详细]
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央视网力挺B站的背后
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:136
导语:【新浪游戏频道原创,未经授权禁止转载】 “截止到2018年底,B站社区的核心群体——通过100道社区考试答题的正式会员数已经达到4500万,总用户数近1亿,月均活跃Up主有57万多人,在风口浪尖上的B站,到底有什么魔力能吸引这样庞大的流量?” 4月17日[详细]
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RW趣闻:江南霹雳堂遗憾落败 土豪水友躺赢真开心
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:60
导语:4月13号,爱奇艺直播“第一届奇侠武斗会”总决赛正式拉开了帷幕。来自江南霹雳堂的民间高手战队TNT闯过重重挑战,赢得了挑战LPL职业战队RW的资格。本着“职业选手先让一步”的原则,RW战队仅出战由无忌教主领军的4位职业选手,同时带上一位在活动中[详细]
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腾讯科技确认代理国行版本Switch
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:146
导语:【新浪游戏频道原创 未经授权禁止转载】 4月18日消息,据广东省文化厅审批消息,腾讯科技将代理任天堂Nintendo Switch游戏机。 其中,《2019年第一季度广东省游戏游艺设备内容审核通过机型机种目录》显示腾讯科技(深圳)有限公司将代理任天堂Switch[详细]
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英国周销量榜:《荒野大镖客2》第3,《只狼》第7
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:193
导语:近日,英国游戏互动娱乐机构(Ukie)公布了上周英国地区实体游戏的销量榜单。根据榜单信息,由育碧出品的汤姆克兰西系列《全境封锁2》表现强劲,夺得榜单销量冠军。 值得一提的是,这也是该作自3月15日全平台发售以来第三次摘得英国一周销量桂冠。上[详细]
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谁是“吸量王”?热门IP游戏向改编探路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:69
导语:根据伽马数据显示,自2016年以来,由IP改编的手游收入占市场总收入的60%以上。而2018年流水头部产品中有将近7成持有IP,其中不乏网络小说IP改编的产品,比如去年表现较好的产品《斗破苍穹》、《不朽凡人》等。好的IP除了对游戏研发、发行有助益,对[详细]
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玩家疯狂吐槽的《自走棋》手游真的只值2.7分吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:98
导语:官网预约人数过百万的《自走棋》手游,今天突然通过官博宣布在安卓渠道开启放量测试。 消息传出后,《自走棋》手游在TapTap上迅速攀升至下载榜、新品榜和热玩榜前列。 手游的首次测试就放量测试在业内比较少见,但对于自走棋手游来说,它不能再等了[详细]
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腾讯拿下Switch代理?事情可能没有这么简单
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:73
导语:4月18日傍晚,任豚爆炸。 先是微博账号@NS新闻速报称,腾讯科技确认将代理国行版本的任天堂Switch(以下简称NS)。 随后有人发现,广东省文化和旅游厅在官网上公示了一则名为《2019年第一季度广东省游戏游艺设备内容审核通过机型机种目录》的文件,[详细]
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中文传媒第一季度营收同比下降30.63%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:156
导语:4月18日消息,中文传媒今日发布2019年Q1业绩报告。 其中,互联网游戏业务总营收为9.53亿元,同比下降30.63%;营业成本3.16亿元,同比下降30.24%;推广营销费用7279万元,占收入比例的6.26%。 核心产品方面,《列王的纷争》(简称“COK”)在Q1期末时[详细]
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999款游戏获得版号,有这些特点
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:148
导语:4月10日,广电总局官网公布了第十二批获得版号的国产网游,新增40款游戏。至此,版号重开后的三个多月里,共有999款游戏过审,559家运营公司在列。 这999款游戏,包含了手游、页游、端游和主机游戏。其中,手游占比高达95%有951款,主机游戏占比最小[详细]
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3月Appannie全球报告 7款国产进iOS全球收入前十
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:105
导语:经过了四个多月的版号审批开放之后,国内手游市场迎来了明显增长,再次成为了全球收入榜单的增长的主要推动者,据Appannie近日公布的3月全球手游指数榜显示,在iOS平台,国产手游占据了Top10七个位置,而且垄断了前三名:腾讯发行的《王者荣耀》和《[详细]
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低俗信息专项整治 网络游戏为重点排查平台之一
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-19 热度:93
导语:为严厉打击传播低俗信息行为,营造风清气正的网络文化环境,全国“扫黄打非”办公室近日决定在全国范围内开展为期8个月的网上低俗信息专项整治。 据悉,此次专项行动将综合运用行政管理、行业规范、道德约束等多种手段,着力解决群众反映强烈的突出[详细]
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Epic是救世主?中国玩家:独占可以,别锁区啊!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-19 热度:85
导语:近日由于Epic平台愈演愈烈的游戏独占,在社交网络上许多玩家开始对Epic的集火,V社前员工制作过《光环战争》《传送门2》《DotA2》《CS:GO》的工程师Richard Geldreich发表自己的看法,他认为Steam正在“杀死”游戏,而Epic则是PC游戏的救世主。 Ric[详细]
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King 糖果传奇系列2019Q1吸金3.91亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:166
导语:全球手游玩家对 King 旗下“糖果传奇”系列手游的热情似乎随着时间推移与日俱增。Sensor Tower 商店情报数据显示,2019年第一季度“糖果传奇”系列手游在全球 App Store 和 Google Play 吸金达3.91亿美元,较去年同期增长2%,成为该系列迄今为止营收[详细]
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WeGame国际版上线,真可以“全球玩家齐欢乐”?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:145
导语:Steam独乐乐久矣,众人揭竿而起? 去年的ChinaJoy,腾讯曾宣布将推出WeGame国际版,但之后就没了声音。今日,这一计划终于落地,腾讯面向全球推出的游戏平台WeGame X正式上线。 该游戏平台目前支持英语、简体中文和繁体中文三种语言。这个以“全球玩[详细]
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Roblox月活跃突破9000万,直追《我的世界》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:110
导语:4月8日消息,目前在全球游戏市场,有三个像素沙盒游戏的活宝,他们分别是《我的世界》《Roblox》《迷你世界》,这3款游戏的用户群普遍相对低龄化,但用户规模却异常的庞大,今日《Roblox》就传来了用户破新纪录的消息。 Roblox于当地时间4月7日发布[详细]
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动作设计师:游戏动作打击感营造的5个技巧
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:157
副标题#e# 导语:众所周知,对游戏战斗而言,打击感的优劣十分重要,甚至关系到游戏品质的好坏。那么,打击感要从哪几个方面来体现?要如何去运用呢?日前,网易游戏资深动作设计师麺包结合项目,分享了他对游戏(手游)动作打击感营造的理解和认识。 以下[详细]
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《怪物猎人OL》运营团队发布退市公告 12月31日关闭服务器
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:176
导语:4月09日消息,腾讯游戏《怪物猎人OL》运营团队今日宣布《怪物猎人OL》国服将停运,于2019年12月31日正式关闭服务器。 据悉,《怪物猎人OL》国服将于2019年12月31日正式关闭服务器,原因是与日方合作到期,无法继续提供游戏内容。 《怪物猎人OL》在中[详细]
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英雄互娱终止借壳 版号开放以来已获三个游戏版号
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:149
导语:有着新三板“移动电竞第一股”之称的英雄互娱登陆A股遭遇折戟。4月7日晚间,英雄互娱拟借壳方赫美集团回复深交所问询函,就终止重组中的相关问题给出了回复。 4月2日,英雄互娱和赫美集团双双公告称,英雄互娱方面与赫美集团之间的股份转让协议终止[详细]
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吉比特财报公布:营收破16亿元,净利润逾7亿元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:177
副标题#e# 导语:2019年4月9日晚间,吉比特公布了其2018年财报,其中营业收入约为16.55亿元,同比上升14.91%。净利润为7.23亿元,扣非净利润约为6.51亿元,较2017年上涨14.75%。经营活动现金流表现稳健,连续五年均为正数且稳步上涨。截至今日收盘,吉比特[详细]
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杭州打造新电竞之都 触手全面助力杭州电竞产业发展
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:89
导语:在刚刚过去的清明假期,2019英雄联盟职业联赛春季赛季后赛在杭州展开了前两轮8进4的较量,最终JDG与TOP战队分别击败对手,进入将于4月13日开战的季后赛半决赛,比赛也将继续在杭州LGD主 在刚刚过去的清明假期,2019英雄联盟职业联赛春季赛季后赛在杭[详细]
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中国人做全球大作有多难? 《无限法则》研发之路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:81
副标题#e# 导语:中国人做一款全球游戏大作有多难? 这个话题可以说最近几年一直在被讨论,现在正在做的《无限法则》也被提到几次,所以也来聊聊。 结论放前面: “在育碧工作过,在前人基础上做过3A,也在腾讯,一点点从头来过,3A做起来确实不容易,但是[详细]
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怎样的游戏称得上公平:无知之幕下的电子游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:158
副标题#e# 导语:“远观游戏”系列由一些将人文学科与电子游戏相结合的文章构成,它们会以通俗的方式谈谈你或许听过,但并不熟悉(或有所误解)的那些理论与概念。这些理论或概念大多已经存在了数百上千年,而它们的另一边——电子游戏——则只有大约50年的[详细]
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“自走棋”游戏市场的窗口期还有多长?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:197
副标题#e# 导语:自走棋的战鼓已经打响了。 2019年1月5日,《刀塔自走棋》推出并迅速发酵。10天后,游戏的在线玩家人数峰值超过10万;一个月后,这个数字变成了30万。自走棋的走红,也成就了背后的巨鸟多多。一时间,“自走棋”和“巨鸟多多”成了游戏界的[详细]
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第十二批游戏版号公布:过审40款 腾讯《和平精英》在列
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:198
导语:【新浪游戏频道原创 未经授权不得转载】 4月10日,国家新闻出版广电总局核发第十二批游戏版号,数量为40个。其中,1款端游、其他均为移动游戏,审批时间为4月09日。在此次获批的游戏版号中,腾讯《和平精英》在列。最后值得注意的是,此次过审的游戏[详细]
