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分析师:《Apex英雄》被高估 不要再买EA股票
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-28 热度:55
导语:随着《Apex英雄》在Twitch上观看次数急速下降75%,Goolge数据也是直直下降。不少人调侃着《Apex英雄》热度只是昙花一现,称《堡垒之夜》才是Twitch上最稳定的大逃杀类型游戏,就连许多玩家也戏称这游戏是“史上红最快,过气最快的游戏”。 然而,牵[详细]
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斗鱼:跃龙门
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-28 热度:137
导语:曾经的TMT神话在招股书中终于揭开神秘面纱。 旭旭宝宝、冯提莫、阿冷、YYF、PDD,这一长串知名主播/网红背后的直播平台要上市了。北京时间4月23日消息,国内游戏直播平台斗鱼直播向美国证券交易委员会(SEC)正式递交招股书,启动赴美上市。斗鱼拟在[详细]
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全年超700万游戏创作 B站成最大游戏视频社区
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-28 热度:155
导语:4月21日,2019LPL春季赛在广东佛山正式落幕。继夺得S8全球总冠军后,IG战队以3:0横扫JDG战队,拿下首个LPL联赛冠军。伴随着IG捧杯的画面,2019LPL春季赛B站官方直播间的人气峰值达到近3000万,同比2018年春季赛决赛增长104%。 同时在不到24小时,这[详细]
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Epic CEO:若Steam答应88%分成,就停止新游独占
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-27 热度:106
导语:Epic商城自上线以来,因为搞了很多独占游戏成为玩家抵制Epic商城的其中一个关键因素。然而最近Epic CEO Tim Sweeney表示,如果G胖的Steam能和他们一样永久承诺给开发商88%的收入分成的话,他们就会停止进行新的独占游戏。 Tim Sweeny说:“如果Steam[详细]
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完美世界登顶3月手游收入榜,超过《王者荣耀》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-27 热度:97
导语:2019年Q1的数字游戏市场虽然有所下滑,但总体还是稳定的。本季度PC、主机和手游市场收入87亿美元,年同比下降3%。 SuperData公布了2019年3月的数字游戏销量报告。报告显示在主机、手游和PC三个平台里,PC端销量下滑最严重,年同比下降了23%,手游收[详细]
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海外游戏公司排名:暴雪仍是最受认同的公司
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-27 热度:164
导语:最近,一些互联网行业大佬的公开言论,比如“996是福报”、“996兄弟论”,引发了广泛的关注和争议,游戏圈内对于”996“和工作环境也有比较多的讨论。 加班、长时间工作对于以项目制为主要工作形式的游戏公司,并不是一个新鲜话题。那国外的游戏公[详细]
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韩国LINE GAME社交软件将推《哆啦A梦》主题手游
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-27 热度:54
导语:【新浪游戏频道原创 未经授权不得转载】 日前韩国LINE宣布,将在旗下运营的“LINE GAME”上推出一款《哆啦A梦》主题的全新手游,该游戏将于2019年年末发售。 另外,据悉韩国Kakao Games明确表示将参与本作的开发和运营之中,官方也放出了首张图片确[详细]
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由游戏中的物品囤积行为所想到的
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-27 热度:107
导语:经常玩RPG游戏的玩家一定有这样一种遗憾:在长达数十乃至上百小时的游戏过程里所苦苦积攒的众多游戏道具当中,有80%的道具往往直到游戏通关都完全未曾使用过。 尽管大多玩家都不会放过任何一个在游戏中搜刮道具的机会——例如完成支线任务/日常任务[详细]
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网易游戏:游戏UI设计有哪些趋势需要把握(二)
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-27 热度:98
副标题#e# 导语:伴随着游戏市场的日渐成熟,游戏界面从早期仅关注可用、易用,已经发展为如今对品质的追求,在互联网用户需求变化的影响下,未来一年,哪些交互设计风向可能成为潮流? 近日,网易游戏用户界面趋势研究小组(UIDT)根据过去几年中游戏界面[详细]
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东南亚成游戏出海“新宠” 下一个价值洼地?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-27 热度:152
副标题#e# 导语:“人口红利、激烈竞争、版号停发”出海!这一昔日国内游戏企业的加分题,面对国内游戏行业不断紧缩的生存空间,已然成为生存技能。 财宝?深渊?面对未知的海外市场,市场价值和运营难度,成为所有出海者必须考虑的问题,选择一个适合自己[详细]
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吃鸡类游戏应该如何科学使用ELO分
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-27 热度:191
副标题#e# 导语:战术竞技游戏(代表作PUBG,俗称吃鸡)作为一种多方参与、以排名为目标的游戏玩法,由于采用死亡即淘汰的游戏机制与传统的多方持续参与整局游戏争夺排名的游戏有本质区别,导致传统的排名Elo分算法的计算结果与游戏体验不符。本文从逻辑上[详细]
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中国游戏自研收入近400亿美元,头部企业优势分析
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-27 热度:136
副标题#e# 导语:近日,伽马数据发布《2018—2019年中国游戏产业研发竞争力报告》,内容包括:中国游戏产业研发市场现状、中国游戏产业研发产品现状、中国游戏产业研发机会分析、中国游戏企业研发现状,以及中国游戏产业研发所面临的挑战。 根据报告,2019[详细]
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腾讯WeCare公益计划细则 版权归属慈善基金会
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-27 热度:58
导语:4月22日,腾讯基金会联合微信小游戏、腾讯追梦计划共同发布“WeCare公益计划”,鼓励开发者基于微信小程序(小游戏)的能力,创作高互动的体验场景,用技术激发用户公益参与热情,让做公益更有趣 。 组委会将根据小程序用户体验、技术应用、公益场景[详细]
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突破游戏技术桎梏 弘扬中国传统文化----专访《除夕:双鱼玉佩》制作人姚姚丸
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-27 热度:121
副标题#e# 导语:[新浪游戏频道原创,未经授权禁止转载] “永远年轻,永远热泪盈眶。” 这句话源于Jack Kerouac的《达摩流浪者》,讲述的是一个人要永远保持年少轻狂的本真,保留一股热血和温情。 诚然,没有人能永远年轻,但永远有人在努力年轻着。姚堃,[详细]
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触手王者荣耀新秀杯开赛 持续发力移动电竞赛事
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-27 热度:59
导语:4月24日,由触手直播联合微信电竞举办的王者荣耀新秀杯电竞联赛正式开赛,在当天的公开组小组海选赛中,来自A组的NCT、YW、XRG、Pznb、ASD、KNJ、DW、VTG八支战队率先击败对手进入公开组32强。 据了解,2019触手王者荣耀新秀杯是由触手直播联合微信[详细]
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从小众到大众,Vlog将如何被重新定义?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-27 热度:177
副标题#e# 导语:今年之前,Vlog并不是一个友善的词,它的名字筛除了一大批对英文字母认知程度不够的人。但因为它所代表的有趣的形式——视频日记,和在国外YouTube等平台的风靡,开始被国内越来越多的互联网公司注意到。 微博、b站、西瓜视频......不少平[详细]
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Switch转正,“任饭”为何喜忧参半?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-27 热度:55
副标题#e# 导语:图片来源@视觉中国 “我才不关心谁代理了Switch,我是关心eshop和服务器”“只要这个switch不锁区,我就每天舔屏。” 一款欧美年轻人耳熟能详,而国内只有“任饭”钟爱的游戏机,这几天在网上炸开了锅。腾讯正式拿下Switch代理的消息先是在[详细]
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《Apex 英雄》大势已去?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-27 热度:56
导语:在所有生存竞技类游戏中,《Apex英雄》的上线最为顺利和成功:诸如《堡垒之夜》这样的游戏,花费了数月才建立起玩家基 在所有生存竞技类游戏中,《Apex英雄》的上线最为顺利和成功:诸如《堡垒之夜》这样的游戏,花费了数月才建立起玩家基[详细]
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《只狼》到底是不是太难了?什么是合理的难度?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-27 热度:102
副标题#e# 导语:作为From Software的社长以及《只狼》的制作人,宫崎英高应该没有想到关于《只狼》是否该有“简单模式”的讨论和争议会持续发酵这么长时间、有这么大的影响。从福布斯杂志编辑的公然“内斗”,到《战神》制作人Cory Barlog认为“辅助选项存[详细]
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女性向游戏如何优化更起量?四大创意要点全解析
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-27 热度:155
副标题#e# 导语:根据《2018年游戏产业报告》显示,2018年中国游戏市场女性用户消费规模为490.4亿元,同比增长13.8%;2018年中国游戏市场女性用户规模为2.9亿人,同比增长11.5%,女性用户正成为游戏市场越来越重要的消费群体。App Growing认为,近年来女性[详细]
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影响游戏ROI的多种因素你都了解吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-27 热度:85
导语:通过与许多开发者进行交流,我们发现虽然大家对于广告变现的了解程度越来越高,广告机制设计更加合理,但依然会有一些疑惑:一些侧重广告变现的产品在上线后即使CPI压的再低,买量成本依然高过广告收益,导致ROI为负,苦恼不已。遇到这种情况,开发[详细]
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Supercell也合作未成年人保护项目了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-27 热度:178
导语:Supercell也开始重视儿童游戏安全了。近日,Supercell加入了一个非盈利性质组织Internet Matters,计划帮助儿童在虚拟世界获得安全保障。双方会合作确保儿童在游戏过程中的安全,为相关家庭提供新设备和资源以实现这个合作目标。 这次合作对Internet[详细]
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《泰坦陨落》开发推迟 将专注于《Apex英雄》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-27 热度:65
导语:近日,外媒GameSpot发布报道称,Respawn在未来的日子将会推迟《泰坦陨落》相关的开发计划,而会将精力更多的投放到《Apex 英雄》的开发上。 《Apex 英雄》的执行制作人Drew McCoy发文对此事进行了解释,Drew McCoy表示目前公司旗下分别由两只完全独[详细]
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《守望先锋》更新 守望吃鸡、守望自走棋不远了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-27 热度:79
导语:《守望先锋》正式上线已经快3年了,玩法模式不够多是游戏长期遭玩家诟病的一点。尽管除了常规的对战/竞技和街机模式之外,游戏还内置了自定义大厅,但除了捉迷藏等少数几个规则外,其他内容都乏人问津。 为了改善这一点,《守望先锋》开发团队尝试引[详细]
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三七互娱一季度营收32.47亿,同比暴涨95.46%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-27 热度:71
副标题#e# 导语:4月25日晚,芜湖顺荣三七互娱网络科技股份有限公司(下文称“三七互娱”,002555.SZ)发布2018年年报及2019年一季度报。年报显示,三七互娱在2018年实现营业收入76.33亿元,较2017年增长23.33%;归属于上市公司股东的净利润10.09亿元;非公[详细]
