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声音市场崛起:火爆的不仅是游戏声优需求
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-06 热度:124
导语:资深游戏人陈震方每周要去两三次日本,他的生意主业是承接厂家游戏角色的日语配音,旅日20年的他,曾经加入以日本游戏基因见长的一家公司,偶然机会发现声优的业务需求,并且直觉告诉他这是一门好生意。 回忆两年前自己第一次做这门生意的过程,超乎[详细]
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Google Play年度大奖提名公布:最精美手游是谁?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-06 热度:157
副标题#e# 导语:谷歌宣布了2019 Google Play Awards提名名单(附官网链接)。和去年一致,今年的提名类别仍为9项,其中的“最精美游戏”、“最佳突破性游戏”两项提名专注于游戏App,评选出了十款代表着Google Play平台品质标杆的手游。 进一步的获奖名单[详细]
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游戏寒冬后的第一个二次元爆款:《明日方舟》能成功么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-06 热度:135
副标题#e# 导语:[新浪游戏频道原创,未经授权禁止转载] 2019年4月30日,二次元类塔防手游《明日方舟》首发上线iOS平台,当日即获得AppStore免费榜第二的好成绩。 5月1日,《明日方舟》于上午10:00正式开启全平台公测,并顺势展开全网宣发攻势,一时间成为[详细]
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Battle Pass神了!COC月收入7100万美元 暴涨72%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-06 热度:107
导语:过去半年,可谓是全球高MAU手游纷纷采用Battle Pass的密集时间,从目前的效果来看,BP不仅助力PUBG MOBILE首度登顶美国畅销榜第1,更是让已发布了6年的老兵《部落冲突》焕发了第二春。 根据Sensor Tower最新发布的数据显示,Supercell《部落冲突》在[详细]
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浙江无端科技股份有限公司确认参展2019ChinaJoyBTOB
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-06 热度:57
导语:2019年第十七届ChinaJoy将于8月2日—8月5日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌展示、产品交易、技术推广、投融资于一体,打造产业综合商务[详细]
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过审量骤减:4月游戏版号仅发一批,连续三周断粮
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-06 热度:60
导语:4月30日消息,随着五一长假的来临,国内游戏从业者纷纷进入了度假状态,但对行业所关心的游戏版号审批上,不得不说4月份是一个行业收获较少的月份。 最近几天业内人士、投资者、媒体每天都在刷新主管部门版号公示网站,但遗憾的是,网站一直没有更新[详细]
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2019ChinaJoy 超级联赛 华北赛区晋级赛圆满结束
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-06 热度:126
导语:第十七届ChinaJoy超级联赛再度来袭,作为目前国内唯一覆盖全国范围的面向游戏动漫爱好者的顶级品牌赛事,ChinaJoy组委会已确认今年将继续在全国开设十一大赛区,覆盖全国近30座城市,预计将有超过3万多名选手参与其中,赛事规模相比去年更为宏大。 2[详细]
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外媒:2023年中国将会有3.54亿PC游戏玩家
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-06 热度:97
导语:日前外媒援引研究机构Niko Partner发布的“2019年中国PC在线游戏市场报告”。该报告称,截至2023年,中国将会有3.54亿PC游戏玩家游玩网络游戏,比美国的总人口数还要多,而如此多的玩家人数也将为游戏产业带来超过160亿美元的巨额收入。 报告内容显[详细]
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互动叙事作品或是下一内容风口,如何成功入局?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-06 热度:138
副标题#e# 导语:现今,内容产业的热度高居不下,内容创作者对用户注意力的争夺开始变得白热化,每个创作者都必须面对全网各种形态内容作品的挑战。与此同时随着行业的快速发展,人们对于沉浸感代入感的要求也越来越高,传统内容创作者都在寻求新的突破,由[详细]
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2019ChinaJoy 超级联赛 华北赛区晋级赛舞团结果出炉!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-06 热度:123
导语:第十七届ChinaJoy超级联赛再度来袭,作为目前国内唯一覆盖全国范围的面向游戏动漫爱好者的顶级品牌赛事,ChinaJoy组委会已确认今年将继续在全国开设十一大赛区,覆盖全国近30座城市,预计将有超过3万多名选手参与其中,赛事规模相比去年更为宏大。 2[详细]
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小游戏陷版号恐慌
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-06 热度:59
副标题#e# 导语:过去的2018年,国内游戏产业遭遇了前所未有的严峻挑战,政策对版号的停发和限制,直接影响了国内游戏公司的生存现状。 近日来,小游戏也面临了同样的危机:有消息称,游戏版号申请新规将推出,涉及小游戏、宫斗、棋牌类和国产原创精品游戏[详细]
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雨中冒险2销量破100万 官方称将推出更多新内容
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-06 热度:92
导语:Hopoo Games和Gearbo近日宣布《雨中冒险2》抢先体验版在Steam上销量已突破100万份,官方也发文感谢玩家的支持。 官方表示,自《雨中冒险2》抢先体验版发布以来,在Steam上销量超过了100万,而《雨中冒险》花了五年的时间才达到这个数字。在上周公布[详细]
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韩游黑历史:320万人沉迷《海洋故事》,抓捕万人
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-06 热度:185
导语:2006年,韩国上映了一部堪比韩版古惑仔的电影《卑鄙的街头》,片中主角赵炳斗原本是一位韩国黑帮的底层小头目,家境贫寒的他年纪轻轻就加入了组织混饭,而其当上小头目后事业的开端正是管理一家普普通通的“韩国街机游戏厅”。 在这部豆瓣评分7.9的[详细]
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Steam四月第四周销量榜:《浮岛物语》登顶 两款新作上榜
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-04 热度:74
导语:[新浪游戏频道原创,未经授权禁止转载] Steam平台公布了2019年4月22日-28日销量排行榜单。上周排名第八的像素放置型游戏《浮岛物语》登顶,《雨中冒险2》在二连冠后降至第二名,排在第三的依旧是我们的老朋友《绝地求生》,《只狼:影逝二度》则排到[详细]
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游戏工委发布2019年第一季度中国游戏产业报告
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-04 热度:196
导语:昨日,中国音数协游戏工委发布由《中国游戏产业报告》编撰工作组撰写的2019年第一季度中国游戏产业报告。报告显示,2019年一季度,中国游戏市场整体呈现回升的态势,实际销售收入达到584.4亿元,相比2018年第四季度增长47.4亿元,同比增长5.1%,环比[详细]
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全内置风冷×液冷,揭秘红魔3如何树立电竞手机行业标准
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-04 热度:132
副标题#e# 导语:2018年4月19日,对于所有的手游爱好者,乃至整个手机行业来说都是一个值得铭记的日子。就在这一天,努比亚红魔电竞手机横空出世,并凭借着“炫酷但不夸张”的外形、流畅却不发热的硬件配置、独创的散热系统,和经过真正电竞大赛考验的系统[详细]
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2019Q1网页游戏数据报告——市场群游争锋
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-04 热度:76
副标题#e# 导语:一、网页游戏开服排行 点评:本季度网页游戏开服排行前三:《灭神》、《武动苍穹》、《猛将天下》;本季多款入榜新游产品开服总数均有所提升,但整体开服趋势仍保持稳定。此外新游方面《武动苍穹》、《猛将天下》、《黑域战界》发展态势迅猛[详细]
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完美世界王雨藴:数字文创产学融合已初见成效
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-04 热度:104
导语:“终有一天,游戏行业将被彻底正名,人们不再谈其色变。游戏不再是洪水猛兽,而是代表着一份体面的工作、不错的收入,甚至,傲人的学历。” (图片源于:“阿伯泰大学在职游戏开发专业硕士”项目 ) 曾几何时,打“游戏”的青少年,往往被家长、老师[详细]
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从《荒野大镖客2》的跑路思考任务引导系统
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-04 热度:59
导语:本月重温了《荒野大镖客2》、《刺客信条:奥德赛》、《战神4》、《神秘海域4》,云了一把《鬼泣5》,月底刚刚到货《只狼》,思考了《荒野大镖客2》的引导系统。 在玩《RDR2》的时候,尤其做任务骑马时,我感到无聊和单调,经过思考,个人认为是引导[详细]
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App Store又惹投诉:扶持自家应用打压竞争对手
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-04 热度:123
导语:4月28日消息《纽约时报》当地时间周六发布报道称,苹果App Store应用商店中最受欢迎的两款家长控制应用,当地时间周四已经向欧盟竞争办公室提交了投诉,其中一家公司称苹果迫使其修改应用,导致其效果不及苹果自己的家长控制软件。 《纽约时报》盘点[详细]
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CyDesignation创作特展成员畅谈游戏美术设计心得
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-03 热度:57
副标题#e# 导语:2019 年3月30 日至4月28日「CyDesignation 创作特展」在台举行,该展览展示了《碧蓝幻想》、《Project Awakening》、《小小诺亚》、《尼尔:自动人形》、《道别的早晨就用约定之花点缀吧》等多款 CyDesignation 创立至今参与过的游戏和美术[详细]
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《FGO》收入下滑,索尼2018年收入仅增长1%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-03 热度:134
导语:近日,索尼发布了2018财年财报。财报显示2018财年,索尼总收入为86656.87亿日元(人民币5225.36亿元),仅有1.4%的增长,但是营业收入增长了21.7%,达到8942.35亿日元(人民币539.22亿元)。财报表示,这一增长主要是PS4软件销售带动的结果,游戏软[详细]
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游戏公会/GS定性诈骗?“男扮女”游戏推广被抓
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-03 热度:148
副标题#e# 导语:《一周说法》栏目由游戏葡萄与诺诚律师联合主办,栏目将对每周游戏行业的法律资讯进行汇总点评,并提供每周法律TIPS,为读者提供最及时、最专业的游戏圈法律资讯。 一、游戏公会数百名员工被抓 4月23日,广州、阳江警方调动近800名警力对花[详细]
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彩虹六号:围攻或出大逃杀 育碧暗示全新BR模式
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-03 热度:94
导语:近日育碧向《彩虹六号:围攻》玩家发送的一项新调查可能暗示了一个新头衔以及全新的BR模式(大逃杀模式)。 这份问卷充满了与游戏相关的问题,询问了玩家关于《彩虹六号:围攻》新模式的意见,包括”合作PVE、团队死亡竞赛、开放世界探索,以及单人s[详细]
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电魂与华纳兄弟合作 将开发新款DC超级英雄手游
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-03 热度:50
导语:近日,电魂网络宣布与华纳兄弟互动娱乐(WBIE)及版权方DC正式达成合作协议,授权电魂网络开发基于DC宇宙的全新主题多人移动游戏。 电魂网络将调集尖端研发人员为本项目组建新的游戏制作团队,并在合作期间保持与华纳兄弟互动娱乐及DC的深度合作。[详细]
