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诊疗1.7万青少年,韩专家:88%的人病根不是游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-10 热度:154
导语:继替游戏举办葬礼之后,韩国人为反对WHO的“游戏成瘾”决议,又拿出了有说服力的数据。 6月3日,韩国国立中央博物馆小礼堂举行了‘游戏防沉迷治疗咨询中心5周年纪念研讨会’。由于近一周前,世卫组织(WHO)刚将“游戏成瘾”列为疾病,所以本次的活[详细]
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月入2亿手游Steam上线:G胖乐了、友商该跟进么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-10 热度:172
导语:在很多人的印象里,不少PC游戏、独立游戏成功之后往往都喜欢转战手游市场,比如2015年的《方舟:生存进化》、2017年的《绝地求生》和《堡垒之夜》都是率先在PC端爆发之后推出了手游版本,而这个方式也被国内很多同行借鉴。 不过,最近却有一款国产高[详细]
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罗永浩出质锤子科技股权 疑因拖欠质权人研发费用
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-10 热度:81
导语:自去年以来,锤子科技持续被质疑陷入资金困境,该公司创始人罗永浩也曾多次辟谣。公开信息显示,锤子科技近期两次出质股权。 据天眼查信息显示,5月31日,锤子科技(北京)股份有限公司新增4条股权出质,出质人为罗永浩,质权人分别为深圳市天河星供[详细]
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阴霾之下百度谋变
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-10 热度:121
导语:百度的股价仍在下跌。 截至北京时间4日凌晨收盘,百度最新一个交易日收盘价为107.78美元,跌幅2.02%,创下自2015年8月24日以来的股价新低。在不到两个月的时间内,百度股价从今年4月8日186.22美元的高位,到如今折损近半,市值缩水至337亿美元。 这[详细]
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游戏是印度互联网的第四大风口
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-10 热度:153
导语:游戏是印度创投圈过去一年最火热的行业之一。它的意外崛起,让很多人开始重新打量印度用户的支付能力。 据估计,到2020年,印度手游市场的规模将达到11亿美元,拥有约6.28亿的本地用户。数字背后意味着巨大的商机——位于孟买的手游开发商Nazara已经[详细]
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华谊今年46亿债务怎么还?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-10 热度:81
副标题#e# 导语:暑期档即将鸣锣开 暑期档即将鸣锣开[详细]
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A牌凉了,但它还没死
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-10 热度:162
副标题#e# 导语:Artifact,在国内,玩家们更熟悉的名字是A牌或者刀牌,它是去年失败得最惨烈的游戏。 在A牌上线之前,关于游戏收费模式和玩法的质疑已经不少,但大部分人还是觉得“这游戏不会火,但也不至于没人玩”。毕竟A牌从ip到制作人员和开发商,都豪[详细]
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理性谈电竞:究竟是举步维艰还是进无止境?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-10 热度:140
导语:电子竞技(以下简称“电竞”)行业发展数十年以来,从最初的被视作是“利用电子设备作为运动器械进行的人与人之间的智力对抗运动”到被国家体育总局正式批准为正式体育竞赛项;从2017年被国际奥委会代表视为一项“体育运动”到2018年第18届雅加达亚[详细]
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《盗墓笔记》版权到期,对欢瑞世纪意味着什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-08 热度:148
导语:《盗墓笔记》值多少钱? 近日,作家南派三叔公开表示,《盗墓笔记》在欢瑞世纪的版权已经到期,现已重回自己手中,暂时没有再授权的打算。 自从2014年欢瑞世纪用500万的价格购得《盗墓笔记》的影视改编权以来,《盗墓笔记》就成为欢瑞世纪最为重要的[详细]
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腾讯游戏和华硕达成合作,将在7月推出ROG游戏手机2
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-08 热度:118
导语:验证了此前36氪的报道。 36氪获悉,腾讯游戏和华硕ROG游戏手机正式达成合作,双方将在中国大陆地区进行游戏手机深度合作,专注于游戏内容在硬件上的性能优化。 36氪此前了解到,腾讯曾就合作游戏手机一事,与华硕、雷蛇、闻泰、黑鲨等几家有ODM能力[详细]
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纽约游戏设计机构关闭 曾将游戏与教育融为一体
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-08 热度:96
导语:当地时间6月4日,美国纽约非盈利性游戏设计机构“Institute of Play”在官网上发布了一则公告,该机构将于不久之后正式关闭。据悉,Institute of Play成立于2007年,从一开始就致力于将教学与游戏融为一体。经过11年的努力,该机构已经成功完成了不[详细]
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这款Steam推荐的西游游戏,全靠美术
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-08 热度:85
导语:中法开花,由法国工作室Magic Design,中国人担当制作人的作品《非常英雄》,近日获得Steam推荐。 虽然获得Steam推荐,但笔者发现,玩家对这款游戏褒贬不一。在较多的正向评价中,用西方的油画呈现全新的西游元素,吸引不少玩家尝鲜。 然而,这款游[详细]
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Netflix将与梦工厂合推《侏罗纪世界》的动画剧集
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-08 热度:116
导语:Netflix于昨晚宣布,将与梦工厂联合制作一部名为《侏罗纪世界:白垩纪营》(Jurassic World: Camp Cretaceous)的动画剧集,预计将于明年播出;故事时间及世界观将设定在2015年的《侏罗纪世界》之内,但将讲述一个与原版电影完全不同的故事。 与此[详细]
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育碧将为通过Twitch观看自家直播的玩家提供好礼
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-08 热度:64
导语:近日,育碧及贝塞斯达宣布,将为在 E3 期间通过 Twitch 观看自家直播的玩家提供赠品。贝赛斯达将送出包括《狂怒2》Twitch Assault Rifle 限定突击步枪皮肤以及《上古卷轴:传奇》 Ancestor Moth 卡背和《上古卷轴 Online》的坐骑等。而育碧将为观看[详细]
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谈谈《凯瑟琳》的玩法设计与难度阶梯
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-08 热度:186
副标题#e# 导语:《凯瑟琳FULL BODY》,再加上3月初的《鬼泣5》,是笔者上半年玩到的最满意的两款游戏。《鬼泣5》本人不敢讲太多,比笔者更懂的大有人在。因此,本文我打算好好讲讲,《凯瑟琳》的游戏性为何如此之高,为什么它就这么好玩。并在此基础上,发[详细]
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小岛秀夫:《死亡搁浅》属于全新社交链游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-08 热度:60
导语:今天(6月5日)小岛秀夫再次发推特强调,《死亡搁浅》不是潜行游戏也非FPS游戏,特别是加入全新的“链”概念之后,它属于全新类型的游戏。 在之前,我们曾经报道过《死亡搁浅》将近九分钟的实机演示视频,游戏中涉及了潜行,远程射击以及格斗。但视[详细]
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如何突破传统升级系统在RPG中的局限性?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-08 热度:76
副标题#e# 导语:自角色扮演游戏(RPG)诞生以来,升级系统一直是游戏设计和游戏进程中的关键部分。然而,我发现当今游戏在升级系统设计上不得要领,因此我想分享一些关于如何突破传统升级系统局限性的看法。 了解升级系统 升级系统以及玩家升级的行为是任[详细]
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哈利波特:巫师联盟 Beta测试首月获10万次安装
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-08 热度:134
导语:Sensor Tower 商店情报数据显示,由 Niantic 和华纳兄弟联合开发的 AR+LBS 新游《哈利波特:巫师联盟(Harry Potter: Wizards Unite)》自 5 月 1 日在澳大利亚和新西兰开启 beta 测试以来,已在 App Store 和 Google Play 一共获得超过 10 万次安[详细]
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小米股价再创上市来新低 多次回购亦难挽下降颓势
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-08 热度:184
导语:因为股价持续走低,小米又一次引发舆论关注。 今日,小米股价继续下跌,盘中跌破9港元,一度跌至8.91港元,最终报收9.02港元,较昨日下跌0.77%,再创上市以来新低,相比发行价跌去近47%,相比起22.2港元的最高价,跌幅接近60%。 值得一提的是,6月3[详细]
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对话《明日方舟》制作人海猫:游戏上线仅仅是一切的开始
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-08 热度:100
副标题#e# 导语:[新浪游戏频道原创,未经授权禁止转载] 一款二次元游戏火了。 游戏从上线之日起,就引起了巨大的关注。甚至有人评价:这款游戏是2019年开年以来最好的二次元游戏。而这款题材稍显特殊、市场表现却十分抢眼的游戏,就是《明日方舟》——一款[详细]
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App Store榜单观察 丨推新乏力 IP改编类游戏大受欢迎
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-08 热度:194
导语:[新浪游戏频道原创,未经授权禁止转载] 6月5日,App store免费游戏排行榜上有三款新上榜的游戏。网易与华纳共同开发的IP巨制《猫和老鼠》一经上线就问鼎冠军;模拟沙盘手游《战争与征服》上升至榜单第三;现象级二次元塔防游戏《明日方舟》再次上榜[详细]
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过去十年,腾讯到底投了多少家游戏公司?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-08 热度:86
导语:腾讯2008年成立了自己的投资部,到今年刚好是第10年。 在今年年初的投资年会上,腾讯总裁刘炽平透露,“在过去十年中,腾讯已经投资了700多家公司。”据新知君统计数据,其中有90家是游戏公司(注:有些游戏公司获得了2次或2次以上的投资,计公司数[详细]
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《王者荣耀》为人均使用时长最高游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-08 热度:105
导语:今天,QuestMobile公布了一组在校大学生洞察报告。报告显示,国内大学生2018年突破2800万,这些人群主要分布在一二线城市。截止至2019年4月,他们平均使用27.1个APP,从类型上看,游戏是大学生群体使用的热门应用类型。 手游为在校大学生移动互联网[详细]
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从荣耀战魂聊格斗游戏的机制等
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-08 热度:99
副标题#e# 导语:前言 今年E3展上,育碧《荣耀战魂》的DLC“烈火行军”发布了,这个较为冷门的游戏也因为“中国DLC”在国内掀起了一阵小浪。在之后的“免费周”,我又一次购入了《荣耀战魂》黄金版(为什么是“又”,因为去年买过一次,受不了土豆服务器退[详细]
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Facebook支持激励视频广告 并在拓展新形式
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-08 热度:145
导语:Facebook 计划通过创建多种游戏内广告模式,为游戏发行商和开发商提供更多的营收渠道。 通过借助 Facebook 内的 Audience Network,游戏开发者现在可以使用激励视频广告。激励视频广告当下是最受欢迎的广告形式,高达 79% 的受访开发者将激励视频广[详细]
