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从《佣兵天下》到《重启世界》 说不得大师邢山虎的转型史
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-29 热度:88
导语:导语:带你通过一位位游戏人,了解真实的游戏圈。 每个时代的创业故事都有不同的时代特色。 在游戏圈,80后老板多是偶像剧剧本,比如Avazu的石一,又高又帅,19岁当老板,25岁上市实现财务自由,绝对的爽文剧情。 相比之下,70后的就没这么幸运,他[详细]
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Newzoo:2019年全球游戏支出1521亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-29 热度:188
导语:2019年游戏仍然是娱乐业的核心。现在全世界有超过25亿的游戏玩家。到2019年,他们在游戏上的总支出将达到1521亿美元,同比增长9.6%。 游戏主机将是今年增长最快的领域,2019年同比增长13.5%,达到479亿美元。 与此同时,移动游戏(智能手机和平板电[详细]
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中国电竞人才市场基本空白,未来五年需近200万人
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-29 热度:143
导语:中国官方28日公布的一份报告显示,中国电子竞技专业人才稀缺,整个人才市场基本处于空白状态,预测未来五年电子竞技员人才需求量近200万人。 电子竞技员是指从事不同类型电子竞技项目比赛、陪练、体验及活动表演的人员。中国目前电子竞技职业选手约1[详细]
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游戏变革者,集结在5G边缘
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-29 热度:132
副标题#e# 导语:无论从全球产业趋势,还是从本月国内发布5G商用牌照上看,今年都是当之无愧的5G应用元年。 这一点在MWC19上海前后这段时间里,给人的感觉尤其明显。一个显而易见的现象是,今天各行业都加入了对5G应用的探索和准备。很多我们曾经认为与通讯[详细]
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游族启动三体动画项目 电影多年无下文、游戏无影
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-29 热度:56
导语:6月26日,中国唯一获得长篇雨果奖的科幻作品、刘慈欣的《三体》正式对外宣布启动动画制作,并发布首支动画顶层概念预告。 《三体》动画的授权方和联合出品方“三体宇宙”是游族网络的关联方、上市公司董事长林奇旗下的上海游族文化传媒有限公司(下[详细]
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天神娱乐1万转让子公司股权 公司估值-609.42万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-29 热度:180
导语:今年初,天神娱乐业绩爆雷震惊资本市场,随着游戏行业的调整,一季度天神娱乐的业绩依然不理想。就在6月24日,天神娱乐的主体信用等级被下调至BB,评级展望为负面。 6月27日晚间,天神娱乐公告称,为消除审计报告保留意见的影响,同时满足未来经营发[详细]
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谁给的勇气?让这些原生手游冒死闯进Steam平台
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-29 热度:145
副标题#e# 导语:把原生手游逆向移植到Steam平台,到底是不是一门好生意? 在思考这个问题时,葡萄君的脑海中浮现了那一幕名场面——“难道你们都没有手机吗?” 梗的由来就不必多说了。彼时粉丝们对于暴雪发布暗黑手游的态度,足以说明,手游在核心玩家群[详细]
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为什么中国游戏公司不够“值钱”了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-29 热度:132
副标题#e# 导语:中国游戏公司到底有多值钱?谁心里都没谱。 在行业最疯狂的时候,国内游戏公司的PE(市盈率)动辄达到30-40倍。2016年初,证券网站甚至发布过“深圳市场游戏业公司平均市盈率高达172倍”的新闻。 然而最近,中信证券在一则名为《全球视角下[详细]
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“导演温子仁订婚”送上了微博热搜榜第二名
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-29 热度:73
导语:电影《招魂》系列和《海王》的导演温子仁在社交媒体上宣布自己与女友“Ingrid Bisu”订婚的喜讯,还喂了网友们一口好大的“狗粮”,一起来看看吧。 《招魂》系列电影、《海王》的导演温子仁在ins上宣布自己和女友Ingrid Bisu订婚的喜讯,还晒出了两[详细]
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《使命召唤16:现代战争》预计将于2019年10月25日上线
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-28 热度:173
导语:很多玩家认为《使命召唤16:现代战争》的跨三大平台联机,PS4和Xbox之间联机很难实现,甚至有传言“证实”。日前游戏叙事总监在推特上对此进行辟谣,并称官方正在努力实现三大平台联机。 《使命召唤16:现代战争》是一部现代战争系列的重启作品,也[详细]
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AppLovin旗下媒介部Lion Studios终极游戏改变者大赛30万美元等你来拿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-28 热度:71
导语:美国旧金山,2019年6月24日讯——AppLovin旗下媒介部Lion Studios今日宣布,第二届全球独立游戏开发者争霸赛“终极游戏改变者大赛(the Ultimate Game Changers Contest)”正式开启。Lion Studios与全球各个规模的移动开发者合作,并为其提供游戏发[详细]
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印度游戏发展趋势:多玩家互动类将占主导
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-28 热度:139
导语:近日,印度游戏行业迎来了投资热潮,Paytm、Google Pay 等支付巨头相继进军游戏领域。 基于印度游戏领域的火热,印度媒体 livemint 发表了一篇波士顿咨询集团总经理 Mandeep Kohli 以及合伙人 Karishma Bhalla is Partner 对 Z 时代游戏玩家行为的调[详细]
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塞尔达系列最好的三部,很少中国主机玩家玩过
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-28 热度:166
副标题#e# 导语:这是一篇在你们阅读《塞尔达传说:荒野之息》评论文章前,应该预先阅读的准备知识。如果你们没有读过这篇文章,或许意识不到荒野之息突破了这个伟大系列一个多么历史悠久的设计问题。 如今,我们大家都知道,在游戏设计史上,《塞尔达传说[详细]
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2018年年流水超500万美元的手游超1900款
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-28 热度:196
副标题#e# 导语:6月21日,App Annie发布了《游戏移动市场报告:2019年及未来将出现强劲增长》。该报告分为三个部分:移动游戏市场重点,热门游戏类别、区域重点和中国市场的影响,移动游戏的盈利能力。 亮点如下: 移动游戏用户支出是PC/Mac、掌上主机、家[详细]
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Steam六月第三周销量排行榜:《赤痕:夜之仪式》荣登榜首
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-28 热度:173
导语:6月24日消息,Steam平台公布了2019年6月17日---6月23日销量排行榜单。《恶魔城》精神续作《赤痕:夜之仪式》,情怀+质量让游戏成功登顶榜首;《绝地求生》突然发力,跃居第二名;《全面战争:三国》下滑一位,位居第三名。刚刚发售的《我的朋友佩德[详细]
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5G新赛道 中国移动即将发布全新游戏平台
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-28 热度:200
导语:6月6日,工信部正式向中国移动、中国电信、中国联通和中国广电发放5G商用牌照,各大运营商开始紧锣密鼓地开展5G商用的推进。中国移动表示将加快5G网络部署,打造全球规模最大的5G精品网络。据悉,中国移动将于6月25日在上海正式发布“5G+计划”,全[详细]
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大数据揭秘:《弓箭传说》竟是款中老年手游?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-28 热度:74
导语:业内人士都知道,超休闲游戏、小游戏最大的优势是包体 业内人士都知道,超休闲游戏、小游戏最大的优势是包体[详细]
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游戏深喉:现实中的枪支是如何进入电子游戏的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-28 热度:126
导语:1915年,美国糖果公司Victoria Sweets发售了一款长相如同香烟的糖果产品,这是一根薄薄的巧克力棒,用可食用的卷纸包裹,很快风靡一时,成为小朋友扮演成年人的首选道具。 好莱坞明星,美国大兵在广告中鼓吹:这是小孩子体验成年人的时尚产品,其后[详细]
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多款在线游戏“扑街”,2019单机大作可能更保险
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-27 热度:200
导语:EA和Rewspawn几个月前推出《Apex Legends》,火爆一时,但热潮退却后,产品却“一落千丈”。Twitch的观看数,相比高峰时期,下滑幅度超80%,还有其他的平台数据比如Apex Reddit帖子数和YouTube上跟Apex相关的视频观看数同样出现大幅下滑。这款游戏有[详细]
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首发当日新增付费率超30%,这款MMO如何做到?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-27 热度:107
副标题#e# 导语:MMO手游可能遭遇到了2019年以来最强势的一波冲击。 之所以这么说,是因为最近在App Store上,MMO手游在新游的冲击下的确没吃到什么甜头。以今日(6月25日)的畅销榜为例,Top 10中的MMO共有《完美世界》《梦幻西游》《剑网3:指尖江湖》《[详细]
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米哈游《原神》致玩家信:不断向前辈们学习
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-27 热度:195
导语:6月25日晚,米哈游的新作《原神》在TapTap上发表了一篇公告,以项目负责人的口吻,称“针对cb1期间大家广泛反馈的问题,和一些对未来的疑问,我会在此向大家作下解答。” 负责人表示,《原神》最早于2017年1月底立项,为了进一步提升公司核心研发能[详细]
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2018年移动游戏收入已是其他游戏总和1.2倍
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-27 热度:86
导语:近日,移动应用市场研究机构App Annie发布了“全球移动应用市场分析报告”,报告对移动游戏行业进行了多方面分析,亮点如下: 游戏占App用户总使用时长的10%,两年增长率为30% App Annie报告显示,2018年,全球用户在应用上消耗的时间提升了50%,其[详细]
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中美日体育竞速手游报告:美区高尔夫、CSR称霸
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-27 热度:106
导语:体育竞速类手游在美国IOS的游戏内购所占市场份额并不大,IAP收入只占5.3%,美国手游市场大半壁江山由休闲游戏和中核游戏占据,剩下13.3%则由博彩游戏组成。 本文将重点分析美国,日本和中国这三大手游市场的体育竞速类游戏,同时会对游戏类型进行进[详细]
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俄罗斯市场分析:休闲社交游戏收入将达48亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-27 热度:68
导语:我是CreaGames(www.creagames.com)公司首席执行官里亚布奇科夫·德米特里。我司团队在美国、欧洲、独联体和俄罗斯境内进行游戏发行与本地化。在本文章中陈述俄罗斯游戏市场现状、分析及未来发展方向。 目前游戏早已不是简单的娱乐活动,而且是一个[详细]
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总量调控存隐忧:1004款手游获版号,上架仅246款
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-27 热度:80
导语:如果2019年下半年无法增加版号审批量,对很多还在焦急等待版号的国内游戏厂商来说,形势可能会更加严峻。 根据GameLook统计,恢复版号审批后获得版号新手游中,实际上架的手游产品占比只有24.5%,这个值显然低于很多业内人士预期,其带来的效应就是[详细]
