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IG战败被粉丝围攻TheShy道歉上热搜 论网络暴力何时休
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-05-04 热度:195
导语:4月29日晚上,LPL春季赛的季军争夺战在IG和FPX两队之间展开,作为S8和S9世界总决赛的冠军战队两支战队的碰撞吸引了广大玩家的目光。 然而,这场季军战的过程没有大家预想的那么激烈,FPX很快就以3:0的比分零封IG战队,在赛后的采访中,FPX打野选手T[详细]
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《群星守卫》手游微博众筹立项的背后:看微博平台营销的未来趋势
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-05-04 热度:53
副标题#e# 导语:近日,《群星守卫(StellarSaga)》手游在微博首次公开了游戏PV,灵游坊创始人梁其伟(@soulframe)也在个人微博转发了项目动态。 《群星守卫》是一款少女+机甲元素的二次元RPG游戏,按照公布的视频,以及近一段时间内放出的截图、GIF,这[详细]
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Mintergral朱闻欣:用互动创意撬动游戏出海的效果杠杆
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-05-04 热度:178
副标题#e# 导语:目前,新冠肺炎疫情正在全球各国相继暴发,也让海外用户开启了新一轮宅家打游戏的生活。甚至,为了阻止疫情,意大利巴里市市长Antonio Decaro亲上街头号召:“别出来瞎溜达了,回家打你的PlayStation去 目前,新冠肺炎疫情正在全球各国相继[详细]
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当航天IP遇见消消乐萌萌团 全面升级背后的乐元素IP衍生术
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-05-04 热度:83
导语:4月24日是第五个“中国航天日”,在这个特殊的时间点,由国家航天局新闻宣传中心指导,国家航天局航小梦工作室与乐元素公司旗下IP“消消乐萌萌团”深度合作,联合推出国家航天局官方卡通形象“航小梦”形象升级、专题漫画、周边衍生品,携手打造属于[详细]
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盛趣《热血传奇怀旧版》能否给怀旧大热的游戏业再添一把火?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-29 热度:50
导语:4月8日,盛趣游戏《热血传奇怀旧版》开启预约。这段20年的“传奇”故事,如何让玩家回到承载情怀的“青葱”年代?而盛趣游戏又将如何将“传奇”延续下去? 近些年,游戏圈推出了大量的怀旧游戏,不少经典游戏也纷纷推出重制版,其中最为出色的要数卡[详细]
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《热血传奇怀旧版》主策划:怀旧版4月28日上线,装备和兄弟情一样“保值”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-29 热度:195
副标题#e# 导语:在游戏市场,“求变”是很多产品的制胜法宝,游戏和玩法不断迭代。另一方面,“怀旧”也显露出它的市场效应,上手简单、玩法纯粹、原汁原味的经典游戏,依然受到众多玩家拥趸。 4月8日,盛趣游戏《热血传奇怀旧版》开启预约。这段20年的“[详细]
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《命运神界》的下架是内容不合规 还是套牌惹的祸?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-29 热度:185
导语:日前,由龙拳风暴开发的二次元手游《命运神界-梦境链接》通过官方微博、网站发布了一则下架公告,让众多二次元玩家感到震惊。 公告中表示:“由于游戏中部分内容不合规,版本需要进行紧急整改,故4月26日16:00起,《命运神界》将响应上级指令,下架[详细]
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疫情防控期游戏产业报告:Q1移动市场550亿增49%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-29 热度:56
副标题#e# 导语:疫情对于全球的影响正在持续。不久前,世界卫生组织(WHO)联合多家游戏公司推出一项名为“PlayApartTogether”的活动,在全世界范围内倡导游戏玩家尽可能地减少外出宅在家玩游戏。 疫情防控效果显著的中国境内,坚持疫情防控与重点工作推[详细]
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《贪玩蓝月》四周年 一句兄弟道出了中年玩家的硬实力
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-29 热度:53
导语:今天《贪玩蓝月》官方公布重磅消息,称《贪玩蓝月》将继续牵手古天乐和甄子丹,并将公布“船新”广告大片。 甄子丹和吴孟达为《贪玩蓝月》四周年盛典献上祝福。疫情期间,虽然代言人不能亲临现场,但凭借着丰富的表演力,即便是用普通相机拍摄,甄子[详细]
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韩国游戏《鬼杀之剑》抄袭鬼灭之刃 游戏抄袭如何判定?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-29 热度:162
导语:近日Google Play上架了一款名为《(大意为“鬼杀之剑”)》的韩国游戏引爆了话题热点,根据游戏的宣传图,一些韩国游戏媒体和网友认为本作许多元素都涉及抄袭日本动漫作品《鬼灭之刃》。无论是游戏的名字,或是人物的形象上都可以找到与《鬼灭之刃》[详细]
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完美世界“Steam中国版”相关域名已过审 中国版终于来了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-29 热度:131
导语:今日(4月26日)据其乐Keylol官方消息,社区网友清靈語发现了完美世界所拥有的蒸汽平台相关域名和证书,其中wmsjsteam今年2月份取得了证书,并被Valve所拥有。 网友也发现,这些域名在今年4月初都已过审,以及在去年12月份获得软件著作权的完美世界[详细]
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强强联合 中国移动咪咕互娱启动原生云游戏生态合作
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-29 热度:192
导语:2020年4月24日,恰逢中国航天日,在5G云游戏产业联盟的见证下,中国移动咪咕互娱携手厦门雅基、盛趣游戏成功召开原生云游戏生态合作启动仪式。5G云游戏产业联盟秘书长林瑞杰、咪咕互娱总经理冯林、厦门雅基董事长陈昊芝以及盛趣游戏副总裁谭雁峰等领[详细]
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GGAC第三届全球游戏动漫美术概念大赛正式启动
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-29 热度:111
副标题#e# 导语:GGAC全球游戏动漫美术概念大赛(GLOBAL GAME ART CONTEST,简称GGAC大赛)创办于2018年。吸引60多个国家与地区,来自1000多家游戏动漫公司、工作室,350多所高等院校的上万名选手参赛。大赛以推动CG艺术创作和技术创新为主旨,以积极营造良[详细]
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“Supercell出品 必属精品” 谈《荒野乱斗》国服能否在成功突围
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-29 热度:75
副标题#e# 导语:日前,腾讯与游族正式对外宣布,将参与Supercell旗下重磅大作《荒野乱斗》的国内发行业务,游戏国服预约将于24日正式开启,6月9日正式上线。 《荒野乱斗(Brawl Stars)》是由芬兰游戏厂商Supercell 研发的一款团队竞技类手机游戏,很多人[详细]
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仙剑喊你来打牌!上海软星《九野》挑战CCG能成么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-29 热度:129
副标题#e# 导语:集换式卡牌游戏(CCG)一直算是比较小众类型的游戏,最初多留存于线下的桌面上以桌游的形式存在,《万智牌》与《宝可梦》的衍生卡牌游戏便是比较显著的代表。 不过近年来,一些大的IP 也开始纷纷推出衍生的CCG游戏,并且在玩家以及收入表现[详细]
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2020年Q1日本手游市场趋势 :国产手游占比增至17.5%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-29 热度:89
导语:Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q1日本手游市场收入将近38亿美元,环比增长10.2%;同时,入围畅销榜Top100的中国手游产品数量进一步增加至23款。详细数据如下。 日本手游市场规模 2020年Q1日本手游市场在App Store和Google Play的总收入[详细]
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火出圈的二次元手游《公主连结Re:Dive》今天你肝了没?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-29 热度:78
副标题#e# 导语:日前,由bilibili代理,Cygames出品的异世界幻想番剧手游《公主连结Re:Dive》4月17日全平台公测。B站从时下年轻人的娱乐性偏好出发,巧妙地策划了一场别开生面的创意营销,在引发游戏圈内玩家热烈讨论之外,更是吸引了大量泛娱乐领域的用[详细]
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开放世界成香馍馍,大厂死磕能否圆3A游戏梦?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-29 热度:168
导语:“开放世界玩法”似乎正在成为国内手游市场的香馍馍,游戏开放不开放,玩家在游戏中自由不自由,已逐渐成为中小公司与大厂、实力公司明显的产品划分界限,而背后则是研发商在无缝大世界地图、游戏美术量上的技术积累及产品投入的绝对差异。 最近让国[详细]
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时代变了,海贼王漫画国内全网收费:震惊ACG圈!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-29 热度:131
导语:最近因为疫情的原因,动漫迷们正在迎来一个不好受的断粮季。 比如美漫方面,因为实体漫画书印刷及物流停摆、DC漫威等漫画公司相继停工,导致美漫彻底陷入了困境。而国内动漫迷所喜爱的日漫最近也遭遇了类似的问题,包括《海贼王》《刀剑神域》《R0》[详细]
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出走与重逢:A站10年回家路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-29 热度:187
副标题#e# 导语:用户迁徙的背后,是社区调性的改变。 通过一种外界始料未及的方式,近些日子AcFun(下称A站)吸引了一众二次元用户的目光。 4月14日,A站官微发布了一条微博:“欢迎Acer回家。”其网站首页Banner也同步更新,配上A站“看板娘”AC娘的笑容[详细]
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手游安全真正应该关注什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-29 热度:50
副标题#e# 导语:一、手游安全应该关注什么? 之前接到客户某款游戏第三方安全测试机构的报告,报告显示游戏存在高危,客户有点纳闷:用了第三方专业(易盾)的保护,怎么还存在高危?接下来,让我们一起分析一下这些“高危”,是不是真正对手游构成了严重[详细]
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收入上升但产能缩减,全球游戏行业近期增长背后的隐忧
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-29 热度:64
副标题#e# 导语:疫情仍在全球蔓延的环境下,游戏显然是受到影响较小的行业之一。 甚至从近期的一些数据来看,游戏主机硬件、游戏销量收入纷纷迎来了近期的高点,部分著名游戏系列的新作,还打破了以往的销量记录。 但与此同时,繁荣的数字背后也潜藏着隐忧[详细]
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不够彻底的革命——《极乐迪斯科》的冲锋
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-26 热度:146
副标题#e# 导语:1月下旬,着名老害RPG论坛RPG Codex评出了2019年年度游戏榜单。《极乐迪斯科》毫无疑问地夺下了榜首。 这个结果并不让人感到意外,尤其是去年TGA上,《极乐迪斯科》也拿下了最佳独立游戏、最佳叙事和最佳RPG的奖项。 但在RPG Codex的评选当[详细]
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双干货!手游营销新思路,破解日韩“游戏孤岛”魔咒
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-26 热度:107
导语:对于国内厂商和发行商来说,日韩地区玩家高ARPU值和超乎寻常的游戏忠诚度和黏度都是梦寐以求的战 对于国内厂商和发行商来说,日韩地区玩家高ARPU值和超乎寻常的游戏忠诚度和黏度都是梦寐以求的战[详细]
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用数据分析完成游戏道具差异化销售,提升20%付费率
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-26 热度:146
副标题#e# 导语:案例图示是使用数数的数据分析平台产品进行演示。 游戏提升收入的方式有很多种,常规的比如:打折,数值扩级、出新功能等等。 但现在,常规商城的商品罗列模式,对现在习惯个性化、精细化场景的用户来说,已经过于简单粗暴。下面会利用数据[详细]
