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猫玩互娱哨兵系统新品发布会正式来袭
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-08-01 热度:122
导语:中国游戏行业一年一度行业盛典China Joy将于2020年7月30日拉开帷幕,届时猫玩互娱将携手CJ盛典,于南京丽湖雅致江宁会展中心酒店举办“一站未来、始于足下“——发行一站式云服务平台哨兵系统发布会。 猫玩网络科技有限公司简称“猫玩互娱”,成立于[详细]
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达龙云再次参展2020 ChinaJoy 引领 5G 时代云游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-08-01 热度:154
导语:中国第十八届数码互动娱乐展览会ChinaJoy,将于2020年7月31日至8月3日,在上海新国际博览中心如期举办。本次ChinaJoy共设“云领跑游戏新势力”、“云再启游戏新征程”和“云激活游戏新动能”三大主题板块。有专业人士指出:“今年的ChinaJoy或许可以[详细]
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2019腾讯游戏安全年度报告发布 外挂样本持续增长
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-08-01 热度:82
导语:近日,腾讯游戏安全发布了《2019腾讯游戏安全年度报告》(以下简称《报告》),基于国内众多腾讯游戏在运营过程中面临的安全挑战、现状特点以及风险趋势,腾讯游戏安全从PC端游戏和移动游戏的外挂及其衍生问题、工作室与黑产问题、游戏帐号安全问题[详细]
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思礴(SpatialOS)虚幻引擎最新版本上线 赋能下一代多人游戏开发
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-07-25 热度:82
导语:2020年7月22日,上海——今日,英国信息科技公司英礴(Improbable)宣布,旗下下一代多人游戏开发技术平台思礴(SpatialOS)虚幻引擎2020.2版本正式在国内对外发布。该最新版本致力于为开发者提供更强大、更灵活的计算能力,降低多人游戏创新的复杂[详细]
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千万级用户涌入直播如何不卡斗鱼自研视频流技术全揭秘
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-07-25 热度:51
导语:近年来,国内LPL比赛的受关注度持续提升,据官方数据透露,今年春季赛期间直播观看人次已超200亿,赛事内容总观看量超650亿,同比上涨70%。目前,正在进行的LPL夏季赛如火如荼,面对赛事直播观赛人数再一次激增,国内领先的游戏直播平台斗鱼利用多项[详细]
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《梦幻花园》新版本 开启传统文化新传承打造跨界营销
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-07-25 热度:170
导语:《梦幻花园》作为一款火爆的三消养成手游,最近成为了中国传统文化的代名词。从全民追捧的《爷爷的花园》,到备受瞩目的御花园新版本;从催人泪下的TVC,到学无止境的《我与紫禁城》,《梦幻花园》联合故宫宫廷文化,以紫禁城为媒,将中国传统文化与[详细]
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APUS亮相华为首届HMS Core. Sparkle创新沙龙 助力构建手游次世代
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-07-25 热度:71
导语:2020年7月16日,华为HMS Core首届游戏创新沙龙在上海拉开序幕,麒麟合盛网络技术股份有限公司(以下简称APUS)受邀出席沙龙活动,与行业合作伙伴分享优秀实践,启发行业创新合作思考。 本次游戏创新沙龙以“高品质游戏·让虚拟与现实对话”为主题,[详细]
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游戏演绎东方美学《画境长恨歌》登陆国内各大应用市场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-07-25 热度:126
导语:“汉皇重色思倾国,御宇多年求不得。杨家有女初长成,养在深闺人未识……” 一曲长恨歌,千年大唐韵。唐朝诗人白居易的长篇叙事诗《长恨歌》讲述了唐玄宗、杨玉环的爱情故事,以精炼的语言、生动的形象刻画感染了千百年来的读者,也被历代创作者反复[详细]
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玩转“战星世纪”星耀上海 南京路步行街全民电竞狂欢
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-07-18 热度:181
导语:大暑将至,魔幻的2020进入酷夏。全国各地的夜经济也都伴随着气温的升高迎来复苏,其中有着“不夜城”之称的魔都上海也加快了经济复苏的步伐。华灯初上,上海又展现出它最迷人的姿态,外滩的观景位再次变得一位难求,南京路步行街上的人也越来越多。7[详细]
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巨人网络影游联动又有新动作 《征途》大电影或改为网播
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-07-14 热度:153
导语:近日,有网友爆料,巨人网络(002558.SZ)经典IP同名大电影《征途》或改为网播。该电影于2018年正式开拍,由陈德森导演、郑保瑞监制,刘宪华、何润东担纲主演。 据悉,《征途》电影于2016年宣布筹备、2018年正式开拍,讲述了清源村少年东一龙与楚家[详细]
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游戏买量|大厂狂砸数亿买量 中小厂商转投KOL抢量
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-07-12 热度:174
导语:一、买量市场头部效应突出,游戏大厂主打“大宣发”买量打法 根据DataEye-ADX平台数据显示,近2个月以来,(除4月4日外)买量市场每日投放素材数基本在60,000组以上,日均投放素材数高达80,000组,整体买量素材量同比涨幅超255.56%。 从品类来看,[详细]
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英礴联合创始人Peter Lipka:多人游戏带来便捷开发模式
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-07-12 热度:115
导语:电子游戏发明至今已有数十年历史,由于其传播文化、寓教于乐等特性被很多人称为“第九艺术”。游戏最早运行于专用游戏主机之上,后经过早期PC时代、互联网时代、移动互联网时代的过度,如今人们早已能够通过各种平台及设备体验游戏带来的快乐。 后移[详细]
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巨人网络《球球大作战》:超级IP的五年进化之路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-07-12 热度:179
副标题#e# 导语:一个爆款游戏可能需要市场敏锐、对的时间和一些运气,但要成为经典IP却需要很多人、很多年的努力。在人们的印象里,从一款游戏到一个IP,其玩法系统必须要有足够的深度、内容足够复杂才能保证玩家多年之后仍然不会觉得厌倦。 不过,巨人网[详细]
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全Online模式时代开启 腾讯游戏用产品思维做营销创新
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-07-12 热度:155
副标题#e# 导语:疫情背景下,用户线上生活方式被快速培养,online社交娱乐和电商消费数据暴增,其中,任天堂Switch的“健身环”成了被哄抢的“硬通货”,就是一个很好的例证。一时间,“宅经济”成为媒体和大众热议的话题。 与此同时,我们也看到不少品牌[详细]
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国产MMO在日本:《龙族幻想》的“乘风破浪”之路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-07-12 热度:65
副标题#e# 导语:三个月前,腾讯游戏在日本发行的《龙族幻想》上架,游戏还没开服,就登顶了当地Google Play和App Store免费榜,随即闯入两个榜单畅销Top 10,并拿下了最高第6的畅销成绩。 短期成绩很难说明长线趋势,不过现在三个月过去了,《龙族幻想》仍[详细]
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一场发布会 腾讯升级了游戏营销
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-07-08 热度:95
副标题#e# 导语:上周,腾讯游戏年度发布会正式落幕。作为行业历年来的重头戏,此次发布会顺应大环境,首次以线上形式展开,同时也被腾讯作为一次创新机会,探索如何利用纯线上模式实现信息发布和用户互动。 尽管属首度探索,但这仍无损于发布会的关注度。[详细]
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揭秘金山云云游戏PaaS服务平台背后的视频编码技术
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-07-06 热度:116
导语:近日,金山云发布了云游戏PaaS平台。该平台的云游戏架构能够为客户提供稳定、快速、弹性的云游戏部署及运维解决方案,支持CPU+GPU资源池的混合架构,以更低的损耗代价实现更高的用户流并发处理效率。在云端,金山云投入了大量研发精力获取高度弹性的[详细]
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次世代的MMORPG会是什么样?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-07-06 热度:92
副标题#e# 导语:目前得以存活而且发展还算健康的MMORPG(大型多人网游)屈指可数,印象中只剩魔兽世界、最终幻想 14、剑网三、几款 2D 国产游戏以及少数的手机游戏。 就算这些已经足够成功的游戏不断推出新版本保证有新的内容推出,也难以摆脱逐渐“过时”[详细]
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伽马数据发布云游戏报告:今年市场或超10亿 增速超100%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-07-01 热度:151
副标题#e# 导语:随着2019年5G技术的落地,云游戏似乎突然间就来到了面前。 伽马数据经过调查研究编写了《2020年云游戏产业调查报告》,解读云游戏发展现状、用户认知及态度、企业布局情况和云游戏产业面临的挑战等问题。 本文超过8000字,完整阅读需要20分[详细]
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2020 TGC腾讯数字文创节年度盛典 新文创体验升级不断
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-07-01 热度:73
导语:“TGC2020,我们来了 “TGC2020,我们来了[详细]
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三七互娱罗娟:全面竞争时代下 文化与人才建设是破局关键
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-06-26 热度:149
导语:6月19日,“拉勾·2020中国互联网人才官峰会”成功在线上举办。围绕“全面竞争时代下的破局思考”,三七互娱集团副总裁罗娟表示,人力资源行业需要坚持文化建设和人才驱动两项策略,增强企业应对外部竞争的能力,从而获得持续发展。 在罗娟看来,互[详细]
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智明星通CEO唐彬森宣布辞职
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-06-25 热度:83
导语:近日,北京智明星通科技股份有限公司(下称“智明星通”)发布公告,公司董事会于2020年6月11日收到副董事长、首席执行官唐彬森递交的辞职报告,自2020年6月11日起辞职生效。 唐彬森持有公司股份0股,占公司股本的0%。不是失信联合惩戒对象,辞职后[详细]
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专访英礴联合创始人利沛恺:云游开发需前后端共同发力
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-06-25 热度:69
副标题#e# 导语:手机多人联网游戏在中国不是什么新鲜事。 可中国市场,至今没有诞生一款享誉世界的3A多人联网,开放大世界游戏。不能说,中国厂商没有野心,你看腾讯频繁收购3A工作室,高调挖人。网易也宣布在东京成立自研3A游戏工作室—樱花游戏工作室。[详细]
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征途“补课”:一款15岁经典游戏的自我革新
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-06-22 热度:147
副标题#e# 导语:征途,是一个让人情绪复杂的名字。 作为游戏免费商业模式的开拓者,征途取得了巨大的成功,2006年正式上线后,征途一己之力撬动行业格局,以单款游戏推动巨人网络2007年在美IPO,成为当时在纽交所上市的最大民营企业,颠覆了行业内外对于游[详细]
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金山云携手贵州电信 抢先布局云游戏和直播电商
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-06-22 热度:78
导语:工业和信息化部最新统计显示,5G牌照发放一年来,5G基站以每周新增1万多个的数量在增长,终端连接数已超过3600万。作为5G时代的首批应用,云游戏的落地呼声也日益高涨,直播电商更是为此。目前,包括运营商、内容提供商、终端设备和技术提供方等都在[详细]
