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2019年7月中国手游发行商全球收入排行榜
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:112
导语:Sensor Tower 商店情报平台显示,2019年7月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中30个手游发行商7月全球吸金超过14.2亿美元,拿下当期全球手游总收入27%的市场份额。 特别说明:本报告仅统计发行商收入。具体手游产品收[详细]
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引爆CJ 疯狂体育与BlueStacks强强联手
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:147
导语:2019年第十七届ChinaJoy正在上海如火如荼地进行,就在这个周日(8月4日),疯狂体育与BlueStacks举行了全球战略合作签约仪式。双方将共同打造基于体育元素的电子竞技社区平台,同时在体育电竞赛事组织执行,以及体育游戏衍生品的设计开发等领域展开[详细]
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新形势下游戏反盗维权工作发布会在沪召开
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-09 热度:174
副标题#e# 导语:为适应我国游戏出版业快速发展的新形势,增强全社会知识产权保护意识,净化行业发展环境,进而保障网络游戏行业的健康有序发展,2019年8月3日上午,由中国音像与数字出版协会反盗版工作委员会主办的“净化行业风气 打击网游盗版——新形势[详细]
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“直播打赏”套路:400万元流水只有5万是真的
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-08 热度:140
导语:智嘉(化名)最近一直在关注“乔碧萝事件”的进展。智嘉曾是一位秀场流量主播,2016年直播火爆时,他的直播间5个月内产生了400多万元的打赏流水。 “相比乔碧萝是如何走红的,我更关心粉丝打赏的钱去哪了。”智嘉说,“你能想到吗?我直播间400多万[详细]
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垃圾分类小游戏爆发 如何成为“垃圾堆”中好产品
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-08 热度:188
导语:近日,2019年ChinaJoy在上海新国际博览中心举办,国内游戏行业的小伙伴们齐聚上海,刚刚实施的垃圾分类却成为了外地小伙伴们的困扰。 面对复杂的垃圾分类方案和四种颜色各异的垃圾箱,大家显得手足无措,每天丢垃圾成为到上海参加CJ最头疼的事情。在[详细]
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新浪游戏专访台湾IGS副处长姜伯威:揭秘传奇街机植入移动端的成长历程
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-07 热度:176
导语:2019ChinaJoy第十七届中国国际数码互动娱乐展览会于8.2-8.5在上海举办。本次ChinaJoy上,新浪游戏有幸邀请到台湾IGS副处长姜伯威先生做客直播间,揭秘传奇街机植入移动端的成长历程。 台湾IGS副部长姜伯威先生 新浪游戏:提起《三国战纪》这个名字,[详细]
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2019ChinaJoy圆满闭幕 总入场人数36.47万人次再创新高
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-07 热度:75
副标题#e# 导语:2019年8月2日至5日,第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)于上海新国际博览中心圆满举办。作为当下全球数字娱乐领域最具知名度与影响力的年度盛会之一,本届ChinaJoy充分演绎了“数字新娱乐 科技新生活”的展会主题,并以游戏为[详细]
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2019年ChinaJoy TT玩加幕后真诚呈可见
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-07 热度:72
导语:欢脱逗趣的展台风格、创意新颖的互动游戏、壕气满满的奖品福利。。。。。。2019年ChinaJoy, TT玩加虽然首次参展,依然成功俘获众多现场观众、行业同仁以及记者朋友们。短短的4天时间,TT玩加展台共接待观众超10万多人,礼品全部送出,是否有那么个[详细]
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加码5G互娱 顺网科技欲造永不落幕的ChinaJoy
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-07 热度:185
导语:备受游戏玩家关注的2019ChinaJoy于8.2日在上海新国际博览中心拉开帷幕,作为全球数字娱乐领域最有影响力的年度盛会,ChinaJoy覆盖游戏、动漫、互联网影视与音乐、网络文学、电子竞技、智能娱乐等多领域数字娱乐,是游戏爱好者不可错过的饕餮盛宴。 8[详细]
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角川、光荣等40余家日企聚齐 国际游戏商务大会日本专场成功举办
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-07 热度:189
导语:8月2日,由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委承办,日本映像产业振兴机构、有饭研究协办的国际游戏商务大会日本专场在上海成功举办。 包括日本游戏剧本作家协会、日本映像产业振兴机构、讲谈社、光荣特库摩、SE在内的40余家日本知名企[详细]
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Akamai在2019 ChinaJoy上重点呈现“游戏出海”体验及安全解决方案
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-07 热度:141
导语:中国北京,2019年8月2日——今日,负责提供安全数字化体验的智能边缘平台阿卡迈技术公司(Akamai Technologies, Inc。,以下简称:Akamai)在2019年第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(以下简称:ChinaJoy)上正式亮相。在位于B2B展区的C720展位[详细]
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第十七届ChinaJoy圆满闭幕,总入场人数36.47万人次再创新高、盛况空前!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-07 热度:58
副标题#e# 导语:2019年8月2日至5日,第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)于上海新国际博览中心圆满举办。作为当下全球数字娱乐领域最具知名度与影响力的年度盛会之一,本届ChinaJoy充分演绎了“数字新娱乐 科技新生活”的展会主题,并以游戏为[详细]
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西部数据全球市场部副总裁Sven Rathjen:WD_BLACK助力玩家获更高效、更投入的游戏体验
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-07 热度:157
导语:2019年8月1日,西部数据公司(以下称:西部数据)携旗下游戏专属品牌WD_BLACK参加年度游戏盛会ChinaJoy 2019。在ChinaJoy开幕前,西部数据召开媒体见面会,全球市场部副总裁-Sven Rathjen、西部数据产品市场部副总裁-朱海翔先生、西部数据产品营销经[详细]
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脚踏实地方远行 游戏精品与出海论坛圆满举办
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-07 热度:106
导语:8月2日2019国际游戏商务大会期间,由中国音像与数字出版协会主办、中国音数协游戏工委、中国新闻出版传媒集团有限公司、世游互联(北京)信息服务有限公司、Devolver Digital Lnc联合承办的游戏精品与出海论坛圆满举办。本次论坛邀请到Devolver Digi[详细]
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央视采访完美世界CEO萧泓 关注游戏产业新发展
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-07 热度:57
导语:8月2日至8月5日,2019中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海举行。作为全球数字娱乐领域最具影响力的盛会,央视多个频道进行跟踪报道,其中特别关注了中国游戏产业的新发展。 据央视报道,2019年上半年中国游戏市场用户规模为5.54亿人,同比[详细]
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光子做了一款开放世界生存游戏,主策划谈开发
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-07 热度:109
副标题#e# 导语:在《和平精英》的火爆之后,腾讯光子工作室群又重点发布了一款全新的游戏,据他们所说,这是一款研发了两年之久的全新SOC产品。 什么是SOC?“Survival代表真实生存体验,Open World代表开放大世界,Crafting代表自由建造内容,所以我们将[详细]
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专访《暗界神使》原作者、制作人桂玉琳:《暗界神使》今年下半年正式上映
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-07 热度:117
导语:作为历届Chinajoy展会亮点之一的新浪游戏直播间也正式开播。此次,新浪游戏邀请到《暗界神使》原作者、制作人:桂玉琳(火红森林)和主题曲演唱者---贺俊雄,林子杰,陈泽鑫做客直播间。听桂玉琳(火红森林)现场介绍《暗界神使》正片和声优团队情况[详细]
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Triwin Games如何在博弈类游戏杀出重围?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-07 热度:199
导语:根据权威第三方数据公司Statista 发布的报告,2019年全球博弈游戏市场规模将超过1300亿美金,其中线上博弈市场规模将达到550亿美金,并预计在2020年接近600亿美金,保持良好的增速。从Appannie畅销榜单来看,博弈类游戏常年占据着Top 100中20%-30%的[详细]
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月流水3000万 宫廷秘传在女性向市场的破壁方式
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-07 热度:196
导语:如今的游戏市场,陷入了一种较为“怪诞”的现象,在游戏数量喷发的今天,各家却陷入了“产品荒”的困境。归根结底,在于项目团队多选择在MMO、SLG、卡牌等红海领域进行“厮杀”,但其实游戏市场仍然存在不少蓝海空间。 据中国音数协游戏工委(GPC)[详细]
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未来将至!业内热议解锁中国电竞发展“密码”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-07 热度:188
导语:这个夏天,最激动人心的电竞赛事莫过于即将在上海拉开战幕的2019 DOTA2国际邀请赛(TI9),全球最高奖金电竞赛事首次落户中国,可预见的将成为电竞又一次“破壁出圈”的良机。8年来,中国电竞产业增长超18倍,产业独立价值与社会文化潜受到广泛认可[详细]
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渣画质、高口碑:这款沙盒独游销量终破50万套
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-07 热度:57
导语:一款成功的游戏需要具备哪些特点?画质、剧情还是清晰而有特点的玩法?有时候,可能这些都不是必要的,比如最近,就有这么一款“奇葩”的独立游戏“意外”成功了。 据SteamDB的统计显示,由Lo-Fi Games研发的沙盒RPG游戏《剑士(Kenshi)》自2018年[详细]
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超休闲游戏年收入25亿美元 头部产品日新增9.4万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-07 热度:133
副标题#e# 导语:2018年手游收入占据应用收入的四分之三,超过了700亿美元,其中很大一部分市场被超休闲游戏占据(年收入规模为20-25亿美元),而且过去几年来越来越流行,这些轻度游戏不需要任何上手门槛,而且可以即时体验,不过,玩家们想要在这些游戏得[详细]
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《指尖上的梦幻4》:游戏联动背后的文化传承之旅
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-07 热度:196
导语:2016年年末,《指尖上的梦幻》甫一推出,即激起了观众的热烈讨论。这部纪录片通过游戏与传统文化双线并行叙述的形式,呈现出皮影戏匠人与梦幻西游游戏美术团队一脉相承的精神:以匠心坚守初心,执着于打磨精品。 在舌尖一导演刘艺乐和他的同事们为我[详细]
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多元化品类、全球化战略:出海先锋IGG的蜕变
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-07 热度:167
副标题#e# 导语:近两年,出海成为了国内游戏行业最大的趋势,而在成功的出海发行商里,IGG给人的印象往往是“黑马”和“SLG大厂”:2017和2018年收入持续高速增长,并且连续两年净利润破10亿元,《王国纪元》经常位于出海手游收入榜头部,全球累计收入在20[详细]
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蝴蝶互动副总裁罗坚:云游戏是互动娱乐新未来
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-08-07 热度:183
导语:2019ChinaJoy于8月2日开幕,“全球游戏产业峰会”上,蝴蝶互动合伙人兼副总裁罗坚发表了“云游戏是互动娱乐新未来”的主题演讲,在“描述未来游戏新形状”的大会板块主题下,表示对未来云游戏与H5游戏的结合十分看好。 云游戏将是H5、小游戏的5G未来[详细]
