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从文学到游戏 聊聊反乌托邦作品带来的思考
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:157
副标题#e# 导语:也许并不只是想象。 对于现代的文学作品来说,内容题材的选择是丰富而多样化的,有无数种题材可供创作者挑 也许并不只是想象。 对于现代的文学作品来说,内容题材的选择是丰富而多样化的,有无数种题材可供创作者挑[详细]
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向死而生:中国独立游戏的过去、现在与未来
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:180
副标题#e# 导语:好久不见,我是夜神不说话,一个独立游戏制作人。从2015年5月开始,我学习制作游戏,到现在为止已经步入了第4个年头。也许你听说过我,但更多的情况下,这种事情不会发生: 我是一个不太出名的独立游戏作者。我做过很多游戏,他们中最多的[详细]
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《星球大战绝地:陨落的武士团》的好评是怎么来的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:146
副标题#e# 导语:你可以叫它“缝合怪”,但别忘记它是最美的那种。 你还记得上一次得到“特别好评”的EA游戏是什么吗?你还记得今年欧美大厂发行的游戏,有哪些在满足销量的前提下,还能得到大量玩家的褒奖吗?记 你可以叫它“缝合怪”,但别忘记它是最美的[详细]
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十年了,《求生之路2》依旧是丧尸类射击游戏的“爸爸”!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:93
导语:《求生之路2》(以下简称L4D2)是由V社开发的一款以丧尸为主题的恐怖生存类游戏,自2009年11月发行至今,已经卖出超过2300万份,成为Steam史上最热销的游戏之一。 这款刚迎来十岁生日的游戏到底有多经典?一句话足以形容L4D2的影响力:它正是许多玩[详细]
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国行版任天堂Switch来了,它能让主机游戏走向大众吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:78
副标题#e# 导语:国行版任天堂Switch突然就上市了。 8月初的China Joy展会后,国行版任天堂Switch再也没了消息,消失四个月后,玩家的耐心消磨殆 国行版任天堂Switch突然就上市了。 8月初的China Joy展会后,国行版任天堂Switch再也没了消息,消失四个月后[详细]
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与《实况》大战23年 《FIFA》是如何稳拿足球游戏NO.1的
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:62
副标题#e# 导语:11月29日,罗马尼亚的电竞队伍(同时也是罗马尼亚唯一一支FIFA职业队伍)“CSC eSports”在他们的YouTube账号上发布了一个抗议视频。其内容显示,该电竞队伍的队长组织了几十名《FIFA20》玩家来到EA的布加勒斯特总部楼下举行抗议。他们主要[详细]
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《死亡搁浅》社会实验:后信息时代孤独社会人际关系的另一种可能性
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:153
副标题#e# 导语:非玩家个人对《死亡搁浅》玩法与小岛式“人际连接”的感受 公认的八种艺术形式:文学、音乐、建筑、雕刻、绘画、电影、舞蹈、戏剧。每一种都有其独特的“语言”在进行创作,也即是作者对自身所思所想的对外表达。那游戏有别于这些艺术种类[详细]
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Jam City押注IP游戏 与迪士尼联合推出的新手游《冰雪奇缘探险》进入多榜前10
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:58
导语:洛杉矶(LA)游戏开发商 Jam City,曾以其原创休闲类消消乐(Match-3)游戏如《碎碎曲奇》(Cookie Jam),而被大家所熟知。 据外媒报道,该公司先前发布的一款 IP 手游《哈利波特:霍格沃茨之谜》(Harry Potter: Hogwarts Mystery),截止目前已[详细]
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《鬼泣-巅峰之战》实录首曝锁定2020!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:184
导语:由CAPCOM授权并监修,云畅游戏制作的“鬼泣”系列正版动作手游《鬼泣-巅峰之战》计划将于2020年正式上线运营。近期,游戏将进行一次小规模精英测试,邀请玩家实际体验游戏内容,这也是游戏与玩家的首次见面。 游戏继承了鬼泣自由灵活、兼备技巧与策[详细]
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Switch国行靴子落地,但玩家最好还是再等等
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:189
副标题#e# 导语:2017年发布的任天堂 Switch上市至今已经超过2年半的时间,而就在2019年圣诞节前这个节点,全球主机三巨头在中国终于聚首。 12月4日,腾讯联合任天堂正式发布了国行版Switch。从今年4月官方宣布达成合作,到8月CJ公开展示,再到如今正式发布[详细]
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暴风集团的四年风暴之旅:冯鑫被捕 小乐视陨落
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:83
副标题#e# 导语:在乐视网“出事”三年后,有“小乐视”之称的暴风集团还是步了后尘。与乐视网不同的是,贾跃亭人在海外,作为暴风集团实控人的冯鑫已被捕。 今年7月,暴风集团突然发布公告,称冯鑫被捕。该事件成为暴风集团衰落的标志性事件。 此后四个多[详细]
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阅文集团《新斗罗大陆》手游荣获2019金陀螺“年度人气IP类游戏奖”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:132
导语:12月5日,由游戏行业头部媒体游戏陀螺、VR陀螺、陀螺电竞、陀螺财经主办的第四届金陀螺奖颁奖典礼于深圳举办。金陀螺奖是国内游戏业界中最为瞩目的游戏奖项之一,此次大会以“蝶变·向上的力量”为主题,聚焦游戏行业的未来趋势发展、行业创新升级、[详细]
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《黑袍纠察队》第二季首曝预告 黑衣小队血战
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:198
导语:今日,Amazon放出了《黑袍纠察队》第二季的首支预告片,《我爱上的人是奇葩(You‘re the Worst)》女主阿雅·卡什(Aya Cash)也将加盟,黑衣小队浴血奋战,剧集将于2020年7月首播,一起来看看。 《黑袍纠察队》第一季目前豆瓣评分8.6,影片中超级[详细]
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连续三款TapTap评分超8.5,我们和天美最神秘的团队聊了聊
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-06 热度:87
副标题#e# 导语:在天美内部,有这么一个团队,孵化了一款接一款‘不赚钱’的游戏。 出于他们的低调和保密要求,外界对这个团队一直了解不多。人们从零星拼凑出来的信息得出了各种猜测:这支团队似乎不用承担 KPI 指标,这支团队似乎只专注功能游戏,这支团[详细]
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增速放缓、用户停滞,陌陌的未来不靠直播靠什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-06 热度:94
副标题#e# 导语:11月26日,陌陌公司公布了其2019年第三季度(Q3)财报。 2019年Q3,陌陌净营收达44.52亿元人民币,同比增长22%,高于43.02亿元人民币的市场预期,也高于陌陌公司Q2给出的营收指引;在通用会计准则下,归属于陌陌的净利润为8.94亿元人民币,[详细]
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MOEX 交易所早报:加强能源电力区块链标准体系
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-06 热度:138
导语:MOEX 交易所讯,MOEX 交易所如何、MOEX 交易所怎么样、新加坡金融管理局局长:期待中新两国加强数字货币领域合作 金色财经报道,对于中新两国在数字货币方面的合作潜力,新加坡金融管理局局长孟文能表示,非常期望与中国在这一领域密切合作。新加坡金融[详细]
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《永恒之塔》新版本12月4日上线 征服属于你的卡塔拉姆
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-06 热度:99
导语:盛趣游戏旗下经典MMORPG《永恒之塔》,将于12月4日上线全新版本你的卡塔拉姆。新版将开放卡塔拉姆全部区域,新增野外战场 红色卡塔拉姆(南部),全服天族魔族的激烈战斗将在更广阔的战场上全面爆发。此外,游戏还将加入S级宠物精灵和单人副本秘密朱砂仓库[详细]
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“云游戏”风口之下,中国厂商做好准备了吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-04 热度:113
副标题#e# 导语:全球游戏行业迎来了新风口:云游戏。 谷歌Stadia上线一周,微软旗下XCloud也宣布2020年上线后,亚马逊也于11月25日宣布计划在2020年发布云游戏服务,并与旗下视频直播平台Twitch整合。 (Google旗下的Stadia云游戏平台) 云游戏是让主机、P[详细]
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17款中国手游入围Q3美国收入前百,《弓箭传说》内购收入近1000万美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-04 热度:167
导语:11月27日消息,Sensor Tower今日发布2019年Q3美国手游市场趋势。 美国作为全球 App Store 和 Google Play 总收入最高的手游市场,2019年Q3收入进一步增长,达到41.6亿美元。在美国市场收入Top 100手游中,中国手游共17款,收入达4.1亿美元,占Top 10[详细]
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发售四年后,《Candy Crush Soda Saga》总收入超20亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-04 热度:58
导语:《Candy Crush Soda Saga》在发售的四年里累计了20亿美元的营收(约140亿人民币)。 《Candy Crush Soda Saga》是著名消除类游戏《Candy Crush Saga》的首部续作,于2014年登陆手机平台。除了本作以外,《Candy Crush》系列还有两部续作《Candy Crus[详细]
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Facebook收购《节奏空间》工作室,推动旗下VR平台发展
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-04 热度:121
导语:Facebook收购知名VR游戏《节奏空间》的工作室Beat Games,推动VR发展。 收购完成后,Beat Games将被收入Oculus Studio的架构之下,成为一间自主运营的工作室。Facebook的AR/VR部门主管Mike Verdu表示这次收购是FacebookVR内容推广计划的第一步,后续[详细]
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腾讯在版权生态上发起了新尝试,这次是和一家直播平台
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-04 热度:117
导语:近两年,著作权纠纷是网络游戏直播和短视频行业的热门话题。在没有得到最终定论之前,直播平台寻求厂商侧支持,获取版权许可或许是一个更可行的方式。 对此,业内最近已经有了相关样本。 11月27日,腾讯与触手直播正式达成官方合作,触手获腾讯全量[详细]
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Steam游戏营销:促销期间用户是怎样购买游戏的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:102
副标题#e# 导语:Chris Zukowski,游戏营销顾问,他在此前的文章中曾介绍过Steam用户是如何浏览游戏商店页面的(网上有多个翻译版本),但此后他发现该调查忽略了影响用户做出游戏购买决定的要素,因此他在万圣节大促期间又开展了一次调查。 Steam用户在浏[详细]
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虽然《剑/盾》宝可梦确实很丑,但设计上还是很有趣的
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:196
副标题#e# 导语:《宝可梦 剑/盾》自发布以来一直都饱受争议,无论是御三家的外观设计、还是“断代”的处理,都让很多玩家对于作品的态度更倾向于批评。而当玩家拿到游戏看到这些新世代的宝可梦,或者游戏发售之前就有大量的图透揭露新宝可梦设计的时候,几[详细]
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互动剧的风口会如约而至吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-03 热度:120
副标题#e# 导语:2019年,被称为中国互动剧元年。 之所以称“元年”,不是指互动剧的诞生年。而是指,互动剧的概念终于在国内火了,去年末一部互动剧《黑镜:潘达斯奈基》给Netflix带来了超预期的新增会员数。国内腾爱优纷纷入局互动剧,“交互革命”终于在[详细]
