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从Remaster到Remake,2020年会是重制游戏的元年吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-26 热度:149
导语:多年之后,是否会有人将2020年称为“重制游戏元年”呢? 所谓的重制,一般分为两种,Remake与Remaster。简单地说,Remake就是最近我们比较常讨论的重制游戏,如《生化危机3重制版》与《最终幻想7重制版》,除了画面升级之外,也会对玩法与剧情乃至细[详细]
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微软将于5月推出新的Windows 10启动器
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-26 热度:67
导语:据外媒报道,微软正在酝酿PowerToys的另一项更新,其中包括面向Windows 10的Spotlight风格的启动器,来替代现在的Win+R体验,可以快速搜索文件和应用以及一些插件的结果,比如计算器、词典等,算是开始菜单搜索的补充。 作为2019年5月发起的一个项目[详细]
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健身环、动森接连刷屏,“百年老店”任天堂凭什么成为爆款制造机?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:179
副标题#e# 导语:在无人岛上“拔草”、“种花”、“钓鱼”的邀约和一段以SW开头的神秘数字,成了这个初春屡屡在朋友圈刷屏的社交密码。 如果你也对这样的景象感到熟悉,恭喜你,这说明你的朋友圈也已经被一款全球现象级的主机游戏《集合啦!动物森友会》攻[详细]
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网易暗战海外
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:97
副标题#e# 导语:最近关注到两则消息,放在一起看有点意思: 其一,Boomplay的用户数突破3100万人,已经成为非洲最大的流媒体音乐平台。 其二,App Annie在3月27日公布了“2020年印度十大教育App榜单”。凭借在印度市场教育学习及词典翻译领域的用户规模,[详细]
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任天堂的炼金术:《动森》让游戏界学到什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:96
导语:面迎轻柔的海风,脚踩细软的沙滩,每天和亲切可掬的岛民小动物嬉笑打闹、拉扯日常,在惬意无拘的悠扬时光下建设属于自己的岛屿小镇。这也许是《集合啦!动物森友会》游戏设计组原本最希望给玩家的体验,但没想到的是,玩家在游戏里获得的快乐远不止[详细]
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畅销前10占4款,国产手游已经攻破日本市场?不,还远远没有
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:121
副标题#e# 导语:国产手游在日本又迎来了新的突破。 就在上周,随着《龙族幻想》《偶像梦幻祭Music》的上线,配合已经在榜单前列的《荒野行动》《放置少女》《黑道风云》等产品,以及冲榜的《第五人格》,连续多天,国产手游都抢下了日本App Store畅销榜Top[详细]
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《动森》里那些看不见的优秀设计
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:169
导语:葡萄君很喜欢《集合啦!动物森友会(下文简称动森)》里的一处声音细节:人物在不同材质的地面上跑动,会发出不同的脚步声,而具体发出的声音还会取决于人物是穿着布鞋、跟鞋或是赤脚的状态。 这般看不见的音效设计,很难被注意到。但你从游戏里得出[详细]
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《堡垒之夜》「被迫」上架谷歌Play商店;Epic筹备新一轮融资
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:133
导语:4月22日,来自彭博社(Bloomberg)的消息显示,《堡垒之夜(Fortnite)》的开发商Epic Games正在着手准备新一轮的融资。该公司曾在2018年从7个投资者中获得了12.5亿美元的融资。 彭博社援引知情人士说法:Epic Games已聘请一家财务顾问来处理融资事[详细]
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《无主之地3》:一款我不喜欢,但却停不下来的游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:83
副标题#e# 导语:前言:我不喜欢无主之地3,但我玩着停不下来。 游戏结尾莉莉丝-火凤凰的献身 一、剧情 无主之地是一款主打剧情的游戏么? 这个问题的答案毫无疑问:不是,但作为一款糅合了RPG元素的游戏,玩家会体验到剧情,那么我们来分析分析,无主之地3[详细]
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为什么《风暴英雄》这把「火」依然不灭?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:169
副标题#e# 导语:早在 2018 年,暴雪就决定缩减《风暴英雄》项目资源,这个决定一时间被人们视作这款 MMO 走向下坡路的征兆。而随着近日新活动‘黑暗时空的碎片’上线,被宣判‘死刑’的《风暴英雄》不仅没有式微,反而愈加散发自己的特色,虽然风暴依旧没[详细]
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2020,怀旧成了游戏业的好生意
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:103
副标题#e# 导语:《热血传奇怀旧版》预约官网在4月8号上线,85后为主的沙城兄弟们开始忙着召集老友,追忆青春,一如几个月前的WOWER。 在怀旧这股将起的大风里,玩家们备好了钱和肝,要舍弃新品,转投给古早游戏;厂商,分出本用来做宽做新的资源,去“做窄[详细]
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国行PK不过“水货” Switch热度内外有别
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:82
导语:宅经济的火爆放大了Switch国行与非国行之间的差距。截至4月21日,北京商报记者统计3月以来国内各大电商数据发现,原价约2100元的非国行Switch价格飙升至4000元,且一机难求。然而,去年高调亮相的国行Switch,则依然保持在2099元。虽然同为Switch,[详细]
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职业车手怒摔键盘!为何这款游戏火到替代线下赛事?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:52
副标题#e# 导语:最近,全球疫情的爆发让所有的体育赛事被迫推迟或者取消。不过,还有相当一部分赛事从线下转到了线上,不少游戏直接从中受益,比如Newzoo曾公布数据称,仿真竞速游戏《iRacing》在疫情期间的Twitch和YouTube观看时长都迎来峰值,3月22日的[详细]
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长寿游戏为何活的久?深度剖析留存率的秘密
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:67
导语:游戏公司最关心的常见数据是次日留存、七日留存和30日留存,虽然这些数据在游戏初期可以带来很大的帮助,然而长期留存才是持续成功和拿到收入榜头部位置的关键。这篇文章主要解释长线留存以及它的重要性。 但是,在开始之前,我们不妨先来讲一个故事[详细]
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《九霄缳神记》:转型的阵痛,知名制作人为何要走出舒适区?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:77
导语:4月15日,知名国产单机游戏制作人工长君的新作《九霄缳神记》正式上线,引发了不少仙侠题材游戏爱好者的关注。与《仙剑奇侠传4》、《古剑奇谭》等以剧情为核心的游戏不同,工长君此次将重点放到动作和关卡的设计上。 ACT战斗+解密的关卡流程、卡通渲[详细]
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疫情之下,全球游戏产业正迎来大变局
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:165
副标题#e# 导语:时至今日,新冠肺炎(COVID-19)疫情已成为了全球级别的黑天鹅事件。百万人感染、十余万人不幸丧生。如今,各国政府都已采取措施,宅在家里的人们开始寻找娱乐方式排忧解闷。相应地,全球游戏市场也随之升温。 App Annie数据显示,近3个月[详细]
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Newzoo:疫情隔离期间,全世界的玩家们都在玩什么和看什么
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:117
副标题#e# 导语:当前,世界正处于前所未有并令人沮丧的事件之中。新型冠状病毒正在影响我们生活的方方面面。在Newzoo,我们认为自己很幸运。 可以继续安全地在家中工作,因此我们将继续分享我们对游戏及电竞市场的见解。 正如我们在最近的一些文章中探讨的[详细]
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“黑人抬棺”席卷游戏创意圈,近期游戏素材热梗盘点
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:107
导语:买量成本飙高,借梗营销成为游戏“接近”用户的捷径,“黑人抬棺”成时下游戏买量最青睐的吸量热梗。 日投素材7.6万组,买量创意战已白热化 从DataEye-ADX数据平台近期投放趋势可以看到,自3月起,游戏买量日均投放素材数在7W组左右,相较2月涨幅达1[详细]
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3月欧洲手游收入达7.4亿美元,同比增长22%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-25 热度:160
导语:目前,新型冠状病毒(COVID-19)正在欧洲大陆肆虐,欧洲各国政府不得不颁发居家令,以对抗疫情的蔓延。今日,Sensor Tower分享了疫情影响下,他们观察到的游戏行业数据。 移动游戏刷新记录 下载量方面,2020年3月,欧洲移动游戏下载量将近12亿次,创[详细]
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玩《动森》逃避现实的时候,是否又成为了电子韭菜?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-24 热度:115
副标题#e# 导语:很多年前,我5岁的儿子被Nintendo于2002年发布的《动物之森》(下称《动森》)中的长期贷款弄得头昏脑胀,这款电子游戏的剧情设定玩家生活在一个由拟人动物居住的村庄,由此展开各种活动。 贷款问题并不陌生,但对幼儿园的孩子来说,就十分[详细]
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当我们说一个游戏的经济系统,我们是在说什么
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-24 热度:60
副标题#e# 导语:前言 游戏设计者总是提“经济系统”,说某某游戏的经济系统设计的不好,某某游戏的经济体系又崩了,他们到底是在说什么?什么是游戏的经济系统?怎样叫做不好? 我不是一个专业的设计者,更不想当什么大师,我只是一个从业者,我致力于从我[详细]
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传统第一人称射击游戏的发展趋势将走向何方?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-24 热度:200
副标题#e# 导语:早期的 FPS 游戏并没有多少剧情铺垫,玩家从快节奏关卡中收获简单的快乐。后来随着开发技术和游戏硬件的日益完善,加之行业内的不断创新,越来越多 FPS 作品开始有了丰富的剧情。随着《毁灭战士》和《半衰期》双双迎来系列最新作,传统 FPS[详细]
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借《骑砍2》爆红浅谈“可MOD化沙盒SLG”游戏类型
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-24 热度:106
导语:“可MOD化沙盒SLG”,其实主要是为了把“类骑砍”和“类全战”以及“类P社”游戏合并到一起讨论的。这几类游戏的用户群高度重合。完全值得合并讨论,却又没有一个比较准确的类型词来概括,所以只好原创了个新词,借着最近steam持续霸榜的骑砍2聊聊。[详细]
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RPG+模拟经营,《喧嚣的城堡》如何做闭环设计?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-24 热度:115
副标题#e# 导语:所谓闭环,其实就是良性的游戏反馈,所以你也可以认为是关于游戏反馈系列的一小部分。 这款游戏叫《喧嚣的城堡》,官方版本只有ios。在介绍这款游戏之前,要先介绍辐射:避难所。因为这款游戏是以辐射避难所为原型。为了避免没接触过或介绍[详细]
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A股游戏厂商Q1业绩“冰火两重天”:净利润最高翻10倍,超半数在下滑
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-24 热度:95
导语:随着2020年一季度的结束,“史上最惨”的上市公司财报预告相继出炉。 东方财富网一周前曾统计了一项数据,在1130家发布业绩预告的公司中,业绩预喜(包括预增、略增、续盈、扭亏、减亏)的公司仅占比达40.7%,而首亏公司多达252家。很明显,疫情之下[详细]
