-
《堡垒之夜》终于对Google Play说出真香,但这并不能帮它免除30%抽成
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-15 热度:63
导语:按照计划,Epic Games即将推出Google Play版本的《堡垒之夜》。今日,谷歌澄清Epic需要像其他所有游戏一样支付费用,没有例外。 事实上,《堡垒之夜》在去年就已经推出了安卓版本,但是并没有登陆Google Play商店。Epic的做法是在网站上提供可下载的[详细]
-
2019LOL全明星赛新浪游戏专访Doinb
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-15 热度:113
导语:LOL全明星赛落幕,Doinb接受了新浪游戏的专访,金咕咕表示这次全明星赛自己玩的很开心,也对刚刚宣布转会的Karsa送上了祝福。 Q:今天的比赛小天有一波疯狂追杀残血的你,最后你成功逃脱之后说了什么? Doinb:那波我已经在游戏里面嘲讽了他,我疯狂[详细]
-
2019LOL全明星赛新浪游戏专访Caps
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-15 热度:119
导语:LOL全明星第二日比赛期间,Caps接受了新浪游戏的采访,Caps表示相比较这种娱乐性质为主的全明星,自己更喜欢竞技性为主。并且透露自己关注了前不久刚结束的LPL全明星,来为自己这次的全明星之旅做准备。 Caps也选出了自己心中各位置的世界最佳选手,[详细]
-
冷饭为何再难炒香?玩家心理变化和游戏整体品质或是最终答案
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-15 热度:50
副标题#e# 导语:前言 前日闹得沸沸扬扬的WAR3重制版“欺诈”相信不少观众还有印象,模型外包战役直接砍掉的骚操作让不少老WAR3人满脸问号。虽然这一版本并不代表“最终版”,但有句讲句留给暴雪的时间真的不多了。而WAR3重制作为19年暴雪最重要的一锅“炒[详细]
-
云游戏如何发展?运营商、游戏厂商、投资方这么说
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-15 热度:50
导语:5G发展的大环境下,云游戏成为下一个风口。对此,游戏产业会有哪些变化?云游戏需要哪些技术基础?市场往哪个方向倾斜?投资方将看重游戏厂商的哪些方面?这些问题都是最近游戏行业中的热议话题。 在今年的全球游戏及数字文创峰会上,中国联通5G创新[详细]
-
2019游戏人报告:40%以上月薪超万元,游戏策划“供大于需
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-15 热度:123
导语:12月11日,伽马数据发布了《2019中国游戏产业年度报告》的游戏人相关部分。 超50%的求职者期望月薪在10000元以上 根据伽马数据统计,2019年游戏产业求职者期望月薪,10000元以上的超过50%。其中,期望薪资在10001-15000元的占比最高,为25.2%。8001-[详细]
-
2019LOL全明星赛新浪游戏联合采访TheShy
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-15 热度:82
导语:回顾自己的2019年,@iG_TheShy 表示: “iG的话,比较艰难,经历了各种各样的事情。大家一起克服这些事情,打进了世界赛,虽然有很多遗憾,但还是感觉很有意义的一年。” 为什么选队友擅长的英雄,TheShy说: “其实我非常喜欢的选手,只有我们队的[详细]
-
2019LOL全明星赛新浪游戏联合采访Uzi
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-15 热度:136
导语:@UziQAQ :我觉得AD既然能操作,就让大家多看看我的AD操作。 特别想选的AD英雄其实就是亚索,但是我看了能选亚索的人好像都玩得比我好,所以我还要练一下。 还是非常开心的,就是很可惜的我没有报名参加云顶之弈,我特别想玩那个模式来着。一开始我[详细]
-
国行Switch交出成绩单,首日“卖爆”!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-15 热度:104
导语:由腾讯引进的国行Switch在12月10日0点正式发售,官方定价2099元。国行Switch甫一开卖,即在各大电商平台受到热捧:发售后20分钟,天猫旗舰店显示销量过万;截至当天中午12点,京东旗舰店销量破2万。 上午时分,已有许多玩家和媒体收到了机器,分享了[详细]
-
既各种奇葩模拟器后,你能在这款游戏里当国王了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-15 热度:57
副标题#e# 导语:不少游戏玩家们常会说到一句话:“万物皆可模拟器” 近两年来,模拟类游戏是很流行的类型,其中不乏《中国式家长》、《欧洲卡车2》等这样受广大玩家喜爱的作品,也有着一些搞怪奇特的作品,比如《模拟山羊》、《套娃模拟器》。这些作品通过[详细]
-
QQ小游戏运营负责人曹兰兰:如何利用QQ小游戏平台为游戏创收
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-15 热度:120
副标题#e# 导语:12月11日,QQ小游戏开发者峰会在深圳举行。QQ小游戏运营负责人曹兰兰以《精准发力:做好QQ小游戏的平台运营》为主题发表了演讲,分享了QQ小游戏平台用户特点、品类需求、中心化流量获取方式、平台标杆案例,买量以及腾讯相关的扶持政策。[详细]
-
腾讯有多赚钱?这两款游戏今年吸金13亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-15 热度:106
导语:对于腾讯来说,游戏依然是他们最强的吸金项目,事实也确实如此。近日据调研机构Sensor Tower数据显示,得益于2019年卓越的市场表现,战术竞技手游《PUBG Mobile》及《和平精英》目前全球App Store和Google Play的总收入已突破15亿美元。 报告中还显[详细]
-
白皮书晒残酷真相:游戏被资本抛弃,七成玩家成“老司机”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-15 热度:161
副标题#e# 导语:最近,国内安卓渠道的重要角色硬核联盟,按照惯例在深圳办了第五届黑石奖颁奖典礼,典礼上人很多、奖很闪,这事大家都知道,比较容易忽略的是典礼上,硬核联盟还发布了一份《2019硬核联盟白皮书》。 资本不爱游戏,行业要坚强 除了产值这些[详细]
-
TabTale正式更名为Crazy Labs,任命陈柏安为大中华区总监
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-15 热度:182
导语:中国北京,2019年12月13日讯——全球领先的移动游戏发行商TabTale正式宣布更名为Crazy Labs,任命陈柏安(Roger Chen)为大中华区总监深耕中国市 中国北京,2019年12月13日讯——全球领先的移动游戏发行商TabTale正式宣布更名为Crazy Labs,任命陈柏[详细]
-
王力宏代言《魔域》 网龙持续深化优质IP影响力
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-15 热度:144
导语:网龙旗下经典网游《魔域》年度新资料片“御剑天下”将于12月21日公测,此前扑朔迷离的代言人猜想今日揭晓 网龙旗下经典网游《魔域》年度新资料片“御剑天下”将于12月21日公测,此前扑朔迷离的代言人猜想今日揭晓[详细]
-
重制游戏主导了游戏半边天?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-15 热度:143
副标题#e# 导语:不知道关注着游戏圈的小伙伴们有没有发现,最近几年的重制游戏非常多!尤其是今年大作重制额外明显,比如各厂RTS传世大作,通过这些重制游戏的各方面表现,笔者发现了一些有趣的现象,部分公司因为新游戏的瓶颈而复活了一些老IP,而一批老I[详细]
-
如何延长游戏的生命周期?从游戏平衡性谈起
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-15 热度:86
导语:近年来,很多游戏的研发和运营转变思路,希望将游戏做的更加长线,把游戏打磨的更加精细和优秀,游戏的平衡性对于游戏的生命周期有着不可忽视的英雄,作为一个重要维度现在也越来越被重视,这次就想聊一聊如何评价和度量游戏的平衡性。 1。丰富的可[详细]
-
从暴雪边缘项目到摇钱树,炉石传说的第11年
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-15 热度:132
副标题#e# 导语:看到题目,是不是有一种误入“UC震惊部”的错觉? 放心你没跑偏。 前段时间,《炉石传说》酒馆战棋上线,不少退环境的玩家在老阴阳师鲍勃的忽悠下回来了。最近,我看到《炉石传说》新扩展包“巨龙降临”上线,这又收割了不少的关注。 如果[详细]
-
四分之一世纪的传奇:索尼 PlayStation 25 年风雨路【上篇】
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-15 热度:95
副标题#e# 导语:12 月 3 日是索尼 PlayStation 问世 25 周年的纪念日。回顾这一传奇游戏主机的发展历程,我们会惊讶于‘半路出家’的索尼,是如何在强敌环伺的情况下,一路将当时默默无闻的 PlayStation 品牌做大做强,成为如今举足轻重的三巨头之一。外媒[详细]
-
为何RPG是游戏中的王者?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-15 热度:91
副标题#e# 导语:昨天我们介绍了经典游戏系列《上古卷轴》,在文章中我曾提到RPG这一类别游戏是游戏中的王者。 但不少读者对此表示不以为然,在他们看来,吃鸡、农药才是当下最火的游戏,RPG早已日薄西山,穷途末路了。 我承认,他们说的也有道理,尤其是在[详细]
-
中国人的3A梦
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-15 热度:111
导语:要讨论3A,我们先要知道什么是3A。 3A是什么?3A其实并不是一个代号,而是一个标准。 AAA级标准其实没有那么玄乎,它是美国常用的2种评分标准之一。 即A级以上为AA级和AAA级标准,翻译成我们常用的语言理解习惯就是所谓的“顶级游戏”。 在游戏群体[详细]
-
3年后,《崩坏3》依然是无法动摇的神作
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-15 热度:121
副标题#e# 导语:一年前我第一次发文章说崩坏3是一举拉高了整个业界的阈值的神作,顺便批评了运营上的各种问题;经过一年多来的辛勤更新和改变,我可以明确的表达我的评价:在2019年的今天,这款2016年出品的3D二次元动作手机游戏依然是无法动摇的神作,且[详细]
-
“绳索”与“链接”:《死亡搁浅》的玩法解构
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-15 热度:160
副标题#e# 导语:序言 《死亡搁浅》发售已有些时日,最初宣传时期的极其神秘的游戏玩法,现在已经完全展现在玩家眼前。亲自上手送出一番货物之后,惊讶之余也有感叹。小岛从头到尾强调的“连接”一词从各种意义上贯穿游戏全程,并且也是游戏gameplay的灵魂[详细]
-
心动公司12日在港挂牌上市 TapTap或成其最大卖点
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-15 热度:73
导语:日前,中国最大的游戏社区平台TapTap的母公司——心动公司(管理总部注册在上海紫竹高新区)于12月12日在港交所挂牌上市,股份代号为2400。最高价为12.30港元,较每股11.1港元的发售价高10.81%,取得了相当优异的成绩。 为何在整体产业寒冬的情况下[详细]
-
提高游戏留存,如何让游戏社区发挥效用?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-15 热度:177
导语:社区管理经常被当成事后考虑的项目——就像结账时被随手丢入购物袋的赠品。 尽管游戏生态发展日新月异,许多开发者仍然觉得为玩家提供一个分享和社交的平台不是必要的。或许对超休闲手游来说的确如此,因为这些手游只希望留住玩家几天时间,幸运的话[详细]
