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看完暖暖7周年的主题概念展,我觉得叠纸离顶级IP又近了一步
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:57
导语:12月6日,叠纸游戏在上海举办了一场暖暖7周年的主题概念展。 这场展会的主题是“心灵迷宫”,叠纸设计了6个不同设计风格的小屋,分别展示不同的游戏实体服装。这些服装包括特别定制的“星之海”、黑、白天鹅等等,造价过万,它们的效果也都很惊艳。[详细]
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Bethesda宣布《上古卷轴 传奇》停止开发(亚服不受影响)
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:124
导语:美国游戏开发商Bethesda宣布《上古卷轴 传奇》将无限期暂停开发。 《上古卷轴 传奇》社区经理Christian Van Hoose在Reddit上发布了一则帖子。他在帖子中写道:“我们之前的计划是在今年再推出一个拓展包。但最终我们决定无限期暂停所有新内容的开发[详细]
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赛事、品牌、资本……电竞还能找到哪些增长点?网易、李宁聊了聊各自的看法
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:152
副标题#e# 导语:12月6日—8日,由钛媒体和国家新媒体产业基地联合主办的2019 T-EDGE 全球创新大会,在北京大兴星光视界中心正式召开。 为期三天的大会议程紧凑,与会嘉宾们展开了关于“科技全球化、产业价值重构、新消费”等内容板块不同主题方向的深入探[详细]
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Epic商店又出大招?允许游戏内购使用第三方支付,且无需与平台分成
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:80
导语:Epic Games Store在垄断的游戏商店格局中撕开了一道口。 去年底刚推出时,Epic Games Store就从开发者的核心利益——收入分成上下手。跟游戏业主流三七分成(平台抽取30%)不同的是,它只抽取12%的分成比例,意味着开发者上线Epic Games Store,可以[详细]
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国际奥林匹克峰会发布声明,两路并进探索电竞“蓝海”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:146
导语:2019年12月8日,晚10点12分,新华网更新了《奥林匹克峰会建议国际体育组织两路并进探索电竞“蓝海”》的新闻。第八届奥林匹克峰会是在本月5日至6日在瑞士洛桑举行的,国际奥委会主席巴赫、副主席于再清,各国奥委会负责人以及国际足联、国际泳联等国[详细]
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参加完这场大会后,我发现游戏广告又有新玩法了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:165
副标题#e# 导语:上周四到周五,营销服务品牌巨量引擎在上海举办了“引擎大会2020”,分享了他们在广告营销市场上的趋势判断和最新进展。能发现,他们在游戏广告营销领域的话语权越来越大了。 同比2018年,巨量引擎在2019年前三个季度中,营销投放金额一直[详细]
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连摘两项年度影响力大奖,《和平精英》如何在6个月时间里成为年度爆款?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:124
副标题#e# 导语:2019年12月5日,由游戏陀螺、VR陀螺、陀螺电竞、陀螺财经、深圳区块链技术与产业创新联盟联合主办的2019未来商业生态链接大会暨第四届金陀螺奖,颁奖典礼在深圳圆满落幕。 其中最值得关注的是,《和平精英》在本次典礼中,拿下了“年度影响[详细]
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11月中国手游出海收入TOP30:《PUBG MOBILE》重回榜首,吸金近7000万美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:78
导语:Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,2019年11月期间中国手游产品在海外市场收入排名TOP30,详细榜单变化如下。 腾讯《PUBG MOBILE》于11月9日开启第10赛季,11月吸金近7000万美元,环比增长30.1%重回国产手游出海收入榜首,并位列本期海外手游[详细]
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二十年后,《莎木3》依然如此特别
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:77
副标题#e# 导语:莫愁前路无知己 《莎木3》虽然不是我在今年最喜欢的游戏,但却是我在今年玩得最开心的游戏。这是我没想到的。 要介绍《莎木3》这款游戏其实是一件很困难的事情,因为它作为3D开放世界游戏的鼻祖,其所包含的游戏内容和提供的游戏体验本身就[详细]
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因《放开那三国2》遭侵权?巴别时代向北京幻方朗睿等三家公司索赔250万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:57
副标题#e# 导语:因著作权权属、侵权纠纷为由,北京巴别时代将嘉丰永道(北京)科技公司、享越(北京)科技公司、北京幻方朗睿软件公司起诉至北京市石景山区人民法院。 北京巴别时代公司向本院提出诉讼请求: 1。判令三被告立即停止复制、发行及通过信息网[详细]
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这款月流水过亿的海外手游,原型竟是国内5年前的爆款
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:190
导语:游戏业的潮流,有时候似乎像车轮前进一样的不断重复,几年前流行的玩法,很可能在几年后再一次出现热门产品。比如在App Annie公布的11月手游指数榜单中,就有一款叫做《Hero Wars(英雄战争)》的手游显得十分特别。 App Annie的统计显示,该游戏由[详细]
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运营两年TapTap稳定在8.8分,《姬魔恋战纪》是Galgame里的常青树?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:94
副标题#e# 导语:近日一款名为《王者降临》的游戏引起了Gamelook的注意,目前该游戏已经来到了TapTap预约榜第六名。 大量玩家表示对这款游戏非常期待,希望游戏能够早日开启测试,而这些玩家大部分来自《姬魔恋战纪》。《王者降临》实则是《姬魔恋战纪》的[详细]
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长盛不衰的「马力欧」系列与任天堂的神奇力量
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:162
副标题#e# 导语:借着国行 Switch 这个契机,我们来聊聊‘马力欧’系列三十多年来的进化与变迁。 国行 Switch 终于来了!率先登陆这台主机的将会是一系列‘马力欧’作品,包括《新 超级马力欧兄弟U 豪华版》《马力欧卡丁车8 豪华版》和《超级马力欧 奥德赛[详细]
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云游戏:老概念遇新生
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:182
副标题#e# 导语:其实,云游戏是一个十年前的老概念。 所谓云游戏,就是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。 也就是说,云游戏模式下电脑不再需要高端处理器、[详细]
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“真金”诱惑,印度游戏大爆发
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:181
副标题#e# 导语:今年以来,印度的经济形势急转直下,第三季度GDP增速更是跌破5%,眼看凛冬将至,很多行业开始“勒紧裤腰带过日子“。但唯独游戏产业不但丝毫未受影响,反而逆势上扬,形势热火朝天。 在这一年中,梦幻体育游戏人气爆棚,真金游戏疯狂吸金,[详细]
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改变的不只是时代,还有玩家——浅谈暗黑类游戏的“名存实亡”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:190
副标题#e# 导语:“你们难道都没有手机吗?” 这是去年暴雪嘉年华上流出的一句话,如此简单的一句话却让暴雪粉丝不敢相信自己听到了什么。 是啊,我们不但有手机。我们还会去玩手游。可不知为何。。。。。。就是你暴雪的手游我们不想玩。 “难道你们不是殿[详细]
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国产手游《鸡你太美2》勇夺独立游戏奥斯卡双料大奖
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:126
导语:就在前不久收官的IndiePrize 2019亚洲站中,由BugInventors工作室带来的《鸡你太美2》从全球99款入围参赛作品中脱颖而出,获得现场评选最佳人气奖以及创梦中国人气奖两项大奖!作为国际独立游戏界的重磅大奖,IndiePrize 是首个致力于评选全球独立游[详细]
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《Stellaris 群星》:P社突破自我的野心
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:148
副标题#e# 导语:《群星》的地位非常有趣。在P社游戏玩家群体看来,没有了历史原本定义玩法不像P社的风格,4X游戏也不是P社擅长的东西,更何况还有个《文明》在上面压着,大家都对这款游戏的水准表示观望;对其他玩家来说,群星就是个新的宇宙4X游戏而已,[详细]
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游戏用户研究人员谈为什么反感趣味性评分
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:114
副标题#e# 导语:游戏行业的用户研究人员经常需要为正在开发的游戏打分,也就是所谓的“趣味程度(fun scores)”——对游戏整体情况做个评价,也能让游戏团队对未来的评分有个概念。有些发行商会保留以往测试过的所有游戏的评分,从而能够得出“这个游戏比[详细]
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11月全球手游营收排行榜出炉 腾讯两大热门手游营收均超1亿美元!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:151
导语:Sensor Tower 最新发布了 2019 年 11 月全球手游营收排行榜。 本月,来自腾讯的《PUBG Mobile》以 1.58 亿美元(约合人民币 11.1 亿元)的营收,荣登全球手游收入排行榜冠军。与 2018 年同期相比,这款游戏的营收增长了 5 倍。美国和日本是其主要的[详细]
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自由的皮、乏味的心,开放世界射击游戏还能如何进化?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-16 热度:60
副标题#e# 导语:开放世界,一个玩家们熟悉到不能再熟悉的游戏类型,它的优势在于能够为玩家提供一个广阔自由的世界以让玩家投身其中随意探索,在游戏的发展历程中有无数的优秀游戏均采用了开放世界的设定,诸如《GTA》、《刺客信条》这些广受好评的动作游[详细]
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从单机到网游,为了生存而改变,《剑侠情缘》为何彻底告别单机?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-16 热度:72
导语:对于曾经的那个年代的玩家们来说,基本上有两款游戏是绝对不能不玩的,一款是大宇公司出品的《仙剑奇侠传》还有一款就是西山居工作室的《剑侠情缘》,这两款游戏在当时可以算得上华人中最出名的IP了。是当时那个年代最知名的国产游戏,也代表着当时[详细]
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3A大作到底是是哪“3A”?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-16 热度:131
副标题#e# 导语:前段时间,由于我的一篇《我为什么不喜欢古剑奇谭三》在读者间引发了小范围的争议,故而这些天我一直陷入了深深的反思之中。 这个选题其实早就选好了,但却一直没有能写出来。但是想来想去也没想出个什么所以然来,因此还是决定先把这个坑[详细]
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网游点卡收费和月卡收费哪个好?其实十八年前就有答案了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-16 热度:154
副标题#e# 导语:漫长的等待,不辜负你的期待,各位好,我是救赎。上一期文章中,救赎和大家回顾了2000年之前网游的收费模式,咱们也知道了,道具收费其实在2000年之前已经成型了,其他的还包括点卡,月卡,网吧收费,肉偿模式等,这期要说的这几种模式则是[详细]
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玩游戏可以赚钱,这事它LOW吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-16 热度:67
副标题#e# 导语:引子 产品游戏化的概念,在2012年前后便开始在国内互联网圈子里悄然兴起。“将游戏设计思路应用到非游戏场景”成了众多为了用户留存扣破头的产品经理们的救命稻草。 纷纷把游戏里那套签到、任务、成长体系、排行榜、特权展示、竞争合作等玩[详细]
