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米哈游刘伟:以IP构建为核心的游戏生产方式
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:127
导语:尊敬的冯局、各位领导老师、各位游戏行业朋友: 我是来自米哈游的刘伟。首先感谢协会及游戏工委的领导老师邀请我们米哈游参加今天的2019年度中国游戏产业年会。今天很高兴与各位分享和交流。 玩是人类的天性,游戏是人类精神世界向内发展的重要表现[详细]
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“Ultimate Game Changers”搭载移动游戏开发者的梦想起飞
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:62
导语:“世有伯乐,然后有千里马。千里马常有,而伯乐不常有。” 移动游戏行业的优秀作品层出不穷,一年中上架应用商店的游戏更是成百上千。知名游戏公司凭借雄厚的实力和营销预算,将作品推至各国的游戏榜单前列。然而,小型游戏工作室乃至独立游戏开发者[详细]
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网易丁磊演讲:《中国文化产业的三重使命》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:56
导语:各位领导、嘉宾、媒体朋友,很高兴又一次来到海口,和大家讨论游戏的使命。 我自己有个简单的观察:一个国家在工业化基本完成的大概后20年,它的文化产业就会迎来爆发式的发展。因为,文化产业,说到底也是一种后工业化的产物。 中国的工业基础,在2[详细]
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无惧变量 融合未来-----世纪华通CEO、盛趣游戏董事长王佶发表主题演讲
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:118
导语:尊敬的各位领导,各位同仁,上午好! 今天我分享的主题就是身后的8个字:无惧变量,融合未来。本来我的稿子里对前半句的“变量”谈得比较多,因为这一年多来许多人都在讲“经济不景气”、“游戏难做”,的确在全球经济下探这个巨大的“变量”面前,[详细]
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以新思路、新业绩赢得产业发展新未来——2019年度中国游戏产业年会致辞
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:142
导语:各位来宾,各位朋友,女士们,先生们,大家上午好。 很高兴与各位再度相聚海口,共同盘点过去一年的工作进步,展望未来一年的发展愿景。在此我代表中国音像与数字出版协会对各方朋友前来参会表示诚挚欢迎,对给予年会举办鼎力支持的海南省人民政府及[详细]
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2019中国游戏产业年会未成年人守护分论坛召开,腾讯开启适龄提示产品化探索
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:119
副标题#e# 导语:12月18日下午,“2019中国游戏产业年会未成年人守护论坛暨未成年人守护生态共建大会”在海南海口市鲁能希尔顿酒店圆满举行。本次活动为2019年度中国游戏产业年会的主要活动之一,由中国音像与数字出版协会主办、中国音数协游戏工委、腾讯成[详细]
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5G下的文创产业如何演进?答案在这里
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:181
导语:文创产业是朝阳产业、绿色产业,已成为社会共识。近年来,从故宫“文创热”,到各种文创跨界玩法,文创的商业逻辑和增值模式在探索中不断明晰和突破。随着5G商用化进程加速,文创产业又将如何演进,是几乎每个文创企业都在思考、探寻的命题。近日,[详细]
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我如何用《我的世界》来帮助自闭症儿童
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:106
副标题#e# 导语:编者按:从全球范围来看,近年来游戏前所未有地融入到儿童和青少年的生活中。CNNIC统计数据显示,截至2015年12月,中国青少年网络游戏用户规模达1.91亿,占青少年网民的66.5%。而在美国,97%的儿童与青少年每天至少玩一小时游戏。尽管目前[详细]
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2019硬核联盟白皮书:精品、创新、内容成为三大关键词
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:173
导语:2019第五届黑石奖颁奖典礼上,硬核联盟联合艾瑞咨询发布《2019硬核联盟白皮书》,报告从游戏市场发展情况、游戏渠道发展情况、硬核联盟发展洞察以及游戏市场趋势四个方面,系统总结了中国移动游戏行业的现状及趋势,全面盘点硬核联盟全年事态,并对[详细]
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国民传奇产业园江西开园 定鼎传奇版权大一统格局
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:138
副标题#e# 导语:2019年12月23日,江西宜春成为国内知识产权界和游戏产业界的焦点。在这里,国民传奇产业园举行开园仪式,首届国民传奇产业联盟理事会成立。这标志着我国乃至全世界唯一一个围绕单一游戏IP打造的百亿产业集群的诞生,也将在中国游戏产业史上[详细]
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最强主机还有谁!PS5和Xbox明年末上演巅峰对决
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:188
导语:目前微软的Xbox One和索尼PS4都已经来到了产品周期的末期,很快明年年底,微软和索尼将会陆续发布自己的新一代游戏主机。虽说真正的对决是在2020年,但现在的火药味就已经前所未有的浓烈,两家世界上最大的客厅游戏机厂商,在下一代产品宣传上就开始[详细]
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索尼官方推出PS4手柄扩展背面按键附属装置
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:109
导语:索尼PlayStation官方博客日前更新了一篇文章,介绍了为PS4手柄DualShock 4的背面增加按键的附属装置。官方表示:今天我们很高兴地向所有喜欢竞技游戏的玩家介绍DualShock 4 BackButton Attachment(DualShock 4 手柄背面按键附属装置)。这个新的附[详细]
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微软Xbox Series X最快明年4月完整发布:公开价格
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:87
导语:虽然公布了外形、主要配置、命名等核心信息,但玩家们显然对Xbox Series X想要了解更多。 据外媒报道,业内最新消息称,Xbox Series X将在明年4月或者5月完成正式、完整发布,包括公布最终价格和确切上市时间。此次发布活动中,From Software的新作[详细]
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巨人网络总裁刘伟:摒弃短视行为,做长寿游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:58
导语:12月19日,2019年度中国游戏产业年会大会在海南省海口市举行,巨人网络总裁刘伟出席大会并发表主题为“摒弃短视行为,做长寿游戏”的演讲。 以下为演讲全文: 尊敬的各位领导、各位来宾,媒体朋友,大家上午好。我是巨人网络刘伟,今天与大家分享一[详细]
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电竞黄金时代 中国游戏产业年会电子竞技论坛圆满落幕
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:180
导语:12月17日至19日,2019年度中国游戏产业年会在海口举行。市场规模不断扩大,社会影响力与日俱增的电子竞技产业,是会场上的热门话题。 在由中国音数协游戏工委、浙报数字文化集团股份有限公司(下称浙数文化)承办的电子竞技发展论坛上,浙数文化副总[详细]
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中国游戏海外收入首次突破百亿美元,手游占全球三成份额
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:190
导语:图片来源@视觉中国 版号收紧、用户红利见顶、IP打法失灵,国内游戏厂商该往何处去?走,出海去。 一年前,厂商们被动出海,经过各种试错探索后,他们正迎来收获期。 伽马数据在《2019年中国游戏产业年度报告》中指出,2019年中国自主研发网络游戏海[详细]
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网易16岁的梦幻IP迎阶段小考
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:98
副标题#e# 导语:任何网络游戏都有着生命周期,在中国游戏市场运营超过十年的游戏屈指可数,但对于《梦幻西游》来说十六岁或许是一个新的开始。 作为国内知名的自研游戏IP,网易的《梦幻西游》算是国产网游界的常青树了。自2003年12月18日发行至今,《梦幻[详细]
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多益网络唐忆鲁:5G将写入游戏发展史 让游戏与新科技、文化融合共创
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:194
导语:今天(12月19日),2019年度中国游戏产业年会大会召开。中宣部出版局副局长冯士新为大会作了致辞发言:《让游戏成为创造美好生活的文化力量》。今年以来,游戏企业更加重视游戏的社会价值、文化内涵、教育功能。冯士新希冀,未来要积极利用新技术,[详细]
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踏浪始航 大潮已至 游戏产业国际化论坛圆满举办
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:61
副标题#e# 导语:12月18日,由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委与腾讯游戏承办的游戏产业国际化论坛圆满举办。 中国音像与数字出版协会副秘书长兼中国音数协游戏工委秘书长唐贾军、腾讯天美J3工作室使命召唤手游负责人姚远、腾讯天美J1工作[详细]
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2019,中国游戏触底反弹
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:111
导语:2018年末,曾有猎头告诉葡萄君,大量公司都在裁员缩招,‘游戏行业可能进入了真正的寒冬。’可如今到了2019年末,开始有人问葡萄君:‘哎,游戏产业是不是回暖了?’ 数据佐证了这个观点。据伽马数据今天发布的《2019中国游戏产业年度报告》显示,20[详细]
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《死亡搁浅》:错位
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:144
副标题#e# 导语:艾登堡鱼母 今天我们所知的所有鱼类都是卵生,虽然孵化出的幼鱼存活率极其低下,但母鱼每次生产排出数以千万计的鱼卵,冲这个量,你也就知道为什么海洋里会有那么多的鱼了。 但在四亿年之前,地球上还存在一种叫艾登堡鱼母(Materpiscis at[详细]
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中手游肖健:打造超级游戏IP,提升游戏产业影响力
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:151
副标题#e# 导语:12 月19日,2019年度中国游戏产业年会大会在海南省海口鲁能希尔顿酒店隆重举行。作为2019年度中国游戏产业年会的重要环节,本次活动吸引了多达600位的游戏行业资深人士、企业高层以及有关部门领导到场,就行业新趋势和发展交流了各自看法。[详细]
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为什么中国很难有自己的3A游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:199
导语:什么是3A游戏?国际上的评级标准中,往往以字母A到E来为事物评级,而A以上级别一种是S、SS等等,另一种是AA、AAA等等。其实对于“3A”这个词并不陌生,国内也有“3A级风景区”等说法。“3A”游戏便是指高成本、高质量、高体量的单机游戏,但这更像是[详细]
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2019年度最具实力游戏榜单Top100:超休闲手游爆款频现,游戏格局瞬息万变
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:158
导语:2019 年,游戏版号重启发放,对于众多游戏厂商来说是个机会涌现且充满无限可能的一年。碎片化时代,休闲游戏持续火爆;IP 移植改编热,情怀取胜用户依旧买账;云游戏平台逐步推出,带来行业新可能;回归内容本质,精细化手游成趋势。。。。。。纵观[详细]
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莉莉丝CEO在2019游戏产业年会上的发言
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-25 热度:184
导语:尊敬的各位领导,各位来宾,大家上午好! 首先非常荣幸,莉莉丝能够有机会能够参加今天的2019年中国游戏产业年会。这是莉莉丝今年第一次参加中国游戏产业年会。我很高兴有机会来这里跟大家学习。 2013年,我和两位南京大学的同学一起从腾讯离职,创[详细]
