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8亿砸下电竞赛事版权 B站向商业化“低头”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:128
导语:以二次元起家的哔哩哔哩(下称“B站”)正在尝试进入游戏直播腹地,冲刺百亿市值的B站在出圈上迈出了关键一步。 近日,有消息称B站以8亿元的价格拿下《英雄联盟》全球总决赛未来三年中国独家直播协议,B站向《华夏时报》记者证实了这一消息,并表示[详细]
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创造《植物大战僵尸》的宝开 在十年间经历了崛起、没落与新生
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:91
副标题#e# 导语:2010年的互联网玩家,应该很少有人不知道《植物大战僵尸》。 近十年过去,这个曾经风靡全网的塔防游戏仍大批玩家沉迷在给疯狂戴夫对付各种奇怪的僵尸。 比起《植物大战僵尸》在游戏界的传奇,应声而起的制作公司宝开(Popcap Games)却走过[详细]
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国际电子竞技联合会正式成立 腾讯成为全球首席创始合作伙伴
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:196
导语:12月16日,国际电子竞技联合会全球发布会于新加坡举办。会上宣布,国际电子竞技联合会(Global Esports Federation,以下简称为GEF)正式成立,腾讯成为GEF全球首席创始合作伙伴。此次发布会新加坡文化、社区及青年部部长傅海燕也出席观礼,同时国际[详细]
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没有硝烟却能激发玩家的战斗欲望,商业题材游戏拓宽竞技的舞台
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:172
副标题#e# 导语:谈起“竞技”,相信很多玩家都会联想到《Dota2》、《英雄联盟》、《绝地求生》这类游戏。在这些游戏中,玩家被赋予平等发育的机会,想要战胜对手不仅需要有稳定的操作,同时高效地整合地图上的资源也非常重要,玩家可以充分享受竞技带来的[详细]
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云游戏的正确打开方式
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:108
副标题#e# 导语:云游戏的正确打开方式是什么?谷歌错在了哪里?“3A游戏体验不好”、“价格与付费模式无优势”、“内容库不足”无一不困扰着谷歌云游戏。云游戏并不应该面向硬核玩家,尤其是面向3A玩家,他们挑剔且不缺购买设备的钱。云手游凭借着成熟的商[详细]
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今年已有18710家游戏公司注销吊销,“游戏热”退潮后上市公司从踩雷走向保壳
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:114
副标题#e# 导语:上市公司并购游戏“后遗症”显现,商誉减值吞噬利润,有公司走到退市边缘;今年已有1.8万家游戏公司注销吊销。 “钱已经烧完了,错过了风口”,今年6月前后,经营小游戏公司的杨勇经过很长时间的挣扎后,关掉了与两个合伙人共同经营的游戏[详细]
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北京:建成国际网络游戏之都 2025年产值突破1500亿元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:161
导语:北京市委宣传部发布《关于推动北京游戏产业健康发展的若干意见》(下称《意见》)。《意见》显示,要在北京建设全球领先的精品游戏研发中心、网络新技术应用中心、游戏社会应用推进中心、游戏理论研究中心、电子竞技产业品牌中心。力争到2025年,全[详细]
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11月Steam报告:《星战》破百万套,国产《妄想破绽》口碑佳
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:127
副标题#e# 导语:11月份steam平台上的游戏表现对比10月有了很大提升。 根据steamSpy数据,2019年11月Steam平台共计上线822款游戏,虽然只有9款产品的销量超过了5万套,但是头部产品有4款突破50万销量,排名第一的《STAR WARS Jedi: Fallen Order》更是在30[详细]
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深度分析:超休闲游戏淘金热即将结束?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:139
副标题#e# 导语:近两年来,国内同行们对于广告变现模式不再陌生。超休闲游戏成为风靡全球的趋势,在欧美市场经常占据免费榜Top 10大多数的位置。 不过,进入2019年以来,超休闲游戏市场发生了巨大的变化。最近,海外分析网站Deconstructoroffun对超休闲游[详细]
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《游戏适龄提示规范》等四项团体标准研制工作在2019年中国游戏产业年会期间启动
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:143
导语:12月18日,《游戏适龄提示规范》等四项团体标准研制工作启动会在海口召开。这四项团体标准是在中宣部出版局的指导下,由中国音像与数字出版协会团体标准化技术委员会立项的标准,其中《游戏适龄提示规范》、《游戏企业内容自身流程规范》和《家长监[详细]
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电竞精神是什么?中国KPL标杆人物老帅与你诉说
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:64
导语:老帅(左)流下了眼泪。 上周末,AG超玩会在武汉光谷网球中心捧起王者荣耀银龙杯的一刻,或欢呼拥抱或兴奋雀跃,每个人用不同的方式宣泄着自己,而赛龄最长的选手老帅(张宇辰)成为了场上唯一哭出来的选手。 不久前的一档电竞演讲类节目《竞然如此[详细]
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2019日本区Google Play最佳独立游戏居然如此硬核?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:103
副标题#e# 导语:“我”是谁?谁是“我”?相信大多数人第一次有这样的思考还是从《武林外传》中“吕秀才”的口中听到。 人类作为地球上最具智慧的生物,一直都在不断的探寻对于自我的认知。著名科学家佛洛依德曾提出过一套“精神分析学说”,深度探讨人的[详细]
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洛基山脉的森林中除了孤独还有什么?——聊聊《看火人》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:199
副标题#e# 导语:《看火人》曾获2016年unity最佳3D视觉体验奖,在金摇杆奖中获评最佳独立游戏,而其总销量也超过100万份。不论从那个方面来看这都是一款成功的独立游戏。 但这款游戏在国内并不怎么火,可能也就比前辈《史丹利的寓言》强上一点。我接触这款[详细]
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“二次元崛起”为什么是一种必然?终于有科学解释了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:145
副标题#e# 导语:在前段时间,B站对外公布了2019年的弹幕数据。全年共计发布了14亿条弹幕,但其中出现最多的当属“AWSL”这四个英文组合的短句--- 这是一句衍生于“啊,我死了”中文首字母的弹幕梗,而它被B站用户作用最多的场景当属如下所示般的,能让观众[详细]
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星光闪耀,汇聚玩家所爱!第十四届金翎奖颁奖典礼于厦门隆重举办!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:186
导语:12月13日下午,由顺网科技旗下上海汉威信恒展览有限公司主办,并得到移动游戏企业家联盟(MGEA)大力支持的2019年度优秀游戏评选大赛(第十四届金翎奖)颁奖典礼于厦门磐基希尔顿酒店隆重举办,活动现场星光璀璨、盛况空前! 创办于2005年的金翎奖,[详细]
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游戏中“血条”设计的进化史
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:155
副标题#e# 导语:血条,这个概念对任何一个玩过游戏的人来讲,都不陌生。 如果用专业术语来形容的话,应该Health Points(又叫Hit Points),翻译过来就是生命点,也是我们所熟悉的HP,这项指标往往是我们第一个注意到的人物属性,也是最常关注的属性。 今[详细]
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经历过波黑战争的他们,把这个悲惨经历做进了游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:109
副标题#e# 导语:我个人喜欢风格独特、清晰自然的解谜游戏,印象最为深刻的是来自捷克独立游戏工作室Amanita Design的《银河历险记》。因此在了解Apple Arcade产品过程中,一款名为《The Enchanted World》就格外吸引我的关注,产品品质虽然不及《银河历险[详细]
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资本袭来之前,中国的虚拟偶像之路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:194
副标题#e# 导语:在日本掀起了第一波虚拟偶像热浪后,它便开始在世界各地发酵。 1998年,在音乐人Damon Albarn和艺术家Jamie Hewlett的合作下,英国虚拟乐队Gorillaz诞生。这支拥有四名虚构成员的乐队在2000年发售了他们第一张专辑,时至今日依然以虚构的身[详细]
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完美世界与员工达成和解,吃瓜散了,一场误会而已
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:99
导语:最近吃了好多大公司和员工闹矛盾的瓜,前两天有个完美世界员工也在网上自曝,事情虽然没有网易华为那么严重,但赶上了这波热度,还是吸引来了很多关注。 最新的消息是,这位员工用自己的网络账号发出了多个信息,表示事情已经圆满解决了。 他表示,[详细]
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游我精彩!第十一届CGDA优秀游戏制作人大赛颁奖盛典隆重举办!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:119
副标题#e# 导语:由顺网科技旗下上海汉威信恒展览有限公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)大力支持的第十一届CGDA优秀游戏制作人评选大赛颁奖典礼于12月13日在厦门磐基希尔顿酒店隆重举办。本届CGDA恰逢十一周年盛典,吸引了业界人士的广泛关注。作为目前[详细]
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App Annie年终盘点:《FGO》最吸金,腾讯吃鸡包揽“爆款”前二
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:141
导语:在2020年来临之际,App Annie发布了一份2019年的年终盘点。 在这一年,iOS和Google Play市场中App全球下载量突破1200亿次,同比增长5%(不包括第三方Android应用平台数据)。并且,这1200亿仅为新下载量,并未包括重新安装及App更新。 同时,2019年[详细]
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主机江湖:属于任天堂的2019
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:185
导语:如今游戏行业形成三足鼎立之势:手游由中国厂商主导保持高增长,PC端游正处于增长乏力阶段,而主机游戏仍由三家公司把控:索尼、任天堂与微软。 来源:Newzoo 由于微软、索尼本世代主机已接近产品周期末期,而任天堂的Switch仍保持活力,这也在一定[详细]
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不再沉迷网络游戏 元力股份亏2500万后要回归主业
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:78
导语:12月16日晚间,元力股份发布公告称,公司以4500万元的价格将持有的广州原力互娱网络科技有限公司(简称“广州原力”)100%股权转让给杨斌。本次股权转让完成后,公司将不再持有网络游戏资产,进一步聚焦优势业务。 剥离全部游戏资产 天眼查信息显示[详细]
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《Gris》:TGA上年度最佳影响力的“艺术品”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:146
导语:“一千个人心中有一千个哈姆雷特”这是莎士比亚的名言,寓意面对同一个事物,不同人有着不同的看法,当我们在“艺术”面前时,我们的想法亦会不同。 回到The Game Awards 2019的现场,随着一款名为《GRIS》的作品取得“年度最佳影响力”时,作为“第[详细]
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文旅部明确网游执法依据,无版号游戏运营及直播将严查
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:139
导语:12月17日消息,继本月初某无版号运营游戏被北京市文化执法部门罚款70万元后,今日GameLook得到最新消息,针对过去一段时间国内游戏市场频繁发生的无版号、套版号等违法违规行为,文旅部将肃清行业风气、采取严厉措施查处业内不法企业。 据了解,本月[详细]
