-
虐哭百万玩家、“老贼”宫崎英高却赢得了世界!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:130
副标题#e# 导语:今年TGA最有看点的“魂学家”与“岛学家”的纷争可以说是告一段落。 2019年12月13日,一年一度有着“游戏界奥斯卡”的TGA颁奖典礼落下帷幕,今年的年度最佳游戏的大奖颁给了“老贼”宫崎英高的《只狼:影逝二度》。 如今,游戏深度大众化,[详细]
-
免费榜第2、畅销Top 15,网易这款新游怎么就被“吹爆”了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:191
副标题#e# 导语:如果你把《阴阳师:百闻牌》当做一款只是为了完成IP衍生任务的游戏,那么你很有可能低估了这款产品。 以《阴阳师》世界观为背景的卡牌游戏《阴阳师:百闻牌》(以下简称百闻牌),昨天在全平台上线。 12月5日游戏在iOS先行上线后,很快就成[详细]
-
50万-100万元签约费?苹果订阅模式Arcade对开发者究竟值不值得?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:87
副标题#e# 导语:打开Apple Arcade官网,一个显著的标语映入眼帘——“A new world to play in。”诞生于9月19日的Apple Arcade,给开发者和玩家提供了一个全新的游戏世界,同时也掀起了游戏业的订阅风口。 虽然Arcade推出至今将近3个月,但对许多开发者而[详细]
-
二十世纪末的MMORPG,跟现在的游戏差在哪?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:78
副标题#e# 导语:学生时代曾经是MMORPG重度玩家的我,这几年常常在想,为何那个年代的线上游戏对我来说有魅力,而现在的游戏到底缺少了什么? 从结论上来说,我认为大部分当时吸引人的元素与世界观,因为种种的现实因素(难以维持游戏平衡、不受课金消费者[详细]
-
天时与地利人和并重 浅谈随机性的加入对竞技游戏的影响
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:72
导语:《孙膑兵法·月战》有云:“天时、地利、人和,三者不得,虽胜有殃。”这句话在后世的历史中被印证了无数次,无论是在军事层面还是在政治层面这句话都有非常深刻的意义,以至于到今天的人类社会它都还有一定的作用。而作为如今数种娱乐方式中影响力[详细]
-
上线至今稳坐霸主地位,《PUBG MOBILE》在海外究竟有多火?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:69
副标题#e# 导语:2019年已经渐渐接近尾声了,但腾讯于2018年上线的《PUBG MOBILE》却没有丝毫退热的迹象。 根据Sensor Tower发布的数据显示,自2018年年底《PUBG MOBILE》首次登顶中国出海手游收入月榜之后,更是连续9个月获得国产手游出海收入榜第一名。[详细]
-
开放世界游戏的脚步是否该缓一缓?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:51
导语:说起开放世界游戏,大家能想到什么?庞大的地图?充满生机的NPC?自由的选项?众多而精彩的故事?可互动元素多?老崔?GTA?(全靠同行衬托) 多年过去,GTA5依然是老大! 从2012年至今已经涌现了一大批开放世界大作,而3A级的开放世界作品在14年后[详细]
-
没有数3的《半条命》VR游戏,却是Valve的重心所在
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:171
副标题#e# 导语:《半条命》(官译:半衰期,以下均以官方翻译称呼)的新作预告片在11月22日正式公开,遗憾的是,G胖依旧没有数3,因为这是一部介于一代与二代之间的VR作品,但它的意义,绝不亚于《半衰期3:爱莉克斯》。 普通玩家从Steam开始认识Valve,每[详细]
-
B站董事长陈睿卸任旗下公司“哆啦哔梦”法定代表人
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:177
导语:国家企业信用信息公示系统显示,12月11日,B站控股的哆啦哔梦(上海)文化传播有限公司发生工商变更,B站董事长陈睿卸任公司法定代表人,由B站副董事长兼COO李旎接任。与此同时,有妖气联合创始人董志凌卸任公司经理一职,同样由李旎接任。 哆啦哔梦[详细]
-
二次元题材游戏首次霸占买量总榜第一,素材轻松过百万播放量
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:88
导语:今年的移动游戏买量市场真是惊喜多多,先是有休闲类型游戏霸占买量总榜第一,后有二次元类型游戏霸占买量总榜第一,均是以往在买量榜单少见的身影。 二次元题材游戏大举迈进买量市场,《启源女神》位居买量总榜第一 我们回顾往年的移动游戏买量市场[详细]
-
你常说游戏需要公平,又真的懂游戏平衡性吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:58
副标题#e# 导语:在当代社会中,人们最常说出的要求就是“渴望公平”,公平这个词汇已经成为人际交往最基本的准则之一。其实在游戏中也是一样,在玩游戏的过程中,玩家同样渴求一种公平。不仅限于玩家与玩家之间关系的公平,还有玩家与游戏数值、游戏机制之[详细]
-
8亿砸下电竞赛事版权 B站向商业化“低头”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:128
导语:以二次元起家的哔哩哔哩(下称“B站”)正在尝试进入游戏直播腹地,冲刺百亿市值的B站在出圈上迈出了关键一步。 近日,有消息称B站以8亿元的价格拿下《英雄联盟》全球总决赛未来三年中国独家直播协议,B站向《华夏时报》记者证实了这一消息,并表示[详细]
-
创造《植物大战僵尸》的宝开 在十年间经历了崛起、没落与新生
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:91
副标题#e# 导语:2010年的互联网玩家,应该很少有人不知道《植物大战僵尸》。 近十年过去,这个曾经风靡全网的塔防游戏仍大批玩家沉迷在给疯狂戴夫对付各种奇怪的僵尸。 比起《植物大战僵尸》在游戏界的传奇,应声而起的制作公司宝开(Popcap Games)却走过[详细]
-
国际电子竞技联合会正式成立 腾讯成为全球首席创始合作伙伴
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:196
导语:12月16日,国际电子竞技联合会全球发布会于新加坡举办。会上宣布,国际电子竞技联合会(Global Esports Federation,以下简称为GEF)正式成立,腾讯成为GEF全球首席创始合作伙伴。此次发布会新加坡文化、社区及青年部部长傅海燕也出席观礼,同时国际[详细]
-
没有硝烟却能激发玩家的战斗欲望,商业题材游戏拓宽竞技的舞台
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:172
副标题#e# 导语:谈起“竞技”,相信很多玩家都会联想到《Dota2》、《英雄联盟》、《绝地求生》这类游戏。在这些游戏中,玩家被赋予平等发育的机会,想要战胜对手不仅需要有稳定的操作,同时高效地整合地图上的资源也非常重要,玩家可以充分享受竞技带来的[详细]
-
云游戏的正确打开方式
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:108
副标题#e# 导语:云游戏的正确打开方式是什么?谷歌错在了哪里?“3A游戏体验不好”、“价格与付费模式无优势”、“内容库不足”无一不困扰着谷歌云游戏。云游戏并不应该面向硬核玩家,尤其是面向3A玩家,他们挑剔且不缺购买设备的钱。云手游凭借着成熟的商[详细]
-
今年已有18710家游戏公司注销吊销,“游戏热”退潮后上市公司从踩雷走向保壳
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:114
副标题#e# 导语:上市公司并购游戏“后遗症”显现,商誉减值吞噬利润,有公司走到退市边缘;今年已有1.8万家游戏公司注销吊销。 “钱已经烧完了,错过了风口”,今年6月前后,经营小游戏公司的杨勇经过很长时间的挣扎后,关掉了与两个合伙人共同经营的游戏[详细]
-
北京:建成国际网络游戏之都 2025年产值突破1500亿元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:161
导语:北京市委宣传部发布《关于推动北京游戏产业健康发展的若干意见》(下称《意见》)。《意见》显示,要在北京建设全球领先的精品游戏研发中心、网络新技术应用中心、游戏社会应用推进中心、游戏理论研究中心、电子竞技产业品牌中心。力争到2025年,全[详细]
-
11月Steam报告:《星战》破百万套,国产《妄想破绽》口碑佳
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:127
副标题#e# 导语:11月份steam平台上的游戏表现对比10月有了很大提升。 根据steamSpy数据,2019年11月Steam平台共计上线822款游戏,虽然只有9款产品的销量超过了5万套,但是头部产品有4款突破50万销量,排名第一的《STAR WARS Jedi: Fallen Order》更是在30[详细]
-
深度分析:超休闲游戏淘金热即将结束?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:139
副标题#e# 导语:近两年来,国内同行们对于广告变现模式不再陌生。超休闲游戏成为风靡全球的趋势,在欧美市场经常占据免费榜Top 10大多数的位置。 不过,进入2019年以来,超休闲游戏市场发生了巨大的变化。最近,海外分析网站Deconstructoroffun对超休闲游[详细]
-
《游戏适龄提示规范》等四项团体标准研制工作在2019年中国游戏产业年会期间启动
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:143
导语:12月18日,《游戏适龄提示规范》等四项团体标准研制工作启动会在海口召开。这四项团体标准是在中宣部出版局的指导下,由中国音像与数字出版协会团体标准化技术委员会立项的标准,其中《游戏适龄提示规范》、《游戏企业内容自身流程规范》和《家长监[详细]
-
电竞精神是什么?中国KPL标杆人物老帅与你诉说
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:64
导语:老帅(左)流下了眼泪。 上周末,AG超玩会在武汉光谷网球中心捧起王者荣耀银龙杯的一刻,或欢呼拥抱或兴奋雀跃,每个人用不同的方式宣泄着自己,而赛龄最长的选手老帅(张宇辰)成为了场上唯一哭出来的选手。 不久前的一档电竞演讲类节目《竞然如此[详细]
-
2019日本区Google Play最佳独立游戏居然如此硬核?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:103
副标题#e# 导语:“我”是谁?谁是“我”?相信大多数人第一次有这样的思考还是从《武林外传》中“吕秀才”的口中听到。 人类作为地球上最具智慧的生物,一直都在不断的探寻对于自我的认知。著名科学家佛洛依德曾提出过一套“精神分析学说”,深度探讨人的[详细]
-
洛基山脉的森林中除了孤独还有什么?——聊聊《看火人》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:199
副标题#e# 导语:《看火人》曾获2016年unity最佳3D视觉体验奖,在金摇杆奖中获评最佳独立游戏,而其总销量也超过100万份。不论从那个方面来看这都是一款成功的独立游戏。 但这款游戏在国内并不怎么火,可能也就比前辈《史丹利的寓言》强上一点。我接触这款[详细]
-
“二次元崛起”为什么是一种必然?终于有科学解释了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:145
副标题#e# 导语:在前段时间,B站对外公布了2019年的弹幕数据。全年共计发布了14亿条弹幕,但其中出现最多的当属“AWSL”这四个英文组合的短句--- 这是一句衍生于“啊,我死了”中文首字母的弹幕梗,而它被B站用户作用最多的场景当属如下所示般的,能让观众[详细]
