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Steam2019年度最佳出炉 《GTA5》《只狼:影逝二度》入选最畅销游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-29 热度:186
导语:Steam上线了“2019年度最佳”页面,包含畅销以及人气排行,带你回顾Steam上2019年最畅销游戏、最热新品、最畅销VR游戏、最佳抢先体验毕业作品、同时在线人数最多的作品。除最热新品榜、人气榜外,入选作品一般划分分为铂金、黄金、白银级别。 2019年[详细]
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为配得上这数十亿市场规模,电竞题材游戏还要做些什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-29 热度:107
副标题#e# 导语:万物皆可模拟。有关于“XX模拟器”的游戏数不胜数,容纳百态的有之,比如《模拟人生》,极尽沙雕之能事的有之,比如《模拟山羊》。无论是模拟器游戏,还是角色扮演,它们大多都旨在让玩家以游戏的方式参与另一种人生。在上个世纪,龙与地下[详细]
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坐稳休闲游戏山头,字节跳动“游戏大棋局”再落一子
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-29 热度:186
导语:在互联网行业,游戏被认为是离现金流最近的主要行业之一。还未上市的互联网巨头字节跳动对游戏行业的布局正在逐步深入。 近日,启信宝信息显示,一家AI游戏研发商北京深极智能被字节跳动全资收购,深极智能定位“用机器学习改变游戏行业”。每经影视[详细]
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上线首周拿下日本畅销榜第二,这个20年前的TCG怎么就成了今天的爆款?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-29 热度:116
副标题#e# 导语:12月18日,《决斗大师PLAY’S》在日本上线,首周便在日本App Store免费榜实现了霸榜,而它的畅销榜排名也在上线后的第四天来到了第二,目前平稳地保持在前十名内。 如果单从成绩上来看,《决斗大师》毫无疑问就是年底这段时间里,日本市场[详细]
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为了让云玩家说出那句真香,运营商和直播巨头做了次大胆的尝试
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-29 热度:163
副标题#e# 导语:你有多久没打开过《绝地求生》了?对大部分玩家来说,这个时间可能会是3个月、半年、1年甚至更多。 数据网站Steam Charts显示,《绝地求生》的用户在线峰值仅在今年1月超过100万,在此之后便一路下滑,过去30天用户在线峰值不足70万。 而在[详细]
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“老婆不让”成闲鱼年度关键词,二手游戏市场催生新型营销方式
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-29 热度:52
导语:婚后的游戏玩家总是卑微得让猛男落泪。 昨天,闲鱼公布了十大年度关键词,“老婆不让”一词光荣上榜,成为无数新时代好男人为家庭和睦、婚姻幸福而牺牲个人乐趣的代名词。闲鱼还不无同情地为这四个字添上注脚:直男卑微,一切都是为了爱情。 根据闲[详细]
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电子游戏首获国家正名 “华文IP”游戏“出海热”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-29 热度:169
导语:编者按 2019年很快就要过去了。这一年里,中国文化产业发生了巨大的变化,从文学到戏剧,从电影到电视,从综艺节目到电子游戏……新的业态、新的环境,最重要的便是新的格局。 我们看到,戏剧,敞开大门,铺开一条“引进来”的大路;游戏,鼓足勇气[详细]
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王思聪认亏近20亿,熊猫直播上演血淋淋的创业课
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-29 热度:173
导语:一纸“不平等”融资协议,可能短暂保全了一家创业公司的性命,但也可能把创业者推向无尽的深渊。 今年3月底,熊猫直播在官网首页上留下了一封告别信,宣告熊猫直播死亡,而回想到这家企业在直播圈的奋斗史,颇让互联网圈人士感到唏嘘。但这份告别信[详细]
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腾讯发布《腾讯游戏主播游戏安全管理规范》,打击直播开挂行为
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-29 热度:97
导语:据腾讯游戏安全中心官方微博消息,为了营造更好的游戏直播环境,进一步规范腾讯游戏主播管理工作流程,腾讯游戏安全联合腾讯直播合作中心特制订《腾讯游戏主播游戏安全管理规范》。 规范显示,官方此举意在打击游戏主播使用第三方作弊工具破坏游戏环[详细]
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6名大学生、众筹9万元,做了一款好评92%的卡牌+塔防创意佳作
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-29 热度:72
副标题#e# 导语:谈及DBG(Deck Building Game,一种以卡组构筑为核心玩法的游戏),大热的《杀戮尖塔》大概会最先闪现在部分玩家念头里。而如果要列举DBG的特征,近两年一系列同类产品又会让人联想到Roguelike和回合制等特征。 不过,最近有一款游戏却将DB[详细]
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PUBG鸡斯卡斩获四项大奖 香蕉游戏传媒交出艺人布局高分答卷
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-29 热度:95
导语:2019 年 12 月 22 日 19 时,代表着 PUBG 年度最高荣誉的 PUBG 鸡斯卡生态盛宴准时开幕,在本次盛宴中,香蕉游戏传媒荣获年度赛事内容合作伙伴及年度艺人经纪合作伙伴双料奖项,旗下艺人小彤获最佳解说,寅兮获最佳主持人。 回顾即将翻过篇章的 2019[详细]
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从“洪水猛兽”到“健康竞技” 游戏行业向成熟化不断演进
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-29 热度:132
导语:首次成为正式职业 游戏版号审批重启 2019年年初,人力资源社会保障部、国家市场监管总局、统计局正式向社会发布了13个新职业信息,其中就包括电子竞技运营师、电子竞技员,这是从国家层面首次对电子游戏正名。 2019年是游戏版号审批重启的一年,游戏[详细]
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外媒推测:5款可能会登陆次世代主机的恐怖游戏续作
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-29 热度:145
导语:本世代的游戏主机寿命即将接近尾声,但是本世代末期中好的恐怖游戏作品真的不多,《恶灵附身2》和《黑相集:棉兰号》等都没有给人太大的惊喜,唯一出彩的也就要算卡普空的《生化危机2:重制版》了,那么在本世代高质量3A恐怖游戏匮乏的情况下,外媒C[详细]
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虫虫物语,国内首个环保题材手游来了!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-29 热度:85
导语:作为国内首个环保题材及微观世界探索主题的手游作品,《虫虫物语》近期在2019武汉汽摩大会上正式亮相,在紧张刺激的汽摩赛事之余,这款游戏也赢得了现场数十万观众们的一致好评。这个冬天,《虫虫物语》即将正式开启全平台测试,小伙伴们还不快做好[详细]
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熊猫互娱投资纠纷处理结果:20亿损失由普思及王思聪承担
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-29 热度:185
导语:今日(12月26日),北京普思投资有限公司在其官网发布声明,公开熊猫互娱(熊猫TV)投资纠纷处理结果,称熊猫互娱近20亿元损失由普思及实控人(王思聪)承担。 普思资本在公告中这样写道:近段时间,有关普思投资及实控人流言甚多,因为在商谈之中,[详细]
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PS全球工作室总裁称将持续打造叙事型宏大游戏体验
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-29 热度:150
导语:相信所有PS4平台的玩家都会对索尼为本世代投入的游戏大作感到印象深刻,微软方面也因为PS4平台的大量独占游戏而败下阵来,不过为了应对接下来的PS5和Xbox大战,微软已经早早准备,收购多家开发商,索尼方面在PS5是否仍能保持优势呢? 在PS4上,索尼[详细]
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聚集!亿万星辰《星辰变》手游今日安卓首发
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-29 热度:102
导语:导语:十年经典,再续流星!由阅文白金作者“我吃西红柿”同名小说改编《星辰变》手游即将于12月26日正式安卓首发,现在前往游戏官网即可预约游戏获得专属福利。作为一款由修真小说改编的手游作品,《星辰变》手游拥有着超千万字的游戏剧本,并且依[详细]
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猎豹移动获“2019年度中国十大海外拓展游戏企业”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-29 热度:97
导语:年终岁末,喜讯频传。12月19日,在2019年度中国“游戏十强”盛典的颁奖典礼上,猎豹移动荣获“2019年度中国十大海外拓展游戏企业”奖。 由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委承办的2019年度中国“游戏十强”评选活动,旨在繁荣中国民族[详细]
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2019大数据:手游市场682亿美元、Voodoo下载量破10亿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-29 热度:186
导语:随着2019年的即将结束,又到了年终盘点的时间。最近,外媒GamesIndustry通过对多家业内数据公司的报告整理,总结了2019年的整体数据,从游戏市场规模到具体的单个市场数据,这一年的变化令人目不暇接。 以下是整理之后的数据,哪些是你比较熟悉的?[详细]
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北大PUA事件后,这款奇葩手游邀玩家“抓渣男”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-29 热度:186
副标题#e# 导语:不得不说,这段时间有关于“渣男”的话题比较多。 “渣男”一直都是大众嗤之以鼻的目标,尤其是在女性中谈论度较高。近日有一款超名为《恋爱侦探-烧脑恋爱大作战》的益智解谜游戏,玩家在游戏中需要识破“渣男”的诡计来完成目标。游戏在iO[详细]
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App Store编辑最爱2019本土优秀游戏盘点,《明日方舟》《和平精英》在列!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-29 热度:140
副标题#e# 导语:近日,App Store公布了“编辑最爱,2019本土优秀游戏盘点”。目前共公布了6个大领域,每个领域4款游戏提名,在12月24日到12月29日App Store将陆续揭晓每个领域的六大本土游戏获选佳作。 此前,曾有开发者表示,获得苹果的首页推荐相当于200[详细]
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中国有多少女游戏玩家群体?高达3亿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-29 热度:104
导语:12月25日,2019年度中国游戏产业年会在海南省海口市举办。期间,发布了《2019年中国游戏产业报告》。报告显示,2019年中国游戏用户规模达到6.4亿人,较2018年增加2.5%。其中女性用户规模为3亿,占国内游戏用户总规模的46.2% ,营销收入526.8亿,占总[详细]
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游戏手柄真的做不出新花样了吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-29 热度:183
导语:在本世代主机进入生涯末期之际,索尼为 PS4 玩家带来了一个新的手柄配件:后侧键连接板。如果不是经常玩游戏的朋友,只看图片可能很难理解这个背板的作用;不点开视频,你可能也不会料到,它居然还配备了两颗带震动反馈的按键。 但它并不能让 PS4 手[详细]
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Fami通统计日本地区一周销量:《宝可梦:剑盾》售出28.8万 连续六周霸榜
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-29 热度:104
导语:Fami通公布了其统计估算的日本地区一周(12月16日至12月22日)实体游戏、硬件销量,在这一周时间里《宝可梦:剑盾》销量不降反增,以28.8万份的销量连续第六周称霸榜首。 以下为Fami通估算的一周游戏销量:1、宝可梦:剑盾 - 288199份(总计2744658[详细]
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Steam的国产游戏推广之殇
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-29 热度:110
副标题#e# 导语:还记得手机游戏当年在国内最火的时候,各大活动会场的嘉宾发言都会有所谓的“渠道为王”这种言论,这么说也没错,毕竟国内不像海外就一个谷歌市场,所以无论在哪个平台主推的产品都一定会销量爆棚的情况,但是这里要强调的是,因为国内的手[详细]
