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完美世界2018年前三季度净利润13.17亿元同比增长22.18%
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-04 热度:52
导语:人民网北京10月29日电 (董思睿)10月28日,完美世界发布2018年第三季度业绩报告。报告显示,完美世界Q3营业收入18.46亿元,第三季度归属于上市公司股东的净利润为5.36亿元,较去年同期增长31.62%。 财报显示,完美世界前三季度总营收为55.13亿元,[详细]
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伽马数据与AppLovin发布《超休闲游戏市场研究报告》
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-04 热度:99
导语:10月26日,伽马数据与AppLovin联合发布了《2018-2019年休闲游戏市场机会研究报告》,对休闲游戏的市场状况、发展机遇以及商业化模式进行了详尽的分析。根据报告统计,中国超休闲游戏市场还处于起步状态,目前市场规模已达86.7亿元,用户量突破4亿且[详细]
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游族网络发布2018第三季度财报前三季净利增加48.65%
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-04 热度:143
导语:人民网北京10月26日电 (记者杨虞波罗)10月25日晚,游族网络股份有限公司发布了2018年第三季度报告。数据显示,2018年1-9月,游族网络归属上市公司股东的净利润为6.83亿元,同比增长48.65%,2018年第三季度单季归属上市公司股东的净利润为1.90亿元[详细]
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游戏市场Q3回暖再看世纪华通拟收购盛大游戏
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-04 热度:109
导语:原标题:游戏市场Q3回暖 再看世纪华通拟收购盛大游戏 此前,受政策上总量控制和市场增速放缓的影响,不少业内人士担忧游戏市场或将就此进入寒冬。但根据伽马数据Q3移动报告显示,游戏市场已有回暖迹象。而此时世纪华通拟收购盛大游戏本体盛跃网络科[详细]
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解决游戏成瘾需要游戏产业和家庭教育合力
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-04 热度:172
导语:原标题:解决游戏成瘾 需要游戏产业和家庭教育合力 不可否认,在社会上,确实存在青少年沉迷网络与游戏的现象。作为一个业内人士,我必须诚实地说:游戏当然是会吸引人的。就像一本书只有能够吸引读者去把它看完才卖得出去一样,让人觉得“好玩”,[详细]
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伽马数据:Q3移动游戏收入356亿同比增16.6%
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-04 热度:127
导语:原标题:伽马数据:Q3移动游戏356亿 同比增16.6% 近日,伽马数据(CNG)发布《2018年Q3移动游戏市场简报(内参版)》。根据报告,2018年7—9月,中国移动游戏市场实际销售收入达到356.1亿元,同比增长率为16.6%,环比增长率为9.7%,两个指标均出现了一定[详细]
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利用黑客技术初中毕业生“黑”掉网游公司1200万元
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-04 热度:116
导语:原标题:利用黑客技术 初中毕业生“黑”掉网游公司1200万元 两名初中毕业生无业,跟随“网上师父”学艺,利用黑客技术给一家游戏公司造成1200余万元损失。近日,海淀公安分局侦破此案。 某科技公司报警称,自去年6月以来,该公司所开发游戏被他人利[详细]
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不要让网瘾“慰藉”孤独的留守儿童
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-04 热度:67
导语:原标题:不要让网瘾“慰藉”孤独的留守儿童 随着智能手机和无线网络的普及,农村孩子沉迷于网络直播、手机游戏等现象愈发严重,甚于条件更好的同龄城市孩子。这当然有环境的因素:城市孩子有父母的管教和督导,而且城市文化设施完备,即便父母不给他[详细]
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网游成瘾背后是游戏素养的匮乏
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-04 热度:117
导语:原标题:网游成瘾背后是游戏素养的匮乏 编者按 青少年网络上瘾尤其是游戏成瘾的问题,正困扰着不少家长和教育工作者。简单用“不听话”“不懂事”之类的话来批评网瘾少年,乃至诉诸暴力“治疗”,并不符合科学教育的要求,也不符合心理学的规律。处[详细]
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业内聚焦网络文学:重心向现实主义题材转移
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-04 热度:69
导语:原标题:业内聚焦网络文学:重心向现实主义题材转移 “网络文学的发起主要是从玄幻、穿越类型的作品开始,但是现在已经逐步跟传统文学和现实生活结合越来越紧密,创作导向也逐步向现实题材转移,或者说更多关注现实题材。”中国作家协会网络文学中心[详细]
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10岁儿子玩手游花12.7万元妈妈让他慢慢“还债”
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-04 热度:124
导语:原标题:10岁儿子玩手游花12.7万元 妈妈让他慢慢“还债” 10岁儿子玩手游花光12.7万元 妈妈以分代罚让他慢慢“还债” 今年国庆长假期间,台州温岭的孙女士一家乱套了。成绩优异且乖巧听话的儿子,在父母毫不知情的情况下,玩手游花了12.7万元存款。[详细]
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伽马数据AppLovin报告:超休闲游戏广告变现增长空间巨大
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-04 热度:70
导语:原标题:伽马数据AppLovin报告:超休闲游戏广告变现 增长空间巨大 10月21日,伽马数据联合AppLovin,将于10月26日下午发布《2018-2019年休闲游戏市场机会研究报告》。据报告披露,海外市场游戏类App广告变现增长巨大,已占据了休闲游戏近半收入份额[详细]
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国家版权局开展版权重点监管
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-04 热度:141
导语:原标题:国家版权局开展版权重点监管 10月19日-21日,第七届中国国际版权博览会在苏州举行。国家版权局版权管理司司长于慈珂在介绍中国版权保护工作时介绍,国家版权局直接对20家大型视频网站、20家大型音乐网站、8家网盘、10家大型文学网站开展了版[详细]
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盛大游戏唐彦文:5G时代游戏行业将迎三巨变
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-04 热度:103
导语:原标题:盛大游戏唐彦文:5G时代游戏行业将迎三巨变 10月20日,2018年全球盛斗士大会在上海举行。作为盛斗士乃至互联网与科技群体的的年度盛会,今年大会主题聚焦“未来十年”,关注未来脑科学、生物技术、大数据、人工智能与未来的职业及投资等趋势[详细]
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《堡垒之夜》开发商已向作弊Youtuber提起诉讼
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-04 热度:160
导语:原标题:《堡垒之夜》开发商已向作弊Youtuber提起诉讼 根据外电报导指出,《堡垒之夜》开发商Epic Games 近日向两位Youtuber 提起诉讼,分别是Brandon Lucas 以及Colton Conter,而Brandon Lucas 的频道Gold Modz 订阅人数超过170 万, Colton Conte[详细]
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动漫产业“走出去”合作论坛在宁举行
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-04 热度:76
导语:原标题:动漫产业“走出去”合作论坛在宁举行 动漫产业“走出去”合作论坛在宁举行,专家热议 “用国际语言讲好中国故事” 面对“一带一路”倡议带来的契机,中国动漫如何更好“走出去”?10月11日—13日,2018动漫产业“走出去”合作论坛暨中阿动漫[详细]
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萧泓:游戏企业应以大胸怀承担全新责任
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:125
导语:近日,2018年度中国游戏产业年会在海南省海口市举行。完美世界CEO萧泓以“游戏企业的胸怀与责任为主题”发表演讲,萧泓表示:“游戏企业在这样一个关键的发展时期,都需要有一种‘大胸怀’,也要承担全新的责任。我们应当回归本质,用我们生产出的优[详细]
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熊孩子乱花钱充值游戏母亲代诉公司被驳
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:70
导语:原标题:熊孩子乱花钱充值游戏 母亲代诉公司被驳 因认为8岁的小强在未经其允许的情形下为游戏充值8000余元的行为无效,小强母亲以孩子的名义将游戏公司诉至法院,要求确认小强与该游戏公司之间的合同无效,并返还游戏充值费用8000余元。日前,海淀法[详细]
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“净网2018”破获各类涉网案件6600余起
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:55
导语:原标题:“净网2018”破获各类涉网案件6600余起 “净网2018”破获各类涉网案件6600余起 抓获涉案嫌疑人3100余名 两次集中打击侵犯公民个人信息犯罪 北京青年报记者昨日从警方获悉,今年以来北京开展“净网2018”专项行动,共破获各类涉网案件6600余[详细]
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中国电竞迎“黄金时代”职业联赛受年轻人青睐
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:191
导语:原标题:中国电竞迎“黄金时代” 职业联赛受年轻人青睐 “我最初把书稿给川大出版社时,招来很多质疑,大部分人觉得电竞只是游戏,而现在社会对电竞逐渐认可,人民大学出版社、西南大学出版社都在向我约新书稿。”四川大学电竞课题组负责人张越舟23[详细]
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网络游戏网络直播日趋规范网贷行业告别野蛮生长
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:57
副标题#e# 导语:原标题:网络游戏网络直播日趋规范 网贷行业告别野蛮生长 2018依法治理推动互联网健康发展 网络游戏网络直播日趋规范网贷行业告别野蛮生长 制图/李晓军 2018年已经接近尾声,回首中国互联网在2018年的发展,一个个热点事件让人们记忆犹新。[详细]
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中国文化产业保持较快增长好作品这样赢得市场
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:133
导语:原标题:中国文化产业保持较快增长 好作品这样赢得市场 据国家统计局调查,2018年前三季度,全国规模以上文化及相关产业6万家企业实现营业收入63591亿元,比上年同期增长9.3%。尽管与前5年平均13%的增速相比,2018年文化产业增速有所下降,但我国文[详细]
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扬州公安破获新型网络赌博案赌场藏匿“私服”游戏之中
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:91
导语:原标题:扬州公安破获新型网络赌博案 赌场藏匿“私服”游戏之中 江苏省扬州市公安局日前披露破获一起新型网络赌博案,赌场藏匿于“私服”游戏之中,涉案金额高达上亿元。 2017年9月,扬州市公安局邗江分局网安大队接上级指令,要求对辖区运营“私服”[详细]
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游久游戏收到证监会警示函
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:151
导语:原标题:游久游戏收到证监会警示函 12月20日上海游久游戏股份有限公司(以下简称“游久游戏”)发布公告称,收到中国证券监督管理委员会上海监管局(以下简称“上交所”)下发的《关于对上海游久游戏股份有限公司采取出具警示函措施的决定》。 公告[详细]
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调查显示:逾七成台湾青少年自认沉迷电子游戏严重
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-03-03 热度:195
导语:原标题:调查显示:逾七成台湾青少年自认沉迷电子游戏严重 台湾金车文教基金会19日公布“2018友善校园问卷”调查显示,逾七成台湾青少年自认沉迷电子游戏严重。 综合中央社、联合新闻网等台湾媒体报道,调查同时发现,逾七成台湾青少年因“睡眠不足[详细]
