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游戏行业的第一阵寒风,吹在了棋牌游戏上

发布时间:2018-09-17 22:35:21 所属栏目:话题盘点 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 你牌打得也忒好了! 快点啊,我等的花儿也谢了... 不要走!决战到天亮! 这几句简单的话语喊了多少年呢?从原本简单的游戏博弈所带来的笑脸,再到后来的赌徒们沉重的喘息,棋牌游戏近年的发展令人唏嘘。 棋牌=休闲娱乐? 比起我

  但自2003年入局游戏业以来,棋牌游戏可以说是腾讯发展的重中之重,即便到了现在腾讯旗下的《地下城与勇士》和《王者荣耀》等抢尽了国内游戏市场的风头,棋牌游戏依旧占据了腾讯业务中颇为重要的位置,所以这次《天天德州》和《欢乐拼三张》这类在棋牌业排行前几的大“BOSS”退市对腾讯来说影响可不小。

  那么换个方向思考,如果连那些大公司的棋牌游戏都会受到限制,那些一直在违法边缘磨蹭的小厂商日子过得又如何呢?不难理解的是他们为了控制成本,选择了壮士断腕:裁员和迁移公司。更惨的一些小团队在游戏被下架后立刻原地解散,大家请另谋出路。

游戏行业的第一阵寒风,吹在了棋牌游戏上

 

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